Erstellen Sie einen einfachen 2048-Spieleklon


53

2048 ist ein unglaublich lustiges und süchtig machendes Spiel, in dem das Ziel darin besteht, ein Plättchen mit 2048 darauf zu erstellen.

Hier ist eine kurze Beschreibung des Spiels:


Durch Drücken einer Pfeiltaste werden alle Blöcke auf der Bühne in diese Richtung verschoben. Wenn beispielsweise xein Block dargestellt wird und Sie in diesem Fall den Aufwärtspfeil gedrückt haben:

...x
.x..
..x.
xx..

Dann würde die Tafel werden

xxxx
.x..
....
....

Weiterhin sind die Blöcke ab nummeriert 2. Wenn zwei gleich nummerierte Blöcke zusammen verschoben werden, werden sie zur nächsten Nummer zusammengeführt. Zum Beispiel "up" auf dieser Tafel drücken:

.2..
..22
.2..
....

Würde dies schaffen:

.422
....
....
....

Und dann, nachdem Sie "rechts" gedrückt haben, wird es ..44, und wenn Sie erneut rechts drücken, wird ein "8" -Block erstellt, und so weiter.

In jeder Runde wird ein neuer "2" -Block auf einem zufälligen offenen Feld erstellt. (Es ist eigentlich nicht immer eine "2", aber der Einfachheit halber behalten wir es bei.) Wenn keine weiteren Züge mehr möglich sind (dh der Spielplan ist voll und Sie können nichts zusammenführen), ist das Spiel verloren, und wenn Ein 2048er Block wird erstellt, Sie gewinnen!


Ihre Herausforderung ist es, dieses Spiel nachzubauen, Golf!

  • Für Randfälle, wie das Drücken von "rechts" auf dieser Tafel:

    ....
    .222
    ....
    ....
    

    Sie müssen die Kacheln zusammenführen, die dem Rand der gedrückten Pfeiltaste am nächsten liegen. Dies würde beispielsweise der Fall sein ..24, weil die zweite und dritte "2" der rechten Kante am nächsten liegen.

  • Wenn der Spieler einen ungültigen Zug drückt (wie "auf" auf einem Brett 2.2. / .... / .... / ....), müssen Sie den Zug ignorieren.

  • Bewegungen können auf jede Art und Weise akzeptiert werden, z. B. durch Klicken, Pfeiltasten ULRDusw.

  • Die Kacheln müssen alle die gleiche Form haben - eine "1024" -Kachel sollte die gleiche Größe haben wie eine "2" -Kachel.

  • Die Fliesen müssen in irgendeiner Weise getrennt werden. Dies ist beispielsweise |1024| 2|1024|1024|ein gültiges Beispiel für eine Zeile (vorausgesetzt, die Kacheln sind Quadrate), während dies 1024 210241024nicht der Fall ist.

  • Sie müssen "Sie gewinnen" ausgeben, wenn der Spieler ein 2048-Plättchen erstellt, oder "Sie verlieren", wenn keine gültigen Züge mehr übrig sind.

  • Das ist , also gewinnt der kürzeste Code in Bytes!


Anstatt einzelne Zeichenreihen (die ersten fünf Beispiele) und / oder getrennte Kacheln (die letzte) zu akzeptieren, sollten Sie einzelnen Zeichen aufsteigende Zweierpotenzen zuweisen, um die Ausgabe zu normalisieren.
Millinon

@millinon Weil es dem eigentlichen Spiel von 2048 so ähnlich wie möglich sein soll (es würde den Titel bedeutungslos machen), und es würde einen Teil der Herausforderung beseitigen.
Türklinke

1
" Wenn es keine möglichen Zusammenführungen mehr gibt, ist das Spiel verloren. " Sollte es nicht irgendwo ein "und das Brett ist voll" geben?
Peter Taylor

reicht der Platz als Fliesentrenner aus?
John Dvorak

5
Komisch, wie all deine Quests eine Menge Stimmen bekommen, aber nicht viele Antworten.
TheDoctor

Antworten:


7

APL (Dyalog APL) , 153 150 167 156 Bytes

C←⎕UCS
'you ',{2048∊⍵:'win'
(z/∊n)[?+/z0=∊n←⍵]←2
⎕←4↑¨⍕¨n
1∊(⍉2=⌿n),(2=/n),0=n:∇{⍵≡r←R⍣¯1{4↑C(C¨2/¨t)⎕R(C¨,¨2×t2*⍳11)C⍵~0}¨(R←↓⍉∘⌽⍣⎕)⍵:∇⍵⋄r}n
'lose'}4 40

Aufforderungen zum Verschieben; 0 = Links, 1 = Auf 2 = Rechts, 3 = Ab

Probieren Sie es online!

Ungolfed mit Leerzeichen

C  UCS
'you ', {
    2048  ⍵: 'win'
    n  
    z  0 = n
    (z / n)[? +/z]  2
      4 ↑¨ ⍕¨n
    1  (⍉ 2 =⌿ n) , (2 =/ n) , 0 = n:  {
        R←↓⍉∘⌽⍣⎕
        r  R⍣¯1 {
            t  2 * 11
            4  C (C¨ 2 t)⎕R(C¨  2 × t) C  ~ 0
         R 
          r:  
        r
    } n
    'lose'
} 4 40

Erläuterung

Leerzeilen kennzeichnen eine neue Zeile, während Zeilenblöcke zu einer einzelnen Zeile gehören

C ← ⎕UCSWeisen Sie dem Namen C (für C odepoint) die Konvertierung zu / von BKS-Punkten zu.

'you ',"Sie" haben dem Ergebnis der Funktion vorangestellt {...

