Ich suche nach einem effizienten Algorithmus, mit dem ich den Minimax-Suchbaum für Schach mit Alpha-Beta-Bereinigung auf einer verteilten Architektur verarbeiten kann. Die Algorithmen, die ich gefunden habe (PVS, YBWC, DTS, siehe unten), sind alle ziemlich alt (1990 ist die neueste). Ich gehe davon aus, dass es seitdem viele wesentliche Fortschritte gegeben hat. Was ist der aktuelle Standard in diesem Bereich?
Bitte verweisen Sie mich auch auf die Erklärung eines Idioten zu DTS, da ich sie aus den Forschungsberichten, die ich gelesen habe, nicht verstehen kann.
Die oben genannten Algorithmen:
- PVS: Prinzipielle Variationsaufteilung
- YBWC: Junge Brüder warten Konzept
- DTS: Dynamische Baumaufteilung
sind alle diskutiert hier .