Youtube hat kürzlich eine Funktion namens Autoplay hinzugefügt, bei der jedem Clip ein (vermutlich verwandter) Clip zugewiesen wird, der darauf folgt. Dies definiert praktisch ein gerichtetes Diagramm auf dem Satz von Youtube-Clips, wobei jeder Scheitelpunkt einen Grad 1 hat. Der Benutzer beginnt an einem Scheitelpunkt seiner Wahl und macht einen Spaziergang entlang dieses Diagramms.
Das brachte mich zum Nachdenken. Da der Graph endlich ist, bleibt der Benutzer schließlich in einer Schleife stecken. Jede Schleife fungiert als Senke, und jeder Scheitelpunkt führt den Benutzer schließlich zu einer Senke. Dies wirft einige Fragen auf - wie viele Waschbecken gibt es? Wie viele Schritte dauert es, bis der Benutzer die Schleife erreicht? Wie ist die Verteilung der Spülengrößen? Und so weiter.
Hier ist ein Zufallsgraphenmodell, mit dem dieser Prozess modelliert werden kann: Für jeden Scheitelpunkt wählen wir einen einzelnen Nachbarn gleichmäßig zufällig aus und fügen die Kante zum Graphen hinzu. Es könnte interessant sein, die Eigenschaften dieses Modells zu untersuchen und zu sehen, ob sie uns etwas über das Youtube-Netzwerk beibringen können. Haben sich die Leute so etwas schon einmal angesehen?