Erfolge gibt es jetzt überall - Xbox Live, iOS Game Center, viele einzelne Spiele und sogar in sozialen Communities mit Spielelementen wie Stack Overflow.
Eine allgemeine Benutzeranforderung von Stack Overflow besteht darin, den Fortschritt in Richtung der Ausweise anzuzeigen.
Dies wurde von SO bestritten, wie in dieser Uservoice-Anfrage zu sehen , in der Jeff Atwood die folgende Aussage machte:
Dies ist dem Xbox Live Achievements-Modell nachempfunden und zeigt auch keinen Fortschritt
Jeff verzichtet auf das Design von Xbox Live, wenn er die Aufforderung zur Anzeige des Fortschritts ablehnt. Zweifellos ist SO technisch gesehen nicht mit Xbox Live vergleichbar, sodass davon ausgegangen werden kann, dass dies eine Entwurfsentscheidung ist und nicht um eine technische handelt.
Ich arbeite an einem Spiel, in dem wir Erfolge erzielt haben, und jetzt ist die Absicht, Fortschritte zu zeigen. Ich habe also zwei Fragen:
- Wenn bekannt ist, dass Xbox Live-Errungenschaften keinen Fortschritt anzeigen, gibt es eine Quelle dafür?
- Warum ist das "by design"? Mit anderen Worten: Welchen Grund gibt es im Hinblick auf das Spieldesign, absichtlich keine Fortschritte zu erzielen?