Zu Beginn einer Szene habe ich GameObject namens "Blatt" über einem "Ball" GameObject positioniert. Das Blatt enthält eine interaktive Stoffkomponente und einen Stoffrenderer. Das Netz für die interaktive Stoffkomponente ist eine Ebene mit einer hohen Anzahl von Scheitelpunkten. Zur Laufzeit fällt das Blatt über den Ball und erzeugt die gewünschte Form. Wenn ich die Interactive Cloth-Komponente zu diesem Zeitpunkt deaktiviere, bleibt das Blattnetz genau so, wie ich es möchte, aber ich kann es nicht als Fertighaus herausziehen.
Kennt jemand einen Weg, um eine Kopie dieser Form zu bekommen?
Zum Beispiel, indem Sie das Netz zur Laufzeit vom interaktiven Stoff lesen und dann verwenden, um das Netz ohne die interaktive Stoffkomponente wieder so zu ändern, wie ich es möchte.
Jede Hilfe wäre sehr dankbar.