Erstellen Sie einen Interpreter für eine nicht vorhandene Sprache


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Erstellen Sie einen Interpreter für eine gefälschte, stapelbasierte Sprache, der eine Eingabe erhält, diese interpretiert und das Ergebnis als Array von Zahlen ausgibt. Es sollte jedes Byte durchlaufen und eine andere Funktion basierend auf dieser Tabelle ausführen:

0000 (0): Verketten (Kombinieren Sie die beiden oberen Zahlen eines Stapels wie eine Zeichenfolge. Beispiel: 12,5 -> 125)
0001 (1): Inkrementieren Sie (Addieren Sie 1 zu der Zahl oben auf dem Stapel)
0010 (2): Dekrement (subtrahieren Sie eins von der Zahl oben auf dem Stapel)
0011 (3): Multiplizieren (multiplizieren Sie die beiden oberen Zahlen im Stapel)
0100 (4): Dividieren (dividieren Sie die Zahl von 2 nach oben durch die oberste Zahl auf dem Stapel)
0101 (5): Addieren (Addiere die beiden obersten Zahlen auf dem Stapel)
0110 (6): Subtrahieren (Subtrahiere die oberste Zahl auf dem Stapel von der darunter liegenden Zahl)
0111 (7): Exponent ( Berechnen Sie die zweithöchste Zahl nach der höchsten Zahl.
1000 (8): Modul: (Finden Sie die zweithöchste Zahl, modulo die höchste Zahl.)
1001 (9): Drehe nach rechts (Verschieben Sie den Stapel um eins nach unten. Die Zahl unten befindet sich jetzt oben.)
1010 (A): Nach links drehen (Verschieben Sie den Stapel um eins nach oben. Die Zahl oben befindet sich jetzt unten.)
1011 (B): Duplizieren (Kopieren Sie die oberste Zahl so, dass sie zweimal erscheint. Beispiel: 4,1 wird zu 4,1,1.)
1100 (C): Doppeltes Duplizieren (Kopieren Sie die obersten beiden Zahlen auf dem Stapel. Beispiel: 4, 1,2 wird zu 4,1,2,1,2)
1101 (D): Swap (Vertausche die beiden oberen Zahlen auf dem Stapel. Beispiel: 4,1,2 wird zu 4,2,1)
1110 (E): Double Swap (Vertausche die oberen beiden Zahlen mit zwei darunter. Beispiel: 1,2,3,4,5 wird 1,4,5,2,3)
1111 (F): Delete / Pop (Entferne die Zahl oben auf der Stapel)

Zum Beispiel eine Datei mit

1 1 BC 5 C 5 B 9 5 - Eingang (hex)
| | | | | | | | | |
1 2 2 2 4 4 6 6 2 8 - Stapel
    2 2 2 2 4 6 6 6
      2 2 4 2 4 6 4
      2 2 2 2 4 2
          2 2 2

würde ausgeben [8,6,4,2]

Regeln:

  • Unicode / Symbole sind in Ordnung, aber ASCII ist am besten.
  • Seien Sie kreativ! Kürze zählt, aber Kreativität ist großartig!
  • Wenn die Bytes zu hart sind, verwenden Sie "$iv*/+-^%><dtsz."oder "0123456789ABCDEF"anstelle der tatsächlichen Bytes.
  • GESCHWINDIGKEIT! Je schneller desto besser.
  • Die Punktzahl basiert auf dem Ruf, aber die Größe ist ein großer Faktor.

Bonus:

Versuchen Sie, diese Herausforderung mit Ihrem neu erstellten Interpreter so kurz wie möglich zu beenden .

Hinweis:

Das Besondere an dieser Herausforderung im Gegensatz zu anderen Code-Golf-Herausforderungen ist, dass es keinen Code dafür gibt. Wenn Sie beispielsweise einen Brainf * ck-Interpreter schreiben müssten, könnten Sie sich die Implementierungen anderer Leute ansehen. Mit diesem kannst du das nicht machen.


Ich habe vergessen, das Enddatum anzugeben. Ich schätze, ich werde es einen Monat nach dem Erschaffen schaffen. Person mit den höchsten Stimmen am 22. Februar gewinnt!


1
Wenn Sie sagen, der Gewinner wird durch Stimmen bestimmt, dann ist es ein Beliebtheitswettbewerb , kein Code-Golf .
Ry

8
Es gibt es nicht mehr, oder? :)
Kendall Frey

1
Technisch gesehen benötigt eine Sprache keinen Interpreter oder Compiler, um eine Sprache zu sein. : P
Kendall Frey

2
IIUC, sollten wir mit einem leeren Stapel beginnen und Unterläufe als Nullen behandeln?
John Dvorak

2
Sie sollten mit einer einzelnen 0 auf dem Stapel beginnen (da es keine Möglichkeit gibt, irgendetwas zu tun, wenn es nicht eine Zahl gibt, mit der Sie beginnen). Ich überlasse das Unterlauf-Ding dir. Was auch immer einfacher ist.
Taconut

Antworten:


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Ruby, 67 Zeilen Regex-Substitutionen

Ich beschloss, den Interpreter in Regex zu schreiben und mich dabei an effiziente Algorithmen zu halten.

Ich hätte für einfache Bytes gehen können, aber die Verwendung von Symbolen macht den Code meiner Meinung nach besser lesbar. Natürlich, wenn wir zwei Anweisungen in ein Byte packen könnten ...

Die Verkettung negativer Werte führt zu einem Komplementverhalten der Zehn, das die interne Darstellung widerspiegelt.

Division ist eine Ganzzahldivision und der Rest ist niemals negativ.

subs = [
  # stack expansion
  [/^ ?([$iv*\/+\-^%dtsz.])/,  ' 0 \1'  ],
  [/^ (\d+ [$*\/+\-^%tsz])/,   ' 0 \1'  ],
  [/^ ((\d+ ){2,3}z)/,         ' 0 \1'  ],
  [/ (0|9)\1+/,                ' \1'    ],
  # concatenation
  [/ (\d+) (?:0+|9+)(\d+) \$/, ' \1\2 ' ], 
  [/ (\d+) (0|9) \$/,          ' \1\2 ' ],
  # swaps
  [/ ((?:\d+ )*)(\d+) </,      ' \2 \1' ],
  [/ (\d+)((?: \d+)*) >/,      '\2 \1 ' ],
  [/ (\d+) (\d+) s/,           ' \2 \1 '],
  [/ (\d+ \d+) (\d+ \d+) z/,   ' \2 \1 '],
  # dups
  [/ (\d+) d/,                 ' \1 \1 '],
  [/ (\d+ \d+) t/,             ' \1 \1 '],
  # pop
  [/ (\d+) \./,                ' '      ],

  # increment / decrement
  [/ (\d+) i/, ' \1I '], [/ (\d+) v/, ' \1V '],
  *(%w[0I 1I 2I 3I 4I 5I 6I 7I 8I 9I].zip [*?1..?9, 'I0']),
  *(%w[0V 1V 2V 3V 4V 5V 6V 7V 8V 9V].zip ['V9', *?0..?8]), 
  [' 1', ' 01'], [' 8', ' 98'], [' I', ' '], [' V', ' '],
  # addition, subtraction
  [/ (\d+) (\d+) \+/,                ' \1P \2P '       ], #init addition
  [/ (\d+) (\d+) \-/,                ' \1S \2S '       ], #init subtraction
  [/ ([PS](\d)\w*) (\d+[PS]\w*) /,   ' \2\1 \3 '       ], #sign extend left
  [/ (\d+[PS]\w*) ([PS](\d)\w*) /,   ' \1 \3\2 '       ], #sign extend right
  [/ (\d*)(\d)P(\S*) (\d*)0P(0*) /,  ' \1P\2\3 \4P0\5 '], #advance addition
  [/ (\d*)(\d)S(\S*) (\d*)0S(0*) /,  ' \1S\2\3 \4S0\5 '], #advance subtraction
  [/ (\d+)P(\S*) (\d*[1-5])P(0*) /,  ' \1IP\2 \3VP\4 ' ], #transfer left
  [/ (\d+)P(\S*) (\d*[6-9])P(0*) /,  ' \1VP\2 \3IP\4 ' ], #transfer right
  [/ (\d+)S(\S*) (\d*[1-5])S(0*) /,  ' \1VS\2 \3VS\4 ' ], #decrement both
  [/ (\d+)S(\S*) (\d*[6-9])S(0*) /,  ' \1IS\2 \3IS\4 ' ], #increment both
  [/ [PS](\S+) [PS]0+ /,             ' \1 '            ], #finish 

