Bestimmen Sie bei aufeinanderfolgenden Seitenlängen s1, s2, s3... s_neines in einen Kreis eingeschriebenen n-Gons dessen Fläche. Sie können davon ausgehen, dass das Polygon vorhanden ist. Darüber hinaus ist das Polygon konvex und schneidet sich nicht selbst, was ausreicht, um die Eindeutigkeit zu gewährleisten. Integrierte Funktionen, die diese Herausforderung speziell lösen, sowie integrierte Funktionen zur Berechnung des Zirkumradius oder des Zirkumzentrums sind verboten (dies unterscheidet sich von einer früheren Version dieser Herausforderung).
Eingabe: Die Seitenlängen des zyklischen Polygons; kann als Parameter für eine Funktion, ein Standard usw. verwendet werden.
Ausgabe: Die Fläche des Polygons.
Die Antwort sollte auf 6 Dezimalstellen genau sein und innerhalb von 20 Sekunden auf einem vernünftigen Laptop ausgeführt werden.
Dies ist Code Golf, also gewinnt der kürzeste Code!
Spezifische Testfälle:
[3, 4, 5] --> 6
[3, 4, 6] --> 5.332682251925386
[3, 4, 6, 7] --> 22.44994432064365
[5, 5, 5, 5] --> 25
[6, 6, 6, 6, 6] --> 61.93718642120281
[6.974973020933265, 2.2393294197257387, 5.158285083300981, 1.4845682771595603, 3.5957940796134173] --> 21.958390804292847
[7.353566082457831, 12.271766915518073, 8.453884922273897, 9.879017670784675, 9.493366404245332, 1.2050010402321778] --> 162.27641678140589
Testfallgenerator:
function randPolygon(n) {
var left = 2 * Math.PI;
var angles = [];
for (var i = 0; i < n - 1; ++i) {
var r = Math.random() * left;
angles.push(r);
left -= r;
}
angles.push(left);
var area = 0;
var radius = 1 + Math.random() * 9;
for (var i = 0; i < angles.length; ++i) area += radius * radius * Math.sin(angles[i]) / 2;
var sideLens = angles.map(function(a) {
return Math.sin(a / 2) * radius * 2;
});
document.querySelector("#radius").innerHTML = radius;
document.querySelector("#angles").innerHTML = "[" + angles.join(", ") + "]";
document.querySelector("#inp").innerHTML = "[" + sideLens.join(", ") + "]";
document.querySelector("#out").innerHTML = area;
draw(angles);
}
function draw(angles) {
var canv = document.querySelector("#diagram"),
ctx = canv.getContext("2d");
var size = canv.width
ctx.clearRect(0, 0, size, size);
ctx.beginPath();
ctx.arc(size / 2, size / 2, size / 2, 0, 2 * Math.PI, true);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(size, size / 2);
var runningTotal = 0;
for (var i = 0; i < angles.length; ++i) {
runningTotal += angles[i];
var x = Math.cos(runningTotal) * size / 2 + size / 2;
var y = Math.sin(runningTotal) * size / 2 + size / 2;
ctx.lineTo(x, y);
}
ctx.stroke();
}
document.querySelector("#gen").onclick = function() {
randPolygon(parseInt(document.querySelector("#sideLens").value, 10));
}
<div id="hints">
<p><strong>These are to help you; they are not part of the input or output.</strong>
</p>
Circumradius:
<pre id="radius"></pre>
Angles, in radians, of each sector (this are NOT the angles of the polygon):
<pre id="angles"></pre>
</div>
<hr>
<div id="output">
Input:
<pre id="inp"></pre>
Output:
<pre id="out"></pre>
</div>
<hr>
<div id="draw">
Diagram:
<br />
<canvas id="diagram" width="200" height="200" style="border:1px solid black"></canvas>
</div>
Number of side lengths:
<input type="number" id="sideLens" step="1" min="3" value="3" />
<br />
<button id="gen">Generate test case</button>