Zaubertrick mit Binärzahlen


28

Die Herausforderung ist einfach; gibt die folgenden sechs 2D-Integer-Arrays aus:

[[ 1, 11, 21, 31, 41, 51],
 [ 3, 13, 23, 33, 43, 53],
 [ 5, 15, 25, 35, 45, 55],
 [ 7, 17, 27, 37, 47, 57],
 [ 9, 19, 29, 39, 49, 59]]

[[ 2, 11, 22, 31, 42, 51],
 [ 3, 14, 23, 34, 43, 54],
 [ 6, 15, 26, 35, 46, 55],
 [ 7, 18, 27, 38, 47, 58],
 [10, 19, 30, 39, 50, 59]]

[[ 4, 13, 22, 31, 44, 53],
 [ 5, 14, 23, 36, 45, 54],
 [ 6, 15, 28, 37, 46, 55],
 [ 7, 20, 29, 38, 47, 60],
 [12, 21, 30, 39, 52]]

[[ 8, 13, 26, 31, 44, 57],
 [ 9, 14, 27, 40, 45, 58],
 [10, 15, 28, 41, 46, 59],
 [11, 24, 29, 42, 47, 60],
 [12, 25, 30, 43, 56]]

[[16, 21, 26, 31, 52, 57],
 [17, 22, 27, 48, 53, 58],
 [18, 23, 28, 49, 54, 59],
 [19, 24, 29, 50, 55, 60],
 [20, 25, 30, 51, 56]]

[[32, 37, 42, 47, 52, 57],
 [33, 38, 43, 48, 53, 58],
 [34, 39, 44, 49, 54, 59],
 [35, 40, 45, 50, 55, 60],
 [36, 41, 46, 51, 56]]

Was sind diese 2D-Integer-Arrays? Dies sind die Zahlen, die in einem Zaubertrick mit Karten verwendet werden, die diese Zahlen enthalten:

Bildbeschreibung hier eingeben

Der Zaubertrick fordert jemanden auf, sich eine Zahl im Bereich [1, 60] auszudenken und demjenigen, der den Zaubertrick ausführt, alle Karten zu geben, die diese Zahl enthalten. Derjenige, der den Zaubertrick ausführt, kann dann die oberen linken Zahlen (alle Zweierpotenzen) der gegebenen Karten addieren, um die Zahl zu erhalten, an die die Person gedacht hat. Einige zusätzliche Erklärungen, warum dies funktioniert, finden Sie hier.

Herausforderungsregeln