Ich habe ein 2D-Endlos-Runner-Spiel, dessen Hintergrund ständig seine Farben ändert. In der Zwischenzeit bleibt die Farbe der Plattformen gleich. Auf diese Weise werden die Plattformen zu einem bestimmten Zeitpunkt (wenn ihre Farbe mit der des Hintergrunds übereinstimmt) für den Spieler "unsichtbar".
Wie kann ich dieses Problem mit Unity kreativ, kurz und sicher umgehen?
PS Ich habe versucht, glänzendes Material hinzuzufügen, aber es hat nicht funktioniert .