Wie kann ich Google Sketchup effektiv zum Rendern von Wänden, Türen und Fenstern verwenden?


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Diese Frage kommt einer Software-Frage gefährlich nahe, ist aber definitiv spezifisch für Heimwerker ...

Mein Haus ist ungefähr 100 Jahre alt. Standard-Home-Design-Programme verfügen über hübsche Bibliotheken mit Drop-On-Komponenten wie Wänden und Fenstern, die sich etwas anpassen lassen. Sie sind jedoch im Grunde unbrauchbar, wenn Sie versuchen, ältere Wandgrößen, Fenstertypen, Zierleisten usw. realistisch anzupassen.

Ich liebe Google Sketch-up und habe erfolgreich ein paar grundlegende Pläne erstellt, aber ich bin es wirklich leid, das Rad ständig neu zu erfinden oder mein 3D-Design zu gefährden und nur eine große Box statt eines detaillierten Renderings zu haben.

Ich würde zum Beispiel gerne in der Lage sein, eine Wand zu schaffen, die genau 9'4 "hoch und 5 1/4" dick ist, mit einer Fußleiste auf jeder Seite, die 3/4 "x 8" groß ist, mit einem 1 / 2 "-Drehrand und unten viertelrund. Dann möchte ich das in Sketch-up ablegen und es einfach in der Größe ändern, um eine benutzerdefinierte Wand zu erstellen, die genau denjenigen in meinem Haus entspricht.

Gleiches gilt für Fenster, Türen, Verkleidungen und verschiedene andere Kleinigkeiten.

Meine Erfahrung war jedoch, dass SU nichts als "Objekt" betrachten kann, nur als Kanten und Oberflächen. Der Versuch, Formen wiederzuverwenden, ist ein wenig mühsam, ebenso wie das Durchstoßen von Wänden und das Hinzufügen realistischer Fenster usw.

Also, irgendwelche Tipps, wie ich meine Designs richtig zusammensetze?


Versuchen Sie, das Google SKetchup-Tutorial aufzurufen. Ist ganz einfach.
Papo

Es gibt ein 'Komponenten-Marker'-Tool in SU, aber ich weiß nicht, wie ich es richtig einsetzen soll. Hast du auch gesehen, wie du mir folgst? Schau es dir hier an: youtube.com/watch?v=GOxrFN7JbiQ
Peter

Antworten:


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Sie müssen lernen, Komponenten in SketchUp zu verwenden . Sie machen genau das, was Sie wollen. Sie "haften" nicht an anderen Teilen Ihres Modells und wirken sich nicht auf andere Linien / usw. aus. Sie können sie jedoch beim Zeichnen einrasten lassen.

Sie können auch eine Komponente aufrufen und bearbeiten. Die Änderungen werden in allen von Ihnen erstellten Kopien dieser Komponente übernommen (oder Sie können eine einzelne Komponente freigeben und nur diese bearbeiten).

Darüber hinaus können Sie mit der kostenpflichtigen Version dynamische Komponenten erstellen. B. ein Schrank, in dem Sie die Laibung um die Tür herum ändern können, indem Sie eine Zahl eingeben, oder eine Treppe, in der Sie den Lauf, den Aufstieg und die Anzahl der Stufen einstellen können, ohne etwas Neues zu zeichnen.

Components erledigt das für Sie!



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Probieren Sie Sweet Home 3D aus: http://www.sweethome3d.com/index.jsp . Es ist nicht perfekt, aber es erfüllt Ihre Anforderungen. Sie können Google Sketchup-Designs auch in native SH3D-Objekte konvertieren.


Hey, @Ryan, ich benutze es auch und liebe es, aber wie einfach "Google Sketchup-Designs in native SH3D-Objekte konvertieren"? Ich könnte die umgekehrte Operation ausführen (In Sweet Home 3D: SH3D -> OBJ; In Anim8tor: OBJ -> 3DS; In Google Sketchup: 3DS importieren, aber ohne Texturen und ich kann es nicht bearbeiten), aber noch nicht auf die beschriebene Weise. ..
Kokbira

Unter sweethome3d.com/importModels.jsp heißt es: "Bei Google 3D Warehouse-Modellen, die nur im SKP / SketchUp-Format verfügbar sind, können Sie diese problemlos in das DAE / Collada-Format konvertieren, indem Sie im Menü Datei> Exportieren> 3D-Modell ... wählen Menü in der kostenlosen Version von SketchUp. " Das habe ich vor langer Zeit mit einem Design eines Ikea-Schreibtisches gemacht, das in einer SketchUp-Bibliothek gefunden wurde.
Ryan

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hier ist die andere idee, wie komponente zu skecthUp gemacht werden kann

Sobald Sie Ihr eigenes Design mit goggle skecthUp erstellt haben, erfassen Sie es nach Abschluss Ihres Designs ganz nach unten, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, klicken Sie dann auf Komponente erstellen, benennen Sie es / description / create / und gehen Sie dann zu statistic / then save Gehen Sie als / in den Ordner, in dem Sie Ihre Komponente speichern möchten. Wenn Sie ein Modell benötigen ... Klicken Sie einfach auf Datei / Nach dem Klicken auf Datei / Klicken auf 3D-Warehouse / Klicken Sie dann auf Modell abrufen. Nachdem Sie dies getan haben, geben Sie einfach das ein, was Sie benötigen. Wenn Sie beispielsweise Fenster benötigen, geben Sie Fenster ein, und klicken Sie auf Suchen. Dann werden viele Beispiele von Fenstern angezeigt, die Sie einfach herunterladen können. Und Sie haben Ihr Fenster einfach so . hoffe das ist hilfreich Viel Glück und Prost :)


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