2048 ∊ ⍵: 'win' Wenn das Argument (die Tafel) 2048 enthält, dann gebe "win" zurück

n ← ⍵ordne n das richtige Argument zu (kann also direkt geändert werden)

z ← 0 = ∊n z ruft die Boolesche Liste ab, in der abgeflachtes z 0 ist

(z / ∊n) z filtert das abgeflachte n (um nur die Nullen zu erhalten) und
[? +/z]verwendet eine Zufallszahl zwischen 1 und der Anzahl der Nullen (die Summe des Booleschen z ), um auszuwählen, welche nullhaltige Position
← 2eine 2 erhält

⎕ ←Ausgabe der Zeichenfolgendarstellung für jede Zahl
4 ↑¨für die Länge 4 (mit Leerzeichen)
⍕¨n

1 ∊wenn eine der folgenden gefunden wird;
(⍉2=⌿n)paarweise vertikale Gleichungen (transponiert, um verkettbar zu sein)
,oder (verkettet, um)
(2=/n)paarweise horizontale Gleichungen
,oder (verkettet, um)
0=nNullen
:dann:
Rufen Sie diese Funktion auf dem Ergebnis der Funktion {...

R ← R (für R ows of R otated) ist
die in Zeilen aufgeteilte
⍉∘⌽⍣⎕ Eingabeaufforderung für numerische Eingaben. Drehen Sie dann das Argument (die Tafel) (im wahrsten Sinne des Wortes horizontal spiegeln und dann transponieren) - 90 ° mal die eingegebene Zahl

r ← r (für r esult) erhält
R⍣¯1die Umkehrung von R (zurückdrehen, dann Zeilen in Matrix zusammenführen), die auf das Ergebnis der Funktion angewendet wird {...

t ← 2 * ⍳11 t erhält 2¹, 2², 2³, ... 2¹

4↑Fülle mit Nullen auf der rechten Seite auf, bis die Länge 4
Cdie folgenden BKS-Zeichen in Codepunkte umwandelt.
(C¨2/¨t)⎕R(C¨,¨2×t)Regex ersetzt Paare von jedem t durch das 2-fache jedes t , konvertiert aber zuerst die Zahlen in die entsprechenden BKS-Zeichen, damit die Regex
C ⍵~0das Argument (Tafel) ohne funktioniert Nullen (nach links komprimiert), dann in BKS-Codepunkte konvertiert

[Ende der Funktion] auf jede
U↓der Zeilen angewendet (aber sie danach kombinieren) von
R ⍵ R auf das Argument (die Tafel) angewendet

⍵ ≡ r:Wenn das Argument (der alte Board-Status) mit r (der neue Board-Status) identisch ist , dann:
∇⍵Rufen Sie diese Funktion für das unveränderte Argument auf (da der Benutzer einen ungültigen Zug ausgeführt hat), andernfalls

rreturn r (der neue Board-Status)

} n[Funktionsende] wird ansonsten auf n (den neuen Board-Status) angewendet

'lose' Rückkehr "verlieren"

} 4 4 ⍴ 0 [Funktionsende] angewendet auf eine 4-mal-4-Tabelle von Nullen (der Anfangszustand)


20

GolfScript, 323 Zeichen

1,16*{16,{1$=!},.,rand=)/()2++\[]*+4/{.['-----']4*'+'*'++'1/*n+:^\{'|''     ':X'|'+4*n++:Y.@{X\`+-5>'|'\+}%'|'+n+Y+Y+^+}%+puts}:P~"wasd":Q{1$.@{Q\?[{zip}{}{-1%zip-1%}{{-1%}%}]=\1$~{0-[{.2$={+)}*}*0...]4<{1|(}%}%\~}:^~=!},:F{0{;'"#{'9.?rand';STDIN.getc()}"'++~.F\?0<}do^[]*.2048?0<.!{'you win'@@}*}{'you lose'@@*0}if}do 4/P;

Die Schlüssel, die Sie verwenden müssen, sind, wasdaber Sie können die Konstante im Code in beliebige Schlüssel ändern. Unbekannte Schlüssel oder illegale Aktionen werden ignoriert. Leider müssen Sie nach jeder Taste die Eingabetaste drücken.

Beispiel 2048ascii

256 Zeichen Lösung

1,16*{16,{1$=!},.,rand=)/())+\[]*+4/{.{{.9>7*+48+}%n+}%puts}:P~"wasd":Q{1$.@{Q\?[{zip}{}{-1%zip-1%}{{-1%}%}]=\1$~{0-[{.2$={;21+}*}*0...]4<{20%}%}%\~}:^~=!},:F{0{;'"#{'9.?rand';STDIN.getc()}"'++~.F\?0<}do^[]*.10?0<.!{'you win'@@}*}{'you lose'@@*0}if}do 4/P;

Hier ist die Ausgabe hexadezimal logarithmisch, dh 0steht für ., 1für 2, 2für 4, 3für 8... Bfür 2048. Da wir alle Hexadezimalzahlen und Zweierpotenzen kennen, sollte dies keine Einschränkung darstellen.