  # digitwise negation
  *(%w[9N 8N 7N 6N 5N 4N 3N 2N 1N 0N].zip [*'N0'..'N9']),
  #multiplication and division by 2
  *([*'H0'..'H9'].zip %w[0H 0F 1H 1F 2H 2F 3H 3F 4H 4F]),
  *([*'F0'..'F9'].zip %w[5H 5F 6H 6F 7H 7F 8H 8F 9H 9F]),  
  *(%w[0T 1T 2T 3T 4T 5T 6T 7T 8T 9T].zip %w[T0 T2 T4 T6 T8 TI0 TI2 TI4 TI6 TI8]), 
  ['H ', ' '], [' T', ' '],

  # sign correction for */%
  [/ (\d+) (9\d*) ([*\/%])/, ' \1NI \2NI \3'], [' N', ' '],
  # multiplication
  [/ (0+ \d+|\d+ 0+) \*/,     ' 0 '          ], #multiplication by zero
  [/ (\d+) (0\d*[02468]) \*/, ' \1T H\2 *'   ], #multiplication by an even number
  [/ (\d+) (0\d*[13579]) \*/, ' \1 \1 \2V *+'], #multiplication by an odd number
  # division / modulo
  [?/, 'r.'], [?%, 'rs.'],
  [/ (0|9)(\d*) (0\d+) r/,           ' \3 0 \1D\2 '          ], #init division
  [/ (\d+) (\d+) (0\d*)D(\d*) /,     ' \1 \2I \3SD\4 \1S '   ], #subtract divisor
  [/ (\d+) (\d+) (9\d*)D(\d)(\d*) /, ' \1 \2V0 \3P\4D\5 \1P '], #add divisor and advance
  [/ (\d+) (\d+) (9\d*)D /,          ' \2V \3P \1P '         ], #add divisor and finish  

  #exponentiation
  [/ \d+ 0+ \^/,             ' 01 '          ], # case: zeroth power
  [/ 9\d+ 9+ \^/,            ' 9 '           ], # case: reciprocal of negative
  [/ \d+ 9\d+ \^/,           ' 0 '           ], # case: high negative power
  [/ 0\d+ 9\d+ \^/,          ' 0 '           ], # case: reciprocal of positive
  [/ (\d+) 0+1 \^/,          ' \1 '          ], # case: power of one
  [/ (\d+) (\d*[02468]) \^/, ' \1 \1 *H\2 ^' ], # case: even exponent
  [/ (\d+) (\d*[13579]) \^/, ' \1 \2V ^\1 *' ], # case: odd exponent
]                                   

x = gets.tr '^$iv*/+\-^%><dtsz.', ''
until x =~ /^ (\d+ )*$/
  subs.each do |sub|
    x.sub!(*sub) # && (puts x; sleep 0.1)
  end
end

Was die Bonusrunde betrifft, ist die kürzeste Lösung, die ich mir ausgedacht habe ( 13 Zeichen ), eine saubere Lösung:

iistisii$<$<$

Es scheint mir, dass Ihrer Bonuslösung ein Anfangsbuchstabe fehlt d(nachdem iider Stapel nur 2 nichts zum Tauschen enthält ) und das Endbuchstaben rotiert (zumindest das erste, das zweite ist nur ein Tausch in Verkleidung ...). ) sollte links sein, nicht rechts.
Mormegil

@ Mormegil Ich verwende die Interpretation, dass der Stapel bei Bedarf automatisch mit Nullen expandiert. Somit ist es nicht erforderlich, die führende Null zu verdoppeln. In Bezug auf die Drehrichtung überprüfe ich noch einmal ...
John Dvorak

@Mormegil Drehrichtung fest, danke.
John Dvorak

Oh ja, ich habe den Kommentar zur Unterlaufinterpretation verpasst, und meine Lösung kann das leider nicht.
Mormegil

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x86-Assembly (unter Win32)

"SPEED!" Scheint hier enorm wichtig zu sein, und wir alle wissen, dass Assemblersprache in dieser Hinsicht nichts besser ist als Assemblersprache. Also machen wir das in der Montage!

Dies ist eine Implementierung der Sprache in der x86-Assemblersprache (in NASM-Syntax), wobei die Zahlen als vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahlen gespeichert und interpretiert werden, wobei der native x86-Stapel direkt verwendet wird. Ein Stapelunterlauf und -überlauf während einer arithmetischen Operation (oder Division durch Null) ist ein Laufzeitfehler, der das Programm mit einer Fehlermeldung beendet.

        global _start

        extern _GetCommandLineA@0
        extern _GetStdHandle@4
        extern _CreateFileA@28
        extern _GetFileSize@8
        extern _LocalAlloc@8
        extern _ReadFile@20
        extern _CloseHandle@4
        extern _WriteFile@20

section .text

; ---------------------------------------------------------------------------------------
; Initialization
; ---------------------------------------------------------------------------------------

_start:
        ; Retrieve command line
        CALL _GetCommandLineA@0

        ; Skip argv[0]
        MOV ESI, EAX
        XOR EAX, EAX
skipuntilspace:
        MOV AL, [ESI]
        INC ESI
        TEST EAX, EAX
        JE missingparam
        CMP EAX, ' '
        JNE skipuntilspace
        INC ESI

        ; Open the file
        PUSH 0
        PUSH 80h
        PUSH 3
        PUSH 0
        PUSH 1
        PUSH 80000000h
        PUSH ESI
        CALL _CreateFileA@28
        CMP EAX, -1
        JE  cannotopenfile

        ; Get its size
        PUSH EAX
        PUSH 0
        PUSH EAX
        CALL _GetFileSize@8

        PUSH EAX

        ; Allocate memory buffer
        PUSH EAX
        PUSH 0
        CALL _LocalAlloc@8
        TEST EAX, EAX
        MOV ESI, EAX
        JZ outofmemory

        POP ECX
        POP EAX
        PUSH EAX

        ; Store end-of-program pointer
        MOV [programend], ESI
        ADD [programend], ECX

        ; Read the file contents
        PUSH 0
        PUSH buff
        PUSH ECX
        PUSH ESI
        PUSH EAX
        CALL _ReadFile@20
        TEST EAX, EAX
        JZ cannotopenfile

        ; Close the file
        CALL _CloseHandle@4

; ---------------------------------------------------------------------------------------
; Main loop of the interpreter
; ---------------------------------------------------------------------------------------

        ; Store the end of stack into EBP
        MOV EBP, ESP

        ; Push an initial 0 onto the stack
        XOR EAX, EAX
        PUSH EAX

mainloop:
        ; Load the next opcode, if not end of program
        XOR EAX, EAX
        CMP ESI, [programend]
        MOV AL, [ESI]
        JAE endloop
        LEA ESI, [ESI+1]

        ; Check if the opcode is valid
        CMP EAX, (maxop - opcodetable) / 8
        JA  fault_invalidopcode

        ; Check for required stack space
        MOV ECX, [opcodetable + 8 * EAX + 4]
        LEA EDI, [ESP + ECX]
        CMP EDI, EBP
        JA  fault_stackunderflow

        ; Jump to the respective opcode handler
        MOV EAX, [opcodetable + 8 * EAX]
        JMP EAX

; ---------------------------------------------------------------------------------------
; Implementation of the specific operations
; ---------------------------------------------------------------------------------------

        ; ************** CAT 0000 (0): Concatenate (Combine top two numbers in a stack as if they were a string. ex: 12,5 -> 125)
op_concatenate:
        POP EBX
        POP EAX
        MOV ECX, EAX
        MOV EDI, 10
concat_loop:
        XOR EDX, EDX
        SHL EBX, 1
        DIV EDI
        LEA EBX, [4 * EBX + EBX]
        TEST EAX, EAX
        JNZ concat_loop

        ADD EBX, ECX
        PUSH EBX
        JMP mainloop

        ; ************** INC 0001 (1): Increment (Add 1 to the number on the top of the stack)
op_increment:
        POP EAX
        ADD EAX, 1
        PUSH EAX
        JNC mainloop
        JMP fault_intoverflow

        ; ************** DEC 0010 (2): Decrement (Subtract one from the number at the top of the stack)
op_decrement:
        POP EAX
        SUB EAX, 1
        PUSH EAX
        JNC mainloop
        JMP fault_intoverflow

        ; ************** MUL 0011 (3): Multiply (Multiply the top two numbers in the stack)
op_multiply:
        POP EAX
        POP EDX
        MUL EDX
        TEST EDX, EDX
        PUSH EAX
        JZ mainloop
        JMP fault_intoverflow

