Ich würde dieses Spiel gerne neu erstellen , aber ich habe keine Ahnung, wie ich das Seil oder seine Einflüsse auf den Ball erstellen soll.
Grundsätzlich gibt es ein Seil, das an einem Ende am Mauszeiger und am anderen Ende an einer massiven Kugel befestigt ist. Während der Benutzer seine Maus bewegt, folgen Seil und Ball, als würden sie im wirklichen Leben einen Dreschflegel oder dergleichen schwingen.
Wie würde ich vorgehen, um ein Seil wie im obigen Spiel zu erstellen?
Ich muss die grundlegenden Konzepte und die Physik kennen, die hinter der Erstellung eines solchen Seils stehen, und nicht, wie man eine bereits vorhandene Bibliothek verwendet, um eines zu erstellen. Ich möchte in der Lage sein, ein Seil von Grund auf neu zu implementieren, also muss ich wissen, wie es gemacht werden kann.
Vielen Dank!