Beispiellauf (erste Züge):

0000
0000
0010
0000
w
0011
0000
0000
0000
a
2000
0000
0001
0000
s
0000
0000
0100
2001
d
0000
0000
1001
0021
w
1022
0000
0001
0000
a
1301
0000
1000
0000
s
0000
1000
0000
2301
d
0000
1001
0000
0231

Fliesen sollten zwar getrennt sein, aber gute Arbeit.
Teun Pronk

@ TeunPronk Ich arbeite daran. Leider bricht es die schöne Potenz von zwei Punkten.
Howard

7
+ Unbegrenzt für genau 256 Zeichen
SztupY

yay ... 2 ^ 7 Zeichen !!
Mukul Kumar

1
Nett! Ich wusste vorher nicht, wie ich eine Eingabe in Golfscript machen soll. Persönlich mag ich die 256-Zeichen-Lösung mehr, einfacher zu lesen. Und ich würde sagen, die Kacheln sind getrennt, weil jede Kachel nur 1 Zeichen lang ist. es gibt nie irgendwelche zweideutigkeiten.
Claudiu

12

J - 240 230 216 char

Dies zählt den abschließenden Zeilenumbruch, da Sie diesen benötigen, um das Spiel an der Konsole zu starten. Spielen Sie, indem Sie eines von eingeben udlrund dann die Eingabetaste drücken. Moves, die nichts mit dem Board zu tun haben, werden korrekt gehandhabt, aber das Programm wird wütend auf Sie, wenn Sie eine schlechte Eingabe machen.

'you ',>lose`win{~$:@".@('o b=:2 t}^:(1-b-:])s ',' b',~1!:1@1:)`w@.((w=:2048 e.,)+(s d-:s u=:l d=:r(&.|:))*s r-:(s=:[:p(2(=/(0,+/^:)@{.,}.),)/@p=:\:=&0)l=:&.|.r=:"1)(o=:[2:1!:2~4<@":"0])b=:2(t=:(?&#{])[:I.0=,)}4 4$0

Die lesbare Version und die Erklärung sind etwas zu groß, um bequem in den Beitrag zu passen. Eine Beschreibung finden Sie unter diesem Link .

Verwendungszweck:

   'you ',>lose`win{~$:@".@('o b=:2 t}^:(1-b-:])s ',' b',~1!:1@1:)`w@.((w=:2048 e.,)+(s d-:s u=:l d=:r(&.|:))*s r-:(s=:[:p(2(=/(0,+/^:)@{.,}.),)/@p=:\:=&0)l=:&.|.r=:"1)(o=:[2:1!:2~4<@":"0])b=:2(t=:(?&#{])[:I.0=,)}4 4$0
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   2|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
r
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   2|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   2|   0|   0|
+----+----+----+----+
u
+----+----+----+----+
|   0|   2|   0|   2|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   2|
+----+----+----+----+
d
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   2|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   2|   0|   4|
+----+----+----+----+
l
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   2|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   2|   0|
+----+----+----+----+
|   2|   4|   0|   0|
+----+----+----+----+
d
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   2|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   4|   4|   2|   0|
+----+----+----+----+
r
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   2|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   2|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   8|   2|
+----+----+----+----+
d
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   2|   0|   2|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   8|   4|
+----+----+----+----+

Toll. Leider ist die Größe der Quadrate unterschiedlich, wenn sich der Inhalt ändert, und das war eine Anforderung, die in der Frage angegeben wurde.
Howard

@Howard Ich bin der Überzeugung, dass es viel hässlicher ist, die Fliesen starr quadratisch zu machen, als sie sein zu lassen, aber da ist es behoben.
Algorithmushai

9

Mathematica, 484 Zeichen

Sehr hässlich.

m@l=#//.{{x___,0,a_/;a>0,y___}:>{x,a,0,y},{x___,a_/;a>0,a_,y___}:>{x,2 h@a,0,y}}/.h@a_:>a&;{m@u,m@d,m@r}=Composition[#,m@#2,#]&@@@{{Thread,l},{Reverse,u},{Thread,d}};a=ReplacePart[#,RandomChoice@Position[#,0]->2]&;g=a@ConstantArray[0,{4,4}];EventHandler[Dynamic[GraphicsGrid@Map[Graphics@Text@#&,g,{2}]],(#2<>"ArrowKeyDown":>If[g!=m[#]@g,g=a[m[#]@g];Which[And@@(g==m[#]@g&/@{u,l,r,d}),Print@"you lose",!FreeQ[g,2048],Print@"you win"]])&@@@{{l,"Left"},{r,"Right"},{u,"Up"},{d,"Down"}}]

Mit den Pfeiltasten gesteuert.

Bildbeschreibung hier eingeben


Ungolfed:

move[Left] = # //. {{x___, 1, a_ /; a > 1, y___} :> {x, a, 1, y},
      {x___, a_ /; a > 1, a_, y___} :> {x, 2 Hold@a, 1, y}} /. 
    Hold@a_ :> a &;
move[Up] = Composition[Transpose, move[Left], Transpose];
move[Down] = Composition[Reverse, move[Up], Reverse];
move[Right] = Composition[Transpose, move[Down], Transpose];
addTile = ReplacePart[#, RandomChoice@Position[#, 1] -> 2] &;
keyDown = If[grid != move[#][grid], grid = addTile[move[#][grid]];
    Which[And @@ (grid == move[#][grid] & /@ {Left, Right, Up, Down}),
      status = "Can't move...",
     ! FreeQ[grid, 2048], status = "2048!"]] &;
grid = addTile@ConstantArray[1, {4, 4}];
status = "";
EventHandler[Dynamic[ArrayPlot[Log2@grid/11,
   ColorFunction -> "StarryNightColors",
   ColorFunctionScaling -> False,
   Mesh -> All,
   Epilog -> {MapIndexed[
      Text[Style[#1, "Section"] //. 1 -> "", #2 - {0.5, 0.5}] &, 
      Transpose@Reverse@grid, {2}],
     Text[Style[status, "Section"], {2, 2}]}]],
 {"LeftArrowKeyDown" :> keyDown[Left],
  "RightArrowKeyDown" :> keyDown[Right],
  "UpArrowKeyDown" :> keyDown[Up],
  "DownArrowKeyDown" :> keyDown[Down]}]

Bildbeschreibung hier eingeben


2
Ich mag das Aussehen des Ungolfed!
Tomsmeding

7

Delphi XE3 (Warte auf viele {whispers} 2.979 Bytes -> ungolfed 4.560 Bytes)

Ich nenne diesen "2048-Code den Roman". Es wurden
mehr Bytes verwendet als ich mag, aber es funktioniert und es hat Spaß gemacht, das zu tun.