        ; ************** DIV 0100 (4): Divide (Divide the 2nd-to-top number by the top number on the stack)
op_divide:
        POP ECX
        TEST ECX, ECX
        POP EAX
        JZ fault_dividebyzero
        XOR EDX, EDX
        DIV ECX
        PUSH EAX
        JMP mainloop

        ; ************** MOD 0101 (5): Add (Add the top two numbers on the stack)
op_add:
        POP EAX
        ADD [ESP], EAX
        JNC mainloop
        JMP fault_intoverflow

        ; ************** SUB 0110 (6): Subtract (Subtract the top number on the stack from the one below it)
op_subtract:
        POP EAX
        SUB [ESP], EAX
        JNC mainloop
        JMP fault_intoverflow

        ; ************** EXP 0111 (7): Exponent (Calculate the second-to-top number to the power of the top number)
op_exponent:
        POP ECX
        POP EBX
        MOV EAX, 1
exploop:
        TEST ECX, 1
        JZ expnomult
        MUL EBX
        TEST EDX, EDX
        JNZ fault_intoverflow
expnomult:
        SHR ECX, 1
        JZ expdone
        XCHG EAX, EBX
        MUL EAX
        TEST EDX, EDX
        XCHG EAX, EBX
        JZ exploop
        JMP fault_intoverflow
expdone:
        PUSH EAX
        JMP mainloop

        ; ************** MOD 1000 (8): Modulus: (Find the second-to-top number modulo the top one)
op_modulus:
        POP ECX
        TEST ECX, ECX
        POP EAX
        JZ fault_dividebyzero
        XOR EDX, EDX
        IDIV ECX
        PUSH EDX
        JMP mainloop

        ; ************** ROR 1001 (9): Rotate Right (Shift the stack down one. The number on the bottom is now on the top)
op_rotright:
        MOV EAX, [EBP - 4]
        LEA ECX, [EBP - 4]
        SUB ECX, ESP
        MOV EDX, ESI
        SHR ECX, 2
        LEA EDI, [EBP - 4]
        LEA ESI, [EBP - 8]
        STD
        REP MOVSD
        MOV [ESP], EAX
        CLD
        MOV ESI, EDX
        JMP mainloop

        ; ************** ROL 1010 (A): Rotate Left (Shift the stack up one. The number on the top is now on the bottom)
op_rotleft:
        MOV EAX, [ESP]
        LEA ECX, [EBP - 4]
        SUB ECX, ESP
        MOV EDX, ESI
        SHR ECX, 2
        LEA ESI, [ESP + 4]
        MOV EDI, ESP
        REP MOVSD
        MOV [EBP - 4], EAX
        MOV ESI, EDX
        JMP mainloop

        ; ************** DUP 1011 (B): Duplicate (Copy the top number so that it appears twice. ex: 4,1 becomes 4,1,1)
op_duplicate:
        PUSH DWORD [ESP]
        JMP mainloop

        ; ************** DU2 1100 (C): Double Duplicate (Copy the top two numbers on the stack. ex: 4,1,2 becomes 4,1,2,1,2)
op_dblduplicate:
        PUSH DWORD [ESP+4]
        PUSH DWORD [ESP+4]
        JMP mainloop

        ; ************** SWP 1101 (D): Swap (Swap the top two numbers on the stack. ex: 4,1,2 becomes 4,2,1)
op_swap:
        POP EAX
        POP EDX
        PUSH EAX
        PUSH EDX
        JMP mainloop

        ; ************** SW2 1110 (E): Double Swap (Swap the top two numbers with two below them.ex: 1,2,3,4,5 becomes 1,4,5,2,3)
op_dblswap:
        POP EAX
        POP EBX
        POP ECX
        POP EDX
        PUSH EBX
        PUSH EAX
        PUSH EDX
        PUSH ECX
        JMP mainloop

        ; ************** POP 1111 (F): Delete/Pop (Remove the number at the top of the stack)
op_pop:
        POP EAX
        JMP mainloop


; ---------------------------------------------------------------------------------------
; End of the program: print out the resulting stack and exit
; ---------------------------------------------------------------------------------------

endloop:
        MOV ESI, ESP

printloop:
        CMP ESI, EBP
        JNB exit
        MOV EAX, [ESI]
        MOV EBX, ESI
        PUSH EBX
        CALL printnum
        POP EBX
        LEA ESI, [EBX + 4]
        JMP printloop

exit:
        MOV ESP, EBP
        ;POP EAX
        XOR EAX, EAX
        RET


; ---------------------------------------------------------------------------------------
; Faults
; ---------------------------------------------------------------------------------------

fault_invalidopcode:
        MOV EAX, err_invalidopcode
        JMP fault

fault_stackunderflow:
        MOV EAX, err_stackunderflow
        JMP fault

fault_dividebyzero:
        MOV EAX, err_dividebyzero
        JMP fault

fault_intoverflow:
        MOV EAX, err_intoverflow
        JMP fault

fault:
        CALL print
        MOV EAX, crlf
        CALL print

        MOV ESP, EBP
        MOV EAX, 1
        RET


missingparam:
        MOV EAX, err_missingparameter
        JMP fault

cannotopenfile:
        MOV EAX, err_cannotopenfile
        JMP fault

outofmemory:
        MOV EAX, err_outofmemory
        JMP fault

; ---------------------------------------------------------------------------------------
; Helper functions
; ---------------------------------------------------------------------------------------

printnum:
        MOV EBX, 10
        CALL printnumrec
        MOV EAX, crlf
        JMP print

printnumrec:
        PUSH EAX
        PUSH EDX
        XOR EDX, EDX
        DIV EBX
        TEST EAX, EAX
        JZ printnumend
        CALL printnumrec
printnumend:
        MOV EAX, EDX
        CALL printdigit
        POP EDX
        POP EAX
        RET


printdigit:
        ADD EAX, '0'
        MOV [printbuff], EAX
        MOV EAX, printbuff
        JMP print


print:
        MOV  ESI, EAX
        PUSH 0
        PUSH buff
        CALL strlen
        PUSH EAX
        PUSH ESI
        PUSH -11
        CALL _GetStdHandle@4
        PUSH EAX
        CALL _WriteFile@20
        RET

strlen:
        XOR ECX, ECX
strlen_loop:
        CMP BYTE [ESI+ECX], 0
        JE strlen_end
        LEA ECX, [ECX+1]
        JMP strlen_loop
strlen_end:
        MOV EAX, ECX
        RET


; ---------------------------------------------------------------------------------------
; Data
; ---------------------------------------------------------------------------------------

section .data

; Table of opcode handlers and required stack space (in bytes, i.e. 4*operands)
opcodetable:
        DD op_concatenate, 8
        DD op_increment, 4
        DD op_decrement, 4
        DD op_multiply, 8
        DD op_divide, 8
        DD op_add, 8
        DD op_subtract, 8
        DD op_exponent, 8
        DD op_modulus, 8
        DD op_rotright, 0
        DD op_rotleft, 0
        DD op_duplicate, 4
        DD op_dblduplicate, 8
        DD op_swap, 8
        DD op_dblswap, 16
        DD op_pop, 4
maxop:

crlf                    DB 13, 10, 0
err_invalidopcode       DB "Invalid opcode", 0
err_stackunderflow      DB "Stack underflow", 0
err_dividebyzero        DB "Division by zero", 0
err_intoverflow         DB "Integer overflow", 0

err_missingparameter:   DB "Missing parameter: Use nexlang file.bin", 0
err_cannotopenfile:     DB "Unable to open input file", 0
err_outofmemory:        DB "Not enough memory", 0

section .bss

programend      RESD 1
printbuff       RESD 1
buff            RESD 1

Verwenden Sie zum Kompilieren so etwas wie

nasm.exe -fwin32 nexlang.asm
ld -o nexlang.exe -e _start nexlang.obj -s -lkernel32

Das Programm empfängt den Namen der Binärdatei, die das Programm enthält, in der Befehlszeile (z. B. nexlang.exe testprg.bin . ). Anschließend wird der endgültige Inhalt des Stapels in einem für Menschen lesbaren Format auf die Standardausgabe gedruckt.

