Machen Sie eine Geschichte aus Ihrer Programmierung. Beispiel in JavaScript:
self.book = {
"story": function() {
var once = "upon",
aTime = setTimeout(function() {
// Code would continue...
}, 1000)
}
};
self.book.story();
Bestimmungen:
- Muss vor, während und nach dem Kompilieren fehlerfrei ausgeführt werden.
- Sie können nur bis zu zwei Wörter pro Zeichenfolge / Namen für die Story verwenden.
- JavaScript Beispiel:
var story = "Once upon a"; // Wrong (Using more than two words)
var story = "Onceupona"; // Wrong (Using more than two "words")
var onceUponA = "time"; // Wrong (more than two words as a variable name)
var onceUpon = "a time"; // This is fine
var story = "Once upon"; // This is fine
- JavaScript Beispiel:
- Die Geschichte muss (zumindest) ein vollständiger Satz sein.
- Es ist nicht erforderlich, eine Ausgabe zu haben (z. B. die Story selbst zu "drucken"), aber es ist ein Plus.
- Bringen Sie etwas Kreativität ein.
Da es keine Längenregeln gibt, gewinnt die Antwort mit den meisten Stimmen / der besten Kreativität. :)
"Hi how" + "are you" + "doing today"lahm wäre. ;)