Ich werde später immer noch versuchen, es kürzer zu machen.

Gerade stattfindendes Spiel

Das Spiel

Golf gespielt

uses System.SysUtils,Windows;type TDir=(dUp,dDown,dLeft,dRight,dInv);const t='_____________________________';er='|      |      |      |      |';nr='| %s | %s | %s | %s |';br='|______|______|______|______|';fn='%d';procedure mycls;var S:String;H:DWORD;CO:_COORD;begin H:=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);CO.X:=0;CO.Y:=0;SetConsoleCursorPosition(H,CO);S:=StringOfChar(Chr(32),2000);Writeln(S);SetConsoleCursorPosition(H,CO);end;var a:array[1..4,1..4]of integer;c,rx,ry,i,j:int8;m:string;GameOver,gs:boolean;function hz:boolean;var b,q:int8;begin for b:=1to 4do for q:=1to 4do if a[b,q]=0 then exit(true);end;function HM:boolean;var b,q:int8;begin if hz then exit(true);for b:=1to 4do for q:=1to 4do begin c:=a[b,q];if c in [a[b-1,q],a[b+1,q],a[b,q-1],a[b,q+1]] then result:=true;end;end;procedure rn(out n,m:int8);var z:int8;begin z:=0;repeat n:=Random(4)+1;m:=Random(4)+1;z:=z+1;until(a[n,m]=0)and(z>=3);end;function gn(n:integer):string;begin if n=0 then exit('    ');Result:=IntToStr(n).PadLeft(4,' ');end;procedure pm(d:TDir;score:boolean);var b,q,z:int8;begin case d of dUp:for z:=1to 3do for b:=1to 4do for q:=1to 3do begin if score then begin if a[q,b]=a[q+1,b] then begin a[q,b]:=a[q,b]+a[q+1,b];a[q+1,b]:=0;end;end else if a[q,b]=0 then begin a[q,b]:=a[q+1,b];a[q+1,b]:=0;end;end;dDown:for z:=1to 3do for b:=1to 4do for q:=2to 4do begin if score then begin if a[q,b]=a[q-1,b] then begin a[q,b]:=a[q,b]+a[q-1,b];a[q-1,b]:=0;end;end else if a[q,b]=0 then begin a[q-1,b]:=a[q,b];a[q-1,b]:=0;end;end;dLeft:for z:=1to 3do for q:=1to 4do for b:=1to 3do begin if score then begin if a[q,b]=a[q,b+1] then a[q,b]:=a[q,b]+a[q,b+1];a[q,b+1]:=0;end else if a[q,b]=0 then begin a[q,b]:=a[q,b+1];a[q,b+1]:=0;end;end;dRight:for z:=1to 3do for q:=1to 4do for b:=2to 4do begin if score then begin if a[q,b]=a[q,b-1] then begin a[q,b]:=a[q,b]+a[q,b-1];a[q,b-1]:=0;end;end else if a[q,b]=0 then begin a[q,b]:=a[q,b-1];a[q,b-1]:=0;end;end;end;end;function gd(s:string):TDir;begin s:=lowercase(s);if s='u'then exit(dUp);if s='d'then exit(dDown);if s='l'then exit(dLeft);if s='r'then exit(dRight);exit(dInv)end;procedure dg;var z:int8;begin writeln(t);for z:=1to 4do begin writeln(er);Writeln(Format(nr,[gn(a[z,1]),gn(a[z,2]),gn(a[z,3]),gn(a[z,4])]));Writeln(br);end;end;function hw:boolean;var b,q:int8; begin for b:=1to 4do for q:=1to 4do if a[b,q]=2048 then result:=true;end;function dm:boolean;var d:Tdir;begin d:=gd(m);if d=dInv then if not gs then exit(false)else exit(true);pm(d,false);pm(d,true);pm(d,false);exit(true);end;begin gs:=true;m:='';for j:=1to 4do for i:=1to 4do begin a[i,j]:=0;end;rx:=0;ry:=0;rn(rx,ry);a[rx,ry]:=2;repeat if (dm) then begin if hz then begin rn(rx,ry);a[rx,ry]:=2;end;gs:=false;end;mycls;GameOver:=true;if hw then WriteLn('You have won!')else if HM then begin GameOver:=false;dg;writeln('Direction: [U]=up, [D]=Down, [L]=Left, [R]=Right');readln(m);end else WriteLn('Game Over, no more possible moves :('#13#10'Try again next time')until GameOver;readln;end.