Speichern Sie zum Testen Folgendes in nex.def:

%define CAT DB 00h
%define INC DB 01h
%define DEC DB 02h
%define MUL DB 03h
%define DIV DB 04h
%define ADD DB 05h
%define SUB DB 06h
%define EXP DB 07h
%define MOD DB 08h
%define ROR DB 09h
%define ROL DB 0Ah
%define DUP DB 0Bh
%define DU2 DB 0Ch
%define SWP DB 0Dh
%define SW2 DB 0Eh
%define POP DB 0Fh

Und dann schreiben Sie Ihre NEX-Programme ("nicht existent", wie im Fragentitel genannt) unter Verwendung der oben definierten Mnemonik und kompilieren sie mit so etwas wie

nasm.exe -p nex.def -o prg.bin prg.nex

Verwenden Sie für den ursprünglichen Testfall beispielsweise Folgendes prg.nex:

INC     ; 1
INC     ; 2
INC     ; 3
INC     ; 4
DUP     ; 4 4
DU2     ; 4 4 4 4
ADD     ; 8 4 4
DU2     ; 8 4 8 4 4
ADD     ; 12 8 4 4
DUP     ; 12 12 8 4 4
ROR     ; 4 12 12 8 4
ADD     ; 16 12 8 4

Verwenden Sie schließlich für die Herausforderung „2014“ das folgende 14-Byte-NEX-Programm:

DUP     ; 0 0
DUP     ; 0 0 0
INC     ; 1 0 0
INC     ; 2 0 0
SWP     ; 0 2 0
CAT     ; 20 0
SWP     ; 0 20
INC     ; 1 20
DUP     ; 1 1 20
INC     ; 2 1 20
INC     ; 3 1 20
INC     ; 4 1 20
CAT     ; 14 20
CAT     ; 2014

Warum LEA ESI, [ESI+1]lieber als INC ESI?
Score_Under

Eigentlich im Endergebnis kein wirklicher Grund; Im Allgemeinen können Geschwindigkeit / Größe / betroffene Flags wichtig sein. Aber ich habe das Ergebnis nicht wirklich optimiert, es ist im Grunde nur ein erster Versuch.
Mormegil

1
Das ist definitiv das coolste. Ich hatte viel Spaß damit rumzuspielen :).
Taconut

9

GolfScript, 64 Zeichen

OK, also habe ich beschlossen, dies zu versuchen und Golf zu spielen. Und welche bessere Sprache zum Golfen als GolfScript?

Praktischerweise ist GolfScript selbst bereits eine stapelbasierte Sprache mit Einzelbyte-Befehlen, und 11 von 16 Befehlen werden direkt den integrierten GolfScript-Befehlen zugeordnet. Alles, was ich wirklich tun muss, um Ihre Sprache zu interpretieren, ist die restlichen fünf Befehle in GolfScript zu implementieren und eine Übersetzungstabelle zu erstellen:

0\{'`+~
)
(
*
/
+
-
?
%
](+~
])\~
.
1$1$
\
[@]\+~\
;'n%=~}/]-1%`

Der Code wirkt etwas verteilt, weil ich Zeilenumbrüche als Begrenzer für die Übersetzungstabelle verwende. Die Initiale 0\drückt eine Null auf den Stapel und verschiebt ihn unter das Eingabeprogramm. Die { }/Schleife, die den größten Teil des Codes enthält, nimmt das Eingabeprogramm vom Stapel und iteriert den Schleifenkörper über jedes seiner Zeichen und das Finale]-1%` sammelt den Stapel in einem Array und kehrt ihn um (da die Beispielausgabe am oberen Rand des Stapels beginnt) Stack) und stringifiziert es.

Der Schleifenkörper beginnt mit einer 16-zeiligen Zeichenfolge in Anführungszeichen. n%Teilt diese Zeichenfolge an Zeilenumbrüchen auf, =sucht die dem Eingabezeichen entsprechende ~Teilzeichenfolge und wertet sie als GolfScript-Code aus.

Hier sind die GolfScript-Implementierungen der 16 Befehle:

  • 0 = `+~ : zwei Zahlen als Zeichenketten verketten
  • 1 = ): Inkrement
  • 2 = (: Dekrement
  • 3 = *: multiplizieren
  • 4 = /: teilen
  • 5 = +: add
  • 6 = -: subtrahieren
  • 7 = ?: zur Macht erheben
  • 8 = %: Modul
  • 9 = ](+~: Stapel nach rechts drehen
  • A = ])\~: Stapel nach links drehen
  • B = .: Duplikat
  • C = 1$1$: doppeltes Duplikat
  • D = \: Swap
  • E = [@]\+~\: doppelter Swap
  • F = ;: Pop

Mit dem doppelten Tausch bin ich ein bisschen unzufrieden - er ist hässlich und viel länger als alle anderen Befehle. Es fühlt sich an, als gäbe es einen besseren Weg, aber wenn ja, habe ich ihn noch nicht gefunden. Immerhin funktioniert es.

Führen Sie zum Beispiel das obige Programm für die Eingabe aus (angegeben als doppelte Anführungszeichenfolge für GolfScript / Ruby / Perl / Python / usw.):

"\x01\x01\x0B\x0C\x05\x0C\x05\x0B\x09\x05"

ergibt die Ausgabe:

[8 6 4 2]

Bearbeiten: Es ist mir gelungen, zwei weitere Zeichen für insgesamt 62 Zeichen mit einer kompakteren Codierung der Übersetzungstabelle zu speichern . Dies beeinträchtigt jedoch die Lesbarkeit:

0\{(')(*/+-?%'1/'](+~
])\~
.
1$1$
\
[@]\+~\
;
`+~'n/+=~}/]-1%`

Zu den bemerkenswerten Merkmalen dieser Version gehört der (am Anfang der Schleife stehende Index, der die Befehlsindizes von 0..15 auf -1..14 verschiebt, sodass ich die lange Folge von Einzelzeichenbefehlen von 1 auf 8 am Anfang setzen kann des Tisches. Auf diese Weise kann ich sie in einer separaten Zeichenfolge speichern und die acht sie begrenzenden Zeilenumbrüche entfernen. Leider kostet mich die zusätzliche Komplexität an anderer Stelle sechs Zeichen.


Sie könnten fallen +in])\+~
John Dvorak

@ JanDvorak: Ah, ja, das hätte offensichtlich sein sollen. Vielen Dank!
Ilmari Karonen

8

Haskell

Aus Spaß habe ich eine Lösung entwickelt, die keinerlei Variablen verwendet, sondern nur Funktionen miteinander kombiniert.

import Control.Applicative
import Control.Monad
import Control.Monad.State
import Data.Function

type SM = State [Int]

pop :: SM Int
pop = state ((,) <$> head <*> tail)

push :: Int -> SM ()
push = modify . (:)

popN :: Int -> SM [Int]
popN = sequence . flip replicate pop

pushN :: [Int] -> SM ()
pushN = mapM_ push

rotL, rotR :: Int -> [a] -> [a]
rotL = (uncurry (flip (++)) .) . splitAt
rotR = (reverse .) . flip (flip rotL . reverse)

step :: Int -> SM ()
step 0x00 = push =<< ((read .) . on (++) show) <$> pop <*> pop
step 0x01 = push . (+ 1) =<< pop
step 0x02 = push . subtract 1 =<< pop
step 0x03 = push =<< (*) <$> pop <*> pop
step 0x04 = push =<< flip div <$> pop <*> pop
step 0x05 = push =<< (+) <$> pop <*> pop
step 0x06 = push =<< flip (-) <$> pop <*> pop
step 0x07 = push =<< flip (^) <$> pop <*> pop
step 0x08 = push =<< flip mod <$> pop <*> pop
step 0x09 = modify $ (:) <$> last <*> init
step 0x0A = modify $ rotL 1
step 0x0B = pop >>= pushN . replicate 2
step 0x0C = popN 2 >>= pushN . concat . replicate 2
step 0x0D = popN 2 >>= pushN . rotL 1
step 0x0E = popN 4 >>= pushN . rotL 2
step 0x0F = void pop

run :: [Int] -> [Int]
run = flip execState [0] . mapM_ step

6

Rubin, 330 316 Zeichen

Ich beschloss, Golf zu spielen. (Weil das immer Spaß macht.)

s=[0]
o=->c{t=s.pop;s.push s.pop.send(c,t)}
gets.chop.each_char{|c|eval %w[t=s.pop;s.push"#{s.pop}#{t}".to_i s[-1]+=1 s[-1]-=1 o[:*] o[:/] o[:+] o[:-] o[:**] o[:%] s.rotate! s.rotate!(-1) s.push(s[-1]) s.concat(s[-2..-1]) s[-1],s[-2]=s[-2],s[-1] s[-1],s[-2],s[-3],s[-4]=s[-4],s[-3],s[-1],s[-2] s.pop][c.to_i 16]}
p s

Der Hauptteil ist dieser:

gets.chop.each_char{|c|eval [(huge array of strings)][c.to_i 16]}

Es übersetzt jede hexadezimale Ziffer in eine Ganzzahl zur Basis 10 und verwendet dann die [(huge array of strings)], um die richtige Zeichenfolge zu finden, die diesen Befehl darstellt. Dann ist es evaldiese Saite.

