Ich hatte ursprünglich überlegt, ein Spiel mit Python und SFML zu erstellen. Ich verstehe, dass Python im Vergleich zu C ++ langsam ist, aber wie ist es im Vergleich zu Game Maker?
Der Hauptgrund, den ich frage, ist, dass ich kürzlich ein Game Maker-Spiel (The Iconoclasts) gespielt habe, das auf meinem Computer mit einer ziemlich schlechten Bildrate lief (GMA 950). Ich fürchte, ich hätte ähnliche Leistungsprobleme mit Python / SFML.