Ungolfed

uses
  System.SysUtils,Windows;
type
  TDir=(dUp,dDown,dLeft,dRight,dInv);
const
  t='_____________________________';
  er='|      |      |      |      |';
  nr='| %s | %s | %s | %s |';
  br='|______|______|______|______|';
  fn='%d';
procedure mycls;
var
  S:String;
  H:DWORD;
  CO:_COORD;
begin
  H:=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  CO.X:=0;
  CO.Y:=0;
  SetConsoleCursorPosition(H,CO);
  S:=StringOfChar(Chr(32),2000);
  Writeln(S);
  SetConsoleCursorPosition(H,CO);
end;
var
  a:array[1..4,1..4]of integer;
  c,rx,ry,i,j:int8;
  m:string;
  GameOver,gs:boolean;
function hz:boolean;
var b,q:int8;
begin
  for b:=1to 4do
    for q:=1to 4do
      if a[b,q]=0 then exit(true);
end;
function HM:boolean;
var b,q:int8;
begin
  if hz then exit(true);
  for b:=1to 4do
    for q:=1to 4do
    begin
      c:=a[b,q];
      if c in [a[b-1,q],a[b+1,q],a[b,q-1],a[b,q+1]] then
        result:=true;
    end;
end;
procedure rn(out n,m:int8);
var z:int8;
begin
z:=0;
  repeat
    n:=Random(4)+1;
    m:=Random(4)+1;
    z:=z+1;
  until(a[n,m]=0)and(z>=3);
end;
function gn(n:integer):string;
begin
  if n=0 then exit('    ');
  Result:=IntToStr(n).PadLeft(4,' ');
end;
procedure pm(d:TDir;score:boolean);
var
  b,q,z:int8;
begin
  case d of
    dUp:
      for z:=1to 3do
        for b:=1to 4do
          for q:=1to 3do
          begin
            if score then
            begin
              if a[q,b]=a[q+1,b] then
              begin
                a[q,b]:=a[q,b]+a[q+1,b];a[q+1,b]:=0;
              end;
            end
            else
              if a[q,b]=0 then
              begin
                a[q,b]:=a[q+1,b];a[q+1,b]:=0;
              end;
          end;
    dDown:
      for z:=1to 3do
        for b:=1to 4do
          for q:=2to 4do
          begin
            if score then
            begin
              if a[q,b]=a[q-1,b] then
              begin
                a[q,b]:=a[q,b]+a[q-1,b];a[q-1,b]:=0;
              end;
            end
            else
              if a[q,b]=0 then
              begin
                a[q-1,b]:=a[q,b];
                a[q-1,b]:=0;
              end;
          end;
    dLeft:
      for z:=1to 3do
        for q:=1to 4do
          for b:=1to 3do
          begin
            if score then
            begin
              if a[q,b]=a[q,b+1] then
                a[q,b]:=a[q,b]+a[q,b+1];a[q,b+1]:=0;
            end
            else
              if a[q,b]=0 then
              begin
                a[q,b]:=a[q,b+1];a[q,b+1]:=0;
              end;
          end;
    dRight:
      for z:=1to 3do
        for q:=1to 4do
          for b:=2to 4do
          begin
            if score then
            begin
              if a[q,b]=a[q,b-1] then
              begin
                a[q,b]:=a[q,b]+a[q,b-1];a[q,b-1]:=0;
              end;
            end
            else
              if a[q,b]=0 then
              begin
                a[q,b]:=a[q,b-1];a[q,b-1]:=0;
              end;
          end;
  end;
end;

function gd(s:string):TDir;
begin
  s:=lowercase(s);
  if s='u'then exit(dUp);
  if s='d'then exit(dDown);
  if s='l'then exit(dLeft);
  if s='r'then exit(dRight);
  exit(dInv)
end;
procedure dg;
var z:int8;
begin
  writeln(t);
  for z:=1to 4do
  begin
    writeln(er);
    Writeln(Format(nr,[gn(a[z,1]),gn(a[z,2]),gn(a[z,3]),gn(a[z,4])]));
    Writeln(br);
  end;
end;
function hw:boolean;
var b,q:int8;
begin
  for b:=1to 4do
    for q:=1to 4do
      if a[b,q]=2048 then
        result:=true;
end;
function dm:boolean;
var
  d:Tdir;
begin
  d:=gd(m);
  if d=dInv then if not gs then exit(false)else exit(true);
  pm(d,false);
  pm(d,true);
  pm(d,false);
  exit(true);
end;
begin
    gs:=true;m:='';
    for j:=1to 4do
      for i:=1to 4do
      begin
        a[i,j]:=0;
      end;
   rx:=0;ry:=0;
   rn(rx,ry);
   a[rx,ry]:=2;
  repeat
    if (dm) then
    begin
      if hz then
      begin
        rn(rx,ry);
        a[rx,ry]:=2;
      end;
      gs:=false;
    end;
    mycls;
    GameOver:=true;
    if hw then
      WriteLn('You have won!')
    else if HM then
    begin
      GameOver:=false;
      dg;
      writeln('Direction: [U]=up, [D]=Down, [L]=Left, [R]=Right');
      readln(m);
    end
    else
      WriteLn('Game Over, no more possible moves :('#13#10'Try again next time')
  until GameOver;
  readln;
end.

2
2,979 Bytes ? Sollen es Kilobyte sein?
Hosch250

9
Einige Orte auf der Welt verwenden Kommas in Zahlen, wie wir Punkte verwenden. Ich wäre nicht allzu überrascht, wenn auch das Gegenteil der Fall wäre.
Undergroundmonorail

1
@undergroundmonorail Richtig, in Europa wird die Zahl eintausendzwölf mit sechs Kommas oft als 1,012,6 anstelle der amerikanischen 1,012,6 geschrieben :)
tomsmeding

CodeGolf hat mir beigebracht, dass man tauschen ,und zahlen kann .!
Tejas Kale

1
Gut, dass diese Frage keine Rangliste hat ...
Patrick Roberts

7

C (C89-Standard), 881 Bytes

Bewege dich mit den WASD-Tasten. Kompiliert in GCC und klingelt standardmäßig, sofern nicht der C99-Standard eingestellt ist (denke ich). Verwendet termios.h, funktioniert unter Linux und MacOS X. Über Windows nicht sicher.