Beachten Sie, dass dies %w[x y z]äquivalent zu ist ['x','y','z'].

Mir gefällt auch, wie man in dieser Zeile Smileys findet! Einige von ihnen sind

  • :*
  • :/
  • :-]
  • :%

Probelauf:

c:\a\ruby>random_cg_lang
11BC5C5B95
[2, 4, 6, 8]

4

C - 642 634 Zeichen

$iv*/+-^%><dtsz.Nur für den Dialekt ( qwird zusammen mit als Endzeichen hinzugefügt 0):

#define P s=*t;a=realloc(a,--w<<2);t=a+w-1;
#define H(n)a=realloc(a,(w+=n)<<2);
#define B(n)break;case n:
*a,*t,s,w=1,i;main(){t=a=calloc(4,1);while((i=getchar())&&i^'q')switch(i){B(36)P*t*=pow(10,((
int)log10(s))+1);*t+=s;B(105)++*t;B(118)--*t;B(42)P*t*=s;B(47)P*t/=s;B(43)P*t+=s;B(45)P*t-=s;
B(94)P*t=pow(*t,s);B(37)P*t%=s;B(62)s=*a;memcpy(a,a+1,(w-1)<<2);*t=s;B(60)s=*t;memcpy(a+1,a,(
w-1)<<2);*a=s;B(100)H(1)t=a+w-2;s=*t;t++;*t=s;B(116)H(2)t=a+w-1;t[-1]=t[-3];*t=t[-2];B(115)s=
*t;*t=t[-1];t[-1]=s;B(122)s=*t;*t=t[-2];t[-2]=s;s=t[-1];t[-1]=t[-3];t[-3]=s;B(46)P}putchar('[
');putchar(32);while(w)printf("%i ",a[--w]);putchar(']');}

Lösung für die 2014 Herausforderung: dididiizs>.


Ich denke du kannst verlieren free(a);. Und sollte es nicht <<2in den reallocAnrufen sein?
Luser Droog

@ luserdroog Stimmt, danke. Ich bin nur an die free()Erinnerung gewöhnt: P
Oberon

3

k, 228

(,0){({(-7h$,/$2#x),2_x};@[;0;+;1];@[;0;-;1];{.[*;|2#x],2_x};{.[%;|2#x],2_x};
{.[+;|2#x],2_x};{.[-;|2#x],2_x};{.[xexp;|2#x],2_x};{.[mod;|2#x],2_x};{(*|x),-1_x};
{(1_x),*x};{(*x),x};{(2#x),x};{(|2#x),2_x};{,/(|2 2#x),4_x};1_)[y]x}/
0x01010b0c050c050b0905

8 4 6 2

Die Implementierung ähnlicher Anweisungen wiederholt sich ziemlich oft, was wahrscheinlich zu einem gewissen Grad entfernt werden kann.


Ich finde immer wieder, dasselbe gilt für mich.
Luser Droog

3

C 924 882 622 603 587 569 562 Zeichen

Mit offensichtlichen Zeilenumbrüchen entfernt (zur besseren Lesbarkeit beibehalten).

#define A sbrk(8);signal(11,S);
#define W(x)write(1,x,1);
#define P (t>s?*--t:0)
#define U *t++
#define B(x,y)else if(b==(w=w+1 x)){w=P;y;U=w;}
*t,*s,w,a,d;char b;S(x){A}
p(x){if(x<0){W("-")x=-x;}if(x>9)p(x/10);b=48+x%10;W(&b)}
main(c){t=s=A U=0;
while(read(0,&b,1))if(!(w=47));
B(,w+=P*pow(10,w?ceil(log10(w)):1))
B(,++w)
B(,--w)
B(,w*=P)
B(,w=P/w)
B(,w+=P)
B(,w=P-w)
B(,w=pow(P,w))
B(,w=P%w)
B(,w=*s;memmove(s,s+1,t-s<<2))
B(+7,memmove(s+1,s,t++-s<<2);*s=w;w=P)
B(,U=w)
B(,a=P;U=a;U=w;U=a)
B(,a=P;U=w;w=a)
B(,a=P;c=P;d=P;U=a;U=w;U=c;w=d)
B(,w=P)
for(W("[")t>s;)p(P),W(" ")
W("]")}

Dies implementiert die Interpretation "underflow pushed zero" aus Jan Dvoraks Kommentar.

Die Golfversion hat sich unter dem (willkommenen) Druck der guten Antwort von Oberon im Vergleich zur ungolfed Version hier tatsächlich wesentlich verändert .

Ich stellte fest, dass ich durch das Ersetzen der switchAussage zugunsten einer if... else-Kette alle Ziffern aus meinen Fällen herausrechnen konnte . Stattdessen wird die wVariable mit 47 initialisiert , sodass sie mit einem Inkrement auf 48 (== ascii '0') erhöht wird. Anschließend wird jede Inkrementierung wso lange fortgesetzt, bis 'A'das meist leere erste Makroargument verwendet wird, das eine zusätzliche 7 hinzufügt, um aufzustehen zu einer'. Die ungolfed Version ist mein Lieblings - Show sbrk/ SIGSEGVTricks „frei“ Speicher ohne weitere Zuweisungen zu erhalten.

#include<math.h>
#include<signal.h>
void S(int x){signal(SIGSEGV,S);sbrk(8*8*8);}
int*s,*t,*i,w,a,c,d;    //stack top index working accumulator count data
u(x){*t++=x;}           //push()
o(){return t>s?*--t:0;} //pop()
#define W(x)write(1,&x,1);  //output a byte
p(x){                   //print()
    if(x<0){    //negative?
        W(*"-") //output '-'
        x=-x;   //negate
    }
    if(x>9)     //more than one digit?
        p(x/10); //recurse after integer-divide
    b=48+x%10;   //isolate and convert single digit to ascii
    W(b)         //output ascii digit
}
main(){
    char b[1];
    signal(SIGSEGV,S);  //auto-allocate memory for stack
    t=s=sbrk(8*8*8);  //get start of memory and allocate
    while(read(0,b,1)){
        write(1,b,1); //for debugging: echo the command being executed
        switch(*b){
            case '0': w=o(); a=o(); for(c=ceil(log10(w));c>0;c--) a*=10; u(a+w); break;
            case '1': u(o()+1); break;
            case '2': u(o()-1); break;
            case '3': w=o(); u(o()*w); break;
            case '4': w=o(); u(o()/w); break;
            case '5': u(o()+o()); break;
            case '6': w=o(); u(o()-w); break;
            case '7': c=o();a=1; for(w=o();c>0;c--) a*=w; u(a); break;
            case '8': w=o(); u(o()%w); break;
            case '9': w=*s; memmove(s,s+1,4*(t-s-1)); t[-1]=w; break;
            case 'A': w=t[-1]; memmove(s+1,s,4*(t-s-1)); *s=w; break;
            case 'B': w=o(); u(w); u(w); break;
            case 'C': w=o(); a=o(); u(a); u(w); u(a); u(w); break;
            case 'D': w=o(); a=o(); u(w); u(a); break;
            case 'E': w=o(); a=o(); c=o(); d=o(); u(a); u(w); u(d); u(c); break;
            case 'F': o(); break;
        }
    }
    write(1,"\n[",2);   //dump the stack
    i=t;
    do {
        p(*--i);
    } while(i>s && write(1,",",1));
    write(1,"]\n",2);
}

Mist! Negative habe ich bei der Verkettung nicht berücksichtigt. Ich denke, logist nicht einmal definiert.
Luser Droog

Die Golf-Version wird eine große Verlangsamung haben, sobald sie eine Seitengrenze erreicht, sie wird wiederholt segfault, weist 8 Bytes im Handler zu, wiederholt den Speicherzugriff und segfault immer wieder für jede 8-Byte-Spanne bis zum Speicher wird gültig. Der Ungolfed verwendet eine größere Konstante und sollte nicht so langsam sein, aber der Algorithmus ist der gleiche.
Luser Droog

