Intro-Grafikkurse haben normalerweise ein Projekt, bei dem Sie aufgefordert werden, einen Ray-Tracer zu erstellen, um eine Szene zu rendern. Viele Grafikschüler, die in die Grundschule eintreten, geben an, dass sie sich mit Ray Tracing befassen möchten. Und doch scheint es, dass Raytracing in Veranstaltungsorten wie SIGGRAPH usw. ein totes Feld ist.
Ist Ray Tracing wirklich der beste Weg, um eine Szene mit jeder gewünschten Beleuchtung usw. genau wiederzugeben, und ist es nur die langsame (nicht interaktive) Leistung von Ray Tracern, die sie uninteressant macht, oder gibt es noch etwas anderes?