#include<termios.h>
#define R return
#define H while
char t[17],*Q,*W="adws",D,x,y,X;m(x,y){R!D?x+y*4:D==1?3-x+y*4:D==2?y+x*4:y+(3-x)*4;}c(){for(y=0;y<3;++y)for(x=0;x<3;++x){D=t[x+y*4];if(t[x+1+y*4]==D||t[x+4+y*4]==D)x=y=9;}R y>4;}d(){if(strlen(t)==16)R 0;H(t[x=(rand()&15)]);R t[x]=1;}r(x){putchar(x);}b(){y=0;r(10);H(y<21)r(y++%5?45:43);r(10);}f(){for(x=0;x<17;++x)if(X=(t[x]==11))x=32;R x<18;}struct termios z;main(){srand(time(tcgetattr(0,&z)));z.c_lflag&=~ICANON;tcsetattr(0,0,&z);H(f()&&(d()||c())){x=0;H(x<16){if(!(x&3)){b();r('|');}if(y=t[x++])printf("%4u|",1<<y);else printf("    |");}b();r(10);H(!(Q=strchr(W,getchar())));D=Q-W;for(y=0;y<4;++y)for(X=0,x=1;x<4;++x)if(t[m(x,y)]){if(t[m(x,y)]==t[m(X,y)]&&t[m(X,y)]++)t[m(x,y)]=0;X=x;}do{for(y=0;y<4;++y)for(x=0;x<3;++x)if(!t[m(x,y)]&&(X=t[m(x+1,y)])){t[m(x,y)]=X;t[m(x+1,y)]=0;x=y=9;}}H(y>4);}puts(X?"you win":"you lose");}

In einigen Zeilen unterbrochen:

#include<termios.h>
#define R return
#define H while
char t[17],*Q,*W="adws",D,x,y,X;m(x,y){R!D?x+y*4:D==1?3-x+y*4:D==2?y+x*4:y+(3-x)*4;}
c(){for(y=0;y<3;++y)for(x=0;x<3;++x){D=t[x+y*4];if(t[x+1+y*4]==D||t[x+4+y*4]==D)x=y=9;}R y>4;}
d(){if(strlen(t)==16)R 0;H(t[x=(rand()&15)]);R t[x]=1;}
r(x){putchar(x);}
b(){y=0;r(10);H(y<21)r(y++%5?45:43);r(10);}
f(){for(x=0;x<17;++x)if(X=(t[x]==11))x=32;R x<18;}
struct termios z;
main(){srand(time(tcgetattr(0,&z)));z.c_lflag&=~ICANON;tcsetattr(0,0,&z);
H(f()&&(d()||c())){x=0;H(x<16){if(!(x&3)){b();r('|');}if(y=t[x++])printf("%4u|",1<<y);else printf("    |");}
b();r(10);H(!(Q=strchr(W,getchar())));D=Q-W;for(y=0;y<4;++y)for(X=0,x=1;x<4;++x)
if(t[m(x,y)]){if(t[m(x,y)]==t[m(X,y)]&&t[m(X,y)]++)t[m(x,y)]=0;X=x;}
do{for(y=0;y<4;++y)for(x=0;x<3;++x)if(!t[m(x,y)]&&(X=t[m(x+1,y)]))
{t[m(x,y)]=X;t[m(x+1,y)]=0;x=y=9;}}H(y>4);}puts(X?"you win":"you lose");}

Die Blicke:

+----+----+----+----+
|   8|   4|   8|   2|
+----+----+----+----+
|    |  16|    |    |
+----+----+----+----+
|    |   2|    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |   2|
+----+----+----+----+

Es kann sicher verbessert werden.


5

Java: 1346 1269

Bearbeiten Obwohl dieser Wettbewerb abgeschlossen ist, kann ich manchmal nicht loslassen, wenn Verbesserungen möglich sind. Diese Version bietet eine schlankere, gemeinere Falzfunktion, die Räumung der meisten booleanTypen, außer wenn sie ohne sie ausführlicher wäre, und etwas kleinere Zellen (4x4 statt 5x5), um dort ein paar zusätzliche Zeichen auszuschneiden.

Das war also ein Spaß. Danke fürs Schreiben! Ungolfed, das waren 2856 Bytes, golfed habe ich auf 1346 Bytes geschrumpft. Da ich Java bin, werde ich nicht gewinnen, aber ich wollte eine gute Leistung erbringen. Es hat Spaß gemacht, eine "allgemeine" Roll-up-Funktion zum Behandeln von Kachelverbindungen und -zügen zu finden - Sie können natürlich meinen "Fortschritt" überprüfen, indem Sie die Commits in meinem Github-Repository nach dieser Lösung durchsuchen .

Golf gespielt:

import java.util.*;class T{public static void main(String[]a){(new T()).s();}int[][]b=new int[4][4];int d,p,i,j,x,y,v,q,r;boolean I,V;void s(){p();do{d();do{char a=(new Scanner(System.in)).nextLine().charAt(0);y=a=='u'?f(0,1):a=='d'?f(1,1):a=='l'?f(0,0):a=='r'?f(1,0):0;}while(y<1);p();}while((x=n())>0);d();c("you "+(x<0?"win":"lose"));}int h(){for(int[]y:b)for(int x:y)if(x<2)return 1;return 0;}int n(){for(y=0;y<4;y++){for(x=0;x<4;x++){i=b[y][x];if(x<3&&i==b[y][x+1]||y<3&&i==b[y+1][x])return 1;if(i>2047)return -1;}}return h();}int f(int w,int z){I=w>0;V=z>0;for(i=d=0;i<4;i++){p=I?3:0;for(j=1;j<4;){v=V?i:j;x=I?3-v:v;v=V?j:i;y=I?3-v:v;q=V?x:p;r=V?p:y;if(b[y][x]==0||p==(V?y:x))j++;else if(b[r][q]==0){d+=b[r][q]=b[y][x];b[y][x]=0;j++;}else if(b[r][q]==b[y][x]){d+=b[r][q]*=2;b[y][x]=0;p+=I?-1:1;j++;}else p+=I?-1:1;}}return d;}int v(){return(new Random()).nextInt(4);}void p(){if(h()<1)return;do{x=v();y=v();}while(b[x][y]>0);b[x][y]=2;}void c(String a){System.out.println(a);}String l(char n,char m){String s=""+n;for(i=0;i<4;i++){for(j=0;j<4;j++)s+=m;s+=n;}return s;}void d(){c(l('+','-'));String p[]=new String[5];for(int[]y:b){p[0]=p[1]=p[3]=l('|',' ');p[2]="";for(x=0;x<4;)p[2]+=String.format("|%4d",y[x++]);p[2]+="|";p[4]=l('+','-');for(String q:p)c(q);}}}