1

R, 428 Zeichen

f=function(I){s=0;for(i in strsplit(I,"")[[1]]){r=s[-(1:2)];s=switch(i,'0'=c(as.integer(paste0(s[2],s[1])),r),'1'=c(s[1]+1,s[-1]),'2'=c(s[1]-1,s[-1]),'3'=c(s[1]*s[2],r),'4'=c(s[2]%/%s[1],r),'5'=c(s[1]+s[2],r),'6'=c(s[1]-s[2],r),'7'=c(s[2]^s[1],r),'8'=c(s[2]%%s[1],r),'9'=c(s[length(s)],s[-length(s)]),'A'=c(s[-1],s[1]),'B'=c(rep(s[1],2),s[-1]),'C'=c(rep(s[1:2],2),r),'D'=c(s[2:1],r),'E'=c(s[3:4],s[1:2],s[-(1:4)]),'F'=s[-1])};s}

Mit Einrückungen:

f=function(I){
    s=0
    for(i in strsplit(I,"")[[1]]){
        r=s[-(1:2)]
        s=switch(i,
                '0'=c(as.integer(paste0(s[2],s[1])),r),
                '1'=c(s[1]+1,s[-1]),
                '2'=c(s[1]-1,s[-1]),
                '3'=c(s[1]*s[2],r),
                '4'=c(s[2]%/%s[1],r),
                '5'=c(s[1]+s[2],r),
                '6'=c(s[1]-s[2],r),
                '7'=c(s[2]^s[1],r),
                '8'=c(s[2]%%s[1],r),
                '9'=c(s[length(s)],s[-length(s)]),
                'A'=c(s[-1],s[1]),
                'B'=c(rep(s[1],2),s[-1]),
                'C'=c(rep(s[1:2],2),r),
                'D'=c(s[2:1],r),
                'E'=c(s[3:4],s[1:2],s[-(1:4)]),
                'F'=s[-1])
        }
    s
    }

In Aktion:

> f('11BC5C5B95')
[1] 8 6 4 2

1

JavaScript, 685

Nicht Golf Version ( Kern ):

var Token = {
  Concatenate: '0',
  Increment: '1',
  Decrement: '2',
  Multiply: '3',
  Divide: '4',
  Add: '5',
  Subtract: '6',
  Exponent: '7',
  Modulus: '8',
  RotateRight: '9',
  RotateLeft: 'A',
  Duplicate: 'B',
  DoubleDuplicate: 'C',
  Swap: 'D',
  DoubleSwap: 'E',
  Delete: 'F'
};

function parse(input, mem) {
  var a, b, c, d;
  var stack = mem ? mem.slice() : [0];
  for (var i = 0, n = input.length; i < n; i++) {
    switch (input[i]) {
      case Token.Concatenate:
        a = stack.pop();
        b = stack.pop();
        stack.push(parseInt([b] + a));
        break;

      case Token.Increment:
        a = stack.pop();
        stack.push(a + 1);
        break;

      case Token.Decrement:
        a = stack.pop();
        stack.push(a - 1);
        break;

      case Token.Multiply:
        a = stack.pop();
        b = stack.pop();
        stack.push(b * a);
        break;

      case Token.Divide:
        a = stack.pop();
        b = stack.pop();
        stack.push(b / a | 0);
        break;

      case Token.Add:
        a = stack.pop();
        b = stack.pop();
        stack.push(b + a);
        break;

      case Token.Subtract:
        a = stack.pop();
        b = stack.pop();
        stack.push(b - a);
        break;

      case Token.Exponent:
        a = stack.pop();
        b = stack.pop();
        stack.push(Math.pow(b, a));
        break;

      case Token.Modulus:
        a = stack.pop();
        b = stack.pop();
        stack.push(b % a);
        break;

      case Token.RotateRight:
        a = stack.shift();
        stack.push(a);
        break;

      case Token.RotateLeft:
        a = stack.pop();
        stack.unshift(a);
        break;

      case Token.Duplicate:
        a = stack[stack.length - 1];
        stack.push(a);
        break;

      case Token.DoubleDuplicate:
        a = stack[stack.length - 1];
        b = stack[stack.length - 2];
        stack.push(b, a);
        break;

      case Token.Swap:
        a = stack.pop();
        b = stack.pop();
        stack.push(a, b);
        break;

      case Token.DoubleSwap:
        a = stack.pop();
        b = stack.pop();
        c = stack.pop();
        d = stack.pop();
        stack.push(b, a, d, c);
        break;

      case Token.Delete:
        stack.pop();
        break;

      default:
        throw new SynxtaxError('Invalid token "' + input[i] + '"');
    }
  }

  return stack.reverse();
}

exports.Token = Token;
exports.parse = parse;

Golf Version:

function f(c){var b,d,e,f,a=[i=0],g=c.length;a.a=a.pop;for(a.b=a.push;i<g;i++)switch(c[i])
{case"0":b=a.a();a.b(parseInt([a.a()]+b));break;case"1":a[a.length-1]++;break;case"2":
a[a.length-1]--;break;case"3":a.b(a.a()*a.a());break;case"4":b=a.a();a.b(a.a()/b|0);break;
case"5":a.b(a.a()+a.a());break;case"6":b=a.a();a.b(a.a()-b);break;case"7":b=a.a();
a.b(Math.pow(a.a(),b));break;case"8":b=a.a();a.b(a.a()%b);break;case"9":a.b(a.shift());break;
case"A":a.a();a.unshift(a.a());break;case"B":a.b(a[a.length-1]);break;case"C":
a.b(a[a.length-2],a[a.length-1]);break;case"D":b=a.a();a.b(b,a.a());break;case"E":b=a.a();
d=a.a();e=a.a();f=a.a();a.b(d,b,f,e);break;case"F":a.a()}return a.reverse()}

Beispiel:

> f('11BC5C5B95')
[ 8, 6, 4, 2]

1

Haskell

import Data.List (elemIndex)

type Stack = [Integer]

u :: (Integer -> Integer) -> Stack -> Stack
u p (x:t) = p x : t -- unary operation

b :: (Integer -> Integer -> Integer) -> Stack -> Stack
b p (x:y:t) = p x y : t -- binary operation

encoding :: String
encoding = "$iv*/+-^%><dtsz."
-- encoding = "0123456789ABCDEF"

-- list of operations
ops :: [Stack -> Stack]
ops = [
 b (\x y -> read (show x ++ show y)),-- concatenation
 u (+1), -- increment
 u (subtract 1), -- decrement
 b (*), -- multiplication
 b div, -- division
 b (+), -- addition
 b (-), -- subtraction
 b (^), -- exponent
 b mod, -- modulus
 (\s -> last s : init s), -- rotate right
 (\(x:t) -> t ++ [x]), -- rotate left
 (\(x:t) -> x:x:t), -- duplicate
 (\(x:y:t) -> x:y:x:y:t), -- double duplicate
 (\(x:y:t) -> y:x:t), -- swap
 (\(x:y:x':y':t) -> x':y':x:y:t), -- double swap
 tail] -- pop

run :: String -> Maybe Stack
run code = run' code [0] where
  run' [] stack = Just stack
  run' (x:t) stack = elemIndex x encoding >>= run' t . ($stack) . (ops!!)

Laufen

λ: run "diidt^svz"
Just [2,0,1,4]

"Was die Herausforderung 2014 betrifft, ist es offensichtlich unmöglich, da wir mit den Operationen AF nur Kopien von Nullen im Stapel erhalten können" - WAT? Das Inkrementieren einer Null erzeugt ... eine Nicht-Null, nicht wahr?
John Dvorak

@ JanDvorak Aber wir müssen '1' für die Inkrementierung schreiben, Ziffern sind verboten, oder?
Swish

Das ist die Tragödie dieser Wahl der Codierung. Wenn Sie den Satz mit vielen Interpunktionen zuordnen (vielleicht mit tr?), Ist dies möglich.
Luser Droog

1

Common Lisp - 589

Akzeptiert hexadezimale Eingaben ohne Leerzeichen.

