Gibt es einen guten Grund dafür, dass Kacheln (z. B. Minecrafts ) 16 × 16 sind?
Ich habe das Gefühl, dass es etwas mit Binär zu tun hat, weil 16 10000
in Binär ist, aber das könnte ein Zufall sein.
Ich möchte wissen, weil ich ein Spiel mit Terrain-Generierung machen möchte und ich möchte wissen, wie groß meine Kacheln sein sollten oder ob es nicht wirklich wichtig ist.