Ungolfed: ( Durchsuchen Sie mein Github-Repository für dieses Projekt nach einer aktualisierten Version, einschließlich eines auf Behauptungen basierenden Tests für neue Falzfunktionen.)

import java.util.*;
class Twe {
    public static void main(String[] a){
        (new Twe()).start();
    }
    int[][] board=new int[4][4];
    void start(){
        int x;
        placeTwo();
        do{
            drawBoard();
            resolve();
            placeTwo();
        }while((x=notDone())>0);
        drawBoard();
        wrapup(x);
    }
    int hasFree(){
        for(int[]y:board)
            for(int x:y)
                if(x<2)return 1;
        return 0;
    }
    int notDone(){
        int moves,x,y;
        for(moves=y=0;y<4;y++){
            for(x=0;x<4;x++){
                else if(x<3&&board[y][x]==board[y][x+1]||
                        y<3&&board[y][x]==board[y+1][x])moves++;
                if(board[y][x]>2047)return -1;
            }
        }
        return hasFree()+moves;
    }
    void wrapup(int k){
        if(k<0){
            chalk("you win",true);
        }else{
            chalk("you lose",true);
        }
    }
    void resolve(){
        do{
            switch((new Scanner(System.in)).nextLine().charAt(0)){
                case 'u':
                    if (fold(false,true)>0)return;
                    break;
                case 'd':
                    if (fold(true, true)>0)return;
                    break;
                case 'l':
                    if (fold(false,false)>0)return;
                    break;
                case 'r':
                    if (fold(true,false)>0)return;
                    break;
                case 'z':
                    board[0][0]=2048; // instant win;
                    return;
            }
        } while(true);
    }
    // false,true  = up
    // true, true  = down
    // false,false = left
    // true, false = right
    int fold(boolean inv, boolean vert){
        int didMove=0;
        int nextSpot,x,y,v,q,r;
        int[][] nb = new int[4][4];
        for(int i=0;i<4;i++){
            nextSpot=inv?3:0;
            for(int j=0;j<4;j++){
                v=vert?i:j;
                x=inv?3-v:v;
                v=vert?j:i;
                y=inv?3-v:v;
                q=vert?x:nextSpot;
                r=vert?nextSpot:y;
                if(board[y][x]>0){
                    if(nb[r][q]<1){
                        nb[r][q]=board[y][x];
                        didMove+=(inv?-1:1)*(vert?y-r:x-q);
                    }else if(nb[r][q]==board[y][x]){
                        nb[r][q]*=2;
                        nextSpot+=inv?-1:1;
                        didMove++;
                    }else{
                        nextSpot+=inv?-1:1;//suckage
                        q=vert?x:nextSpot;
                        r=vert?nextSpot:y;
                        nb[r][q]=board[y][x];
                        didMove+=(inv?-1:1)*(vert?y-r:x-q);
                    }
                }
            }
        }
        board=nb;
        return didMove;
    }
    int vec(){
        return (new Random()).nextInt(4);
    }
    void placeTwo(){
        if (hasFree()<1) return;
        int x,y;
        do{
            x=vec();y=vec();
        }while(board[x][y]>0);
        board[x][y]=2;
    }
    void chalk(String a, boolean nl){
        System.out.print(a+(nl?"\n":""));
    }
    String fill(char node, char mid){
        String str = ""+node;
        for(int i=0;i<4;i++){
            for(int j=0;j<5;j++)
                str+=mid;
            str+=node;
        }
        return str;
    }
    void drawBoard(){
        chalk(fill('+','-'),true);
        String p[] = new String[6];
        for(int[]y:board){
            p[0]=p[1]=p[3]=p[4]=fill('|',' ');
            p[2]="";
            for(int x=0;x<4;){
                p[2]+=adjust(y[x++]);
            }
            p[2]+="|";
            p[5]=fill('+','-');
            for (String q:p){
                chalk(q,true);
            }
        }
    }
    String adjust(int a){
        return String.format("|%5d",a);
    }
}

Die Benutzung des Programms ist einfach. So bauen und betreiben Sie:

javac T.java
java T

Drücken Sie, um unach oben zu klappen, rnach rechts dzu klappen, lnach links zu klappen. Jeder andere Schlüssel wird ignoriert, ungültige Züge (keine Ergebnisse) werden ignoriert. Drücken Sie als Java enternach jeder Taste, um den Zeilenpuffer zu leeren. Wie von den Regeln gefordert, wenn Sie die Programmausgaben gewinnen you win, wenn Sie die Programmausgaben verlieren you lose. Neue 2werden zufällig auf die offenen Kacheln gelegt. Zusammenführungen folgen den angegebenen Regeln. Zellen sind 4x4-Zeichen, wobei jede Zelle von einem Rand umgeben ist. Natürlich hinterlasse mir einen Kommentar, wenn ich etwas vermasselt habe und ich werde es mit Sicherheit reparieren.