(setf w'(0))(defmacro u(&rest b)`(let((a(pop w))(b(pop w))),@b))(defmacro v(s)`(u(push(funcall ,s b a)w)))(setf i(list'(u(push(parse-integer(append(write-to-string b)(write-to-string a)))w))'(incf(car w))'(decf(car w))'(v #'*)'(v #'/)'(v #'+)'(v #'-)'(v #'expt)'(v #'%)'(let((a (car(last w))))(nbutlast w)(push a w))'(let((a(pop w)))(nconc w(list a)))'(push(car w)w)'(progn(push(cadr w)w)(push(cadr w)w))'(u(push a w)(push b w))'(u(push a(cdr(nthcdr 2 w)))(push b(cdr(nthcdr 2 w))))'(pop w)))(mapcar(coerce(read-line)'list)(lambda(a)(eval(nth(parse-integer(string a):radix 16)i)))(print w)

Ungolfed:

(defparameter *stack* '(0))

(defmacro topvalues (&rest body)
    `(let ((top1 (pop *stack*))
           (top2 (pop *stack*))) ,@body))

(defmacro simple-op (opsym &rest body)
    `(topvalues 
        (push (funcall ,opsym top2 top1) *stack* )))

(defparameter *ops*
    (list
        ;concatenate
        '(topvalues
            (push 
                (parse-integer (append (write-to-string b) (write-to-string a)))
                *stack*))

        ;increment
        '(incf (first *stack*)) 

        ;decrement
        '(decf (first *stack*)) 

        ;multiply
        '(simple-op #'*)

        ;divide
        '(simple-op #'/)

        ;add
        '(simple-op #'+)

        ;subtract 
        '(simple-op #'-)

        ;exponent
        '(simple-op #'expt)

        ;modulus
        '(simple-op #'%)

        ;rotate right
        '(let ((a (car (last *stack*))))
            (nbutlast *stack*)
            (push a *stack*))

        ;rotate left
        '(let ((a (pop *stack*)))
            (nconc *stack* (list a)))

        ;duplicate
        '(push (first *stack*) *stack*)

        ;double duplicate
        '(progn 
            (push (second *stack*) *stack*)
            (push (second *stack*) *stack*))

        ;swap
        '(topvalues
            (push top1 *stack*)
            (push top2 *stack*))

        ;double swap
        '(topvalues 
            (push top1 (cdr (nthcdr 2 *stack*)))
            (push top2 (cdr (nthcdr 2 *stack*))))

        ;delete/pop
        '(pop *stack*)))

(mapcar 
(lambda (a)
    (eval (nth (parse-integer (string a) :radix 16) *ops*)))
(coerce (read-line) 'list))

1

PHP

es ist nicht das schönste, aber es funktioniert.

Läuft von der Shell aus und erwartet einen Dateinamen als erstes Argument. es akzeptiert einen der 3 Dialekte (auch gemischt)

Verhalten nicht für negative oder fehlende Index definiert

<?php
$f[0] = $f[48] = $f[36] = function(&$s){$v=array_shift($s);$s[0] .= $v;};
$f[1] = $f[49] = $f[105] = function(&$s){$s[0]++;};
$f[2] = $f[50] = $f[118] = function(&$s){$s[0]--;};
$f[3] = $f[51] = $f[42] = function(&$s){$v = array_shift($s); $s[0] *= $v;};
$f[4] = $f[52] = $f[47] = function(&$s){$v = array_shift($s); $s[0] = intval(floor($s[0] / $v));};
$f[5] = $f[53] = $f[43] = function(&$s){$v = array_shift($s); $s[0] += $v;};
$f[6] = $f[54] = $f[45] = function(&$s){$v = array_shift($s); $s[0] -= $v;};
$f[7] = $f[55] = $f[94] = function(&$s){$v = array_shift($s); $s[0] = pow($s[0], $v);};
$f[8] = $f[56] = $f[37] = function(&$s){$v = array_shift($s); $s[0] %= $v;};
$f[9] = $f[57] = $f[62] = function(&$s){$v = array_pop($s); array_unshift($s, $v);};
$f[10] = $f[65] = $f[60] = function(&$s){$v = array_shift($s); array_push($s, $v);};
$f[11] = $f[66] = $f[100] = function(&$s){array_unshift($s, $s[0]);};
$f[12] = $f[67] = $f[116] = function(&$s){$v = [$s[0], $s[1]]; array_unshift($s, $v[0], $v[1]);};
$f[13] = $f[68] = $f[115] = function(&$s){$v = $s[0]; $s[0] = $s[1]; $s[1] = $v;};
$f[14] = $f[69] = $f[122] = function(&$s){$v = $s[0]; $s[0] = $s[2]; $s[2] = $v; $v = $s[1]; $s[1] = $s[3]; $s[3] = $v;};
$f[15] = $f[70] = $f[46] = function(&$s){array_unshift($s);};

$stack = [0];
$file = fopen($argv[1], 'rb');
$size = filesize($argv[1]);
while($size--){
    $f[ord(fread($file, 1))]($stack);
}
fclose($file);
echo '['.implode(',',$stack)."]\n";

1

PureBasic - 2821 891 Zeichen

Dies ist ein interaktiver Interpreter - keine Datei, Sie geben nur die Codes 0-9, AF ein, und er führt diesen Befehl aus und zeigt ihn als Beispielbeitrag an.

Verwenden Sie "X" oder "Q", um den Vorgang zu beenden.

Das hat wirklich Spaß gemacht :)

Global NewList ProgramStack.q()
Global Num1.q, Num2.q

Macro Push(Value)
  LastElement(ProgramStack())
  AddElement(ProgramStack())
  ProgramStack() = Value
EndMacro

Macro Pop(Variable)
  LastElement(ProgramStack())
  Variable = ProgramStack()
  DeleteElement(ProgramStack())
EndMacro

Macro Peek(Variable)
  LastElement(ProgramStack())
  Variable = ProgramStack()
EndMacro

Push(0)

Procedure Concatenate()
  Pop(Num1)
  Pop(Num2)

  Push(Val( Str(Num2) + Str(Num1) ))
EndProcedure

Procedure Increment()
  LastElement(ProgramStack())
  ProgramStack() + 1
EndProcedure

Procedure Decrement()
  LastElement(ProgramStack())
  ProgramStack() - 1
EndProcedure

Procedure Multiply()
  Pop(Num1)
  Pop(Num2)

  Push( Num2 * Num1 )
EndProcedure

Procedure Divide()
  Pop(Num1)
  Pop(Num2)

  Push( Num2 / Num1 )
EndProcedure

Procedure Add()
  Pop(Num1)
  Pop(Num2)

  Push( Num2 + Num1 )
EndProcedure

Procedure Subtract()
  Pop(Num1)
  Pop(Num2)

  Push( Num2 - Num1 )
EndProcedure

Procedure Exponent()
  Pop(Num1)
  Pop(Num2)

  Push( Pow(Num2, Num1) )
EndProcedure

Procedure Modulus()
  Pop(Num1)
  Pop(Num2)

  Push( Mod(Num2, Num1) )
EndProcedure

Procedure RotateRight()
  FirstElement(ProgramStack())
  Num1 = ProgramStack()
  DeleteElement(ProgramStack(),1)
  Push(Num1)
EndProcedure

Procedure RotateLeft()
  Pop(Num1)
  FirstElement(ProgramStack())
  InsertElement(ProgramStack())
  ProgramStack() = Num1
EndProcedure

Procedure Duplicate()
  Peek(Num1)
  Push(Num1)
EndProcedure

Procedure DoubleDuplicate()
  Pop(Num1)
  Pop(Num2)
  Push(Num2)
  Push(Num1)
  Push(Num2)
  Push(Num1)
EndProcedure

Procedure SingleSwap()
  Pop(Num1)
  Pop(Num2)
  Push(Num1)
  Push(Num2)
EndProcedure

Procedure DoubleSwap()
  Protected Num3.q, Num4.q
  Pop(Num1)
  Pop(Num2)
  Pop(Num3)
  Pop(Num4)
  Push(Num2)
  Push(Num1)
  Push(Num4)
  Push(Num3)
EndProcedure

Procedure Delete()
  Pop(Num1)
EndProcedure

OpenConsole()
EnableGraphicalConsole(1)

Position = 0
Repeat
  ConsoleLocate(Position, 0)

  e.s = UCase( Inkey() )

  Select e
    Case "0"
      Concatenate()
    Case "1"
      Increment()
    Case "2"
      Decrement()
    Case "3"
      Multiply()
    Case "4"
      Divide()
    Case "5"
      Add()
    Case "6"
      Subtract()
    Case "7"
      Exponent()
    Case "8"
      Modulus()
    Case "9"
      RotateRight()
    Case "A"
      RotateLeft()
    Case "B"
      Duplicate()
    Case "C"
      DoubleDuplicate()
    Case "D"
      SingleSwap()
    Case "E"
      DoubleSwap()
    Case "F"
      Delete()
  EndSelect

  If e <> ""
    Print(e)
    ConsoleLocate(Position, 1)
    Print("|")
    yLoc.i = ListSize(ProgramStack()) + 1

    ForEach ProgramStack()
      ConsoleLocate(Position, yLoc)
      Print(Str(ProgramStack()))
      yLoc - 1
    Next

    Position + 2
  EndIf
Until e = "X" Or e = "Q"

Bearbeiten: Nach dem Schlafengehen dachte ich, ich würde Golf spielen - ich habe die lesbare Version jedoch zum Nachschlagen gelassen.

