Geben Sie die Eingabe ein tilesXund tilesYerstellen Sie eine Methode, mit der aus den Kacheln ein rechteckiger Ring entsteht.
Die Funktion muss die Kacheln in einem Ring wie folgt anordnen:
tilesXundtilesYsind immer positive ganzzahlige Werte, können nicht 0 seintilesXundtilesYnicht immer gleich, erwarten Werte wie:2x5,6x3usw.- Eine Überprüfung auf ungültige Eingabe ist nicht erforderlich
- Sie können die Kacheln auf beliebige Weise anzeigen, einschließlich 2D-Arrays, ASCII-Grafiken oder gedrucktem Text.
- Es gibt keine strenge Möglichkeit, wie die Eingabe übergeben wird, solange es sich um zwei Ganzzahlen handelt.
- Kann keine Linie sein, das Zeichnen einer Rechteckgröße von
tilesXundtilesYPixel ist ungültig - Der kürzeste Code gewinnt