Beispielausgabe:

$ java T
+----+----+----+----+
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|   0|   0|   0|   0|
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|    |    |    |    |
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|   0|   0|   0|   0|
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+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   0|
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|    |    |    |    |
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|   2|   0|   0|   0|
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+----+----+----+----+
u
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
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|   2|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
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|   0|   0|   0|   0|
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|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   2|
|    |    |    |    |
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|    |    |    |    |
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|   0|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
l
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   2|   0|   0|   0|
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|    |    |    |    |
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|   0|   0|   0|   0|
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u
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l
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|   0|   0|   0|   2|
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u
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|   0|   0|   0|   0|
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l
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|   0|   0|   0|   0|
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|   0|   0|   0|   0|
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l
u
d
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|   0|   0|   0|   0|
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|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   0|
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|   0|   0|   2|   0|
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|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   8|   4|   2|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
d
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|    |    |    |    |
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|   0|   0|   0|   0|
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|    |    |    |    |
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|   0|   0|   0|   2|
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|   0|   0|   0|   0|
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|   8|   4|   4|   0|
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l
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|    |    |    |    |
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|   0|   0|   0|   0|
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|   2|   0|   0|   0|
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|   0|   0|   2|   0|
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|   8|   8|   0|   0|
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l
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|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   0|
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|   2|   2|   0|   0|
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|   2|   0|   0|   0|
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|    |    |    |    |
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|  16|   0|   0|   0|
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d
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|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   2|   0|   0|
|    |    |    |    |
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|    |    |    |    |
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|   0|   0|   0|   0|
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|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   4|   0|   0|   0|
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|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|  16|   2|   0|   0|
|    |    |    |    |
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d
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|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   0|
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|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   0|
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|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   4|   2|   0|   0|
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|    |    |    |    |
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|  16|   4|   0|   0|
|    |    |    |    |
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2

Lua, 622 616 615 612 592 590 575 Bytes

Abfragen stdin für 1,2,3,4, die mit left, down, right, up korrelieren stürzt ab, wenn Sie eine falsche Eingabe machen.

Leere Quadrate werden als Nullen gedruckt.

b={('\0'):rep(16):byte(1,16)}c=1 a=print h=unpack while{}do if c then c=z
e={}for i=1,16 do e[#e+1]=0==b[i]and i or z end _=#e==0 and
a'you lose'b[e[math.random(#e)]]=2 l=('+----'):rep(4)..'+\n'm=l:gsub('-',' ')for
i=1,13,4 do a(l..m..m..m..('+%4d+%4d+%4d+%4d+'):format(h(b,i)))end a(l)end c=z
u,v,w=h({4,1,-4,1,-4,16,4,-1,1,1,4,-4},3*io.read()-2)for i=1,4 do o=-1 for j=2,4
do if 0~=b[u*i+v*j+w]then for k=1-j,o do p=u*i-v*k+w q=p+v r=b[p]if r==0 then
b[p]=b[q]b[q]=r c=1 o=k elseif r==b[q]then _=r==1024 and a'you win'b[p]=r*2
b[q]=0 c=1 o=k-1 break end end end end end end 

Beispielausgabe:

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+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   2+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   0+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   0+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   0+   0+   0+   0+
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2
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   0+   2+   0+   0+
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+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   0+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   0+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   2+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+

0

Clojure: 599

führe es in einem REPL aus

Golf gespielt

(defn i[b](let[f(into[](flatten b))z(seq(keep-indexed #(when(zero? %2)%1)f))]
(cond(some #{2048}f)(pr "you win")(empty? z)(pr "game over"):e(partition 4
(assoc f(rand-nth z)2)))))(def r #(remove zero? %))(loop[b(i (partition 4
(repeat 16 0)))](when((fn[v](doseq[l(for[a v](apply str(map #(format "%5d " %)a)))]
(println l "\n"))v)b)(-> b((apply comp(assoc(into[](repeat 5(fn[v]
(map(fn[n](map #(nth % n)v))[3 2 1 0]))))({"h"4 "k"3 "l"2 "j"1}(read-line))
(partial map(comp #(take 4(concat % [0 0 0 0]))(fn[v]
(r(reduce #(let[l(last %1)](if(= %2 l)(conj(pop %1)(+ l %2) 0)
(conj %1 %2)))[]v)))r)))))i recur)))

ungolfed

(defn insert-2 [board]
  (let [flat (into [] (flatten board))
        zero-indices (seq (keep-indexed
                       #(when (zero? %2) %1)
                       flat))]
    (cond
      (some #{2048} flat) (pr "you win")
      (empty? zero-indices) (pr "game over")
      :else (partition 4 (assoc flat (rand-nth zero-indices) 2)))))

(defn rotate [board]
  (map
    (fn [n]
        (map #(nth % n)
             board))
    [3 2 1 0]))

(defn remove-zeros [row]
 (remove zero? row))

(defn fill [row]
 (take 4 (concat row [0 0 0 0])))

(defn sum-up [acc x]
  (let [l (last acc)]
    (if (= x l)
      (conj (pop acc) (+ l x) 0)
      (conj acc x))))

(defn sum-pairs [v]
  (remove-zeros (reduce sum-up [] v)))

(defn render [v]
  (doseq [line (for [row v]
                 (apply str (map #(format "%5d " %) row)))]
    (println line "\n")) v)

(defn slide [board]
 (map (comp
        fill
        sum-pairs
        remove-zeros
        ) board))

(loop [board (insert-2 (partition 4 (repeat 16 0)))]
  (when (render board)
    (let [input ({"h" 4 "k" 3 "l" 2 "j" 1} (read-line))
          command (apply comp
                         (assoc (into [] (repeat 5 rotate))
                                input slide))] ;; (comp rotate rotate slide rotate rotate)
      (-> board command insert-2 recur))))
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