Alles funktioniert genauso, außer dass ich das Q oder X zum Beenden entfernt habe. Schließe einfach das Fenster, um es zu beenden:

NewList S()
Macro P
Print
EndMacro
Macro G
ConsoleLocate
EndMacro
Macro LE
LastElement(S())  
EndMacro
Macro U(V)
LE
AddElement(S())
S()=V
EndMacro
Macro O(V)
LE
V=S()
DeleteElement(S())
EndMacro
U(0)
OpenConsole()
EnableGraphicalConsole(1)
X=0
Repeat
G(X,0)
e.s=UCase(Inkey())
Select e
Case"0"
O(H)
O(J)
U(Val(Str(J)+Str(H)))
Case"1"
LE
S()+1
Case"2"
LE
S()-1
Case"3"
O(H)
O(J)
U(J*H)
Case"4"
O(H)
O(J)
U(J/H)
Case"5"
O(H)
O(J)
U(J+H)
Case"6"
O(H)
O(J)
U(J-H)
Case"7"
O(H)
O(J)
U(Pow(J,H))
Case"8"
O(H)
O(J)
U(Mod(J,H))
Case"9"
FirstElement(S())
H=S()
DeleteElement(S(),1)
U(H)
Case"A"
O(H)
FirstElement(S())
InsertElement(S())
S()=H
Case"B"
O(H)
U(H)
U(H)
Case"C"
O(H)
O(J)
U(J)
U(H)
U(J)
U(H)
Case"D"
O(H)
O(J)
U(H)
U(J)
Case"E"
O(H)
O(J)
O(K)
O(L)
U(J)
U(H)
U(L)
U(K)
Case"F"
O(H)
EndSelect
If e<>""
P(e)
G(X,1)
Y=ListSize(S())+1
ForEach S()
G(X,Y)
P(Str(S()))
Y-1
Next
X+2
EndIf
ForEver

1

Common Lisp - 586

(defmacro n(s)(with-gensyms($)(labels((?()`(pop,$))(!(x)`(push,x,$))(@(~)(!(list ~(?)(?))))(r@(~)(@`(lambda(x y)(,~ y x)))))`(let((,$`(,0))),@(loop for p below(length s)collect(case(parse-integer s :start p :end(1+ p):radix 16)(0(@'(lambda(a b)(+(* a(expt 10(if(> b 0)(ceiling(log b 10))1)))b))))(1`(incf(car,$)))(2`(decf(car,$)))(3(@'*))(4(@'/)) (5(@'+))(6(@'-))(7(r@'expt))(8(r@'mod))(9`(setf,$(#1=rotate,$)))(10`(setf,$(#1#,$ -1)))(11`(push(car,$),$))(12`(setf,$(nconc(#2=subseq,$ 0 2),$)))(13`(reversef(#2#,$ 0 2)))(14`(setf,$(append(#1#(#2#,$ 0 4)2)(#2#,$ 4))))(15`(pop,$)))),$))))

Ungolfed

Bindet einen neuen Stapel im makroexpandierten Code lexikalisch: kein Verweis auf eine globale Variable. Außerdem wird es bis auf den Maschinencode kompiliert.

(ql:quickload :alexandria)
(mapc #'use-package '(cl alexandria))
(defmacro n(s)
  (with-gensyms($)
    (labels ((?()`(pop,$))
             (!(x)`(push,x,$))
             (bop(op)(!(list op(?)(?))))
             (rbop(op)(bop`(lambda(x y)(,op y x)))))
      `(let((,$`(,0)))
         ,@(loop for p below(length s)
                 collect(case(parse-integer s :start p :end(1+ p):radix 16)
                           (#x0(bop'(lambda(a b)(+(* a(expt 10(if(> b 0)(ceiling(log b 10))1)))b))))
                           (#x1`(incf(car,$)))                    
                           (#x2`(decf(car,$)))
                           (#x3(bop'*))                    
                           (#x4(bop'/))
                           (#x5(bop'+))                    
                           (#x6(bop'-))
                           (#x7(rbop'expt))
                           (#x8(rbop'mod))
                           (#x9`(setf,$(rotate,$)))
                           (#xA`(setf,$(rotate,$ -1)))
                           (#xB`(push(car,$),$))
                           (#xC`(setf,$(nconc(subseq,$ 0 2),$)))
                           (#xD`(reversef(subseq ,$ 0 2)))
                           (#xE`(setf,$(append(rotate(subseq,$ 0 4)2)(subseq,$ 4))))
                           (#xF`(pop,$))))
         ,$))))

Beispiel

   (n "11bc5c5b95")
   => macroexpands into (8 6 4 2)

1

Python 2, 508 Bytes

s,d=[0],lambda:s.pop(1)
for C in raw_input():
 D=int(C,16)
 if D<1:s[0]=int(`s[0]`+`d()`)
 if D==1:s[0]+=1
 if D==2:s[0]-=1
 if D==3:s[0]*=d()
 if D==4:s[0]=d()/s[0]
 if D==5:s[0]+=d()
 if D==6:s[0]-=d()
 if D==7:s[0]=d()**s[0]
 if D==8:s[0]=d()%s[0]
 if D==9:s=s[-1:]+s[:-1]
 if D==10:s=s[1:]+s[:1]
 if D==11:s=s[:1]+s
 if D==12:s=s[0:2]+s
 if D==13:s=s[1:2]+s[:1]+s[2:]
 if D==14:s=s[2:4]+s[0:2]+s[4:]
 if D>14:s=s[1:]
print s

Verwendet die Codierung "0123456789ABCDEF". Ich bin wirklich stolz darauf, wie sich dieser herausgestellt hat. Es liest keine Datei, es wird von STDIN eingegeben, aber wenn das ein Problem ist, kann es leicht geändert werden.

2 Lösungen für das Problem 2014:

B11CB3A1AED0A00( 16 - 15 Byte) - Allgemeiner Verkettungssatz.

BB102CD11B513B3622E( 20 bis 19 Byte) - Viel kühler - Wertet zu (5 * (10-1)) ^ 2-11 aus


0

Python 2, 955 Bytes

import sys
global s
s=[0]
c=lambda x: x.append(str(x.pop())+str(x.pop()))
i=lambda x: x.append(x.pop()+1)
v=lambda x: x.append(x.pop()-1)
x=lambda x: x.append(x.pop()*x.pop())
q=lambda x: x.append(x.pop(-2)/x.pop())
a=lambda x: x.append(x.pop()+x.pop())
w=lambda x: x.append(x.pop(-2)-x.pop())
e=lambda x: x.append(x.pop(-2)**x.pop())
m=lambda x: x.append(x.pop(-2)%x.pop())
r=lambda x: x.append(x.pop(0))
l=lambda x: x.insert(0,x.pop())
d=lambda x: x.append(x[-1])
t=lambda x: x.extend(x[-2:])
s=lambda x: x.insert(-2,x.pop())
def z(x):
    for y in [0,1]:
        s.insert(-3,s.pop())
k={'$':c,'i':i,'v':v,'*':x,'/':q,'+':a,'-':w,'^':e,'%':m,'>':r,'<':l,'d':d,
   't':t,'s':s,'z':z,'.':lambda x: x.pop()}
if __name__=='__main__':
    with open(sys.argv[1],'r') as f:
        while 1:
            b=f.read(1)
            if not b or b not in k.keys():
                break
            else:
                n=k[b](s)
                for x in s: print s,

Was jede Funktion macht

  • c: verketten ($)
  • i: Inkrement (i)
  • v: Dekrement (v)
  • x: multiplizieren (*)
  • q: dividiere (/)
  • ein: add (+)
  • w: subtrahiere (-)
  • e: Exponent (^)
  • m: Modulo (%)
  • r: Rechtsverschiebung (>)
  • l: Linksverschiebung (<)
  • d: Duplikat (d)
  • t: zweimal duplizieren (t)
  • s: Swap Top 2 Werte
  • z: doppelter Swap (z)

Da dies kein Codegolf ist (es ist ein Beliebtheitswettbewerb ) und Ihr Code kaum golfen ist, glaube ich, dass Sie die Byteanzahl nicht angeben müssen.
FlipTack

@FlipTack Ich beziehe nur die Byteanzahl ein, weil jemand es wissen möchte.
ckjbgames
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