Ich höre oft (von Leuten, aber auch von informativen CLIs), dass die "Build / Slug-Größe groß ist". Dies gilt insbesondere dann, wenn der Build eine Größe von 0,5 bis 2 GB hat
Warum (oder unter welchen Umständen) ist die Build-Größe so ein Problem?
Hinweis: Der Grund, den ich frage, ist, dass ich Ressourcen wie Speicher und Computing im Vergleich zu früher als relativ billig betrachte. Wenn überhaupt, würde ich erwarten, dass die Build-Größe jetzt weniger ein Problem darstellt als in der Vergangenheit