Ich habe viele Artikel und Bücher über Ontologien gelesen und versuche herauszufinden, wie sie in einem echten Projekt verwendet werden.
Wie kann beispielsweise die Ontologie eines Fußballspieler-Roboters definiert und mit einer kognitiven Architektur verwendet werden, um ihn intelligent zu machen?
Sind Ontologien Beziehungen zwischen Begriffen in diesem Wissensbereich (zum Beispiel Beziehung zwischen dem Wort- und Fußwort und der Definition physikalischer Regeln und deren Beziehung zur Fuß- und Ballbewegung, ...) oder Beziehungen zwischen Taktiken, Strategien und verschiedenen Taktikmischungen?
Gibt es eindeutige Beispiele für die Verwendung von Ontologie in realen Projekten und deren Kombination mit kognitiven Architekturen wie ACT-R zur Erweiterung der kognitiven Architektur ?