@ Narada ist richtig, aber ich ihre Antwort ist ein bisschen kurz im Detail, so werde ich es erweitern.
Kraft berechnen
Zunächst können Sie aus der Beschleunigung der Masse am Ende der Motorwelle die Kraft berechnen, die der Motor auf das enthaltende Objekt ausübt. Wenn sich die Masse dreht, beschleunigt sie mit einer Geschwindigkeit in Richtung der Motorwelle , wobei die Winkelgeschwindigkeit und der Abstand von der Motorwelle zum Schwerpunkt der Masse ist. Wenn wir annehmen, dass die Masse ein perfektes halbkreisförmiges Prisma ist, dann ist , wobei der Radius der Masse ist.ω2yωyy=4 R.3 πR.
Sobald die Beschleunigung bekannt ist, kann die Kraft nach dem zweiten Newtonschen Gesetz berechnet werden: .F.= m a = mω2y=4 m R.ω23 π
Die Richtung dieser Kraft ist immer auf die Motorachse gerichtet, so dass sie beim Drehen zwischen rein horizontaler Kraft und rein vertikaler Kraft (oder zwei verschiedenen horizontalen Richtungen, wenn der Motor im Stehen montiert ist) wechselt. Wir können die Kraft in vertikale und horizontale Kräfte zerlegen, indem wir Sinus und Cosinus verwenden und erkennen, dass der Winkel der Masse gleich , wobei die verstrichene Zeit ist.ω tt
F.x=4 m R.ω23 πcos( ω t )
F.y=4 m R.ω23 πSünde( ω t )
Hier ist die horizontale Kraft und ist die vertikale Kraft.F.xF.y
Vibration simulieren
Wenn Sie die Solidworks Simulation Software haben, können Sie die Anwendung und Lasten an dem Punkt des Vibrationsmotors und Solidworks sollten Sie das Schwingungsverhalten der Struktur geben.F.xF.y
Wenn Sie nur wissen möchten, wie weit der Vibrationsmotor Ihr Objekt bewegt und der Vibrationsmotor nahe der Mitte des Objekts montiert ist, können Sie einfach die Newtonschen Bewegungsgesetze verwenden und Ihr gesamtes Objekt als Masse mit einer angewendeten Masse behandeln Macht.
Wenn man feststellt, dass die Winkelgeschwindigkeit für den Vibrationsmotor und das Objekt gleich sein muss (unter der Annahme eines starren Körpers ohne andere Vibrationsmotoren), kann man sehen, dass . Da alle außer bekannt sind, können Sie leicht abschätzen, wie weit sich das Objekt bewegen wird. Das Objekt bewegt sich abwechselnd in beide Richtungen nach .mm o t o rym o t o r=mo b jyo b jyo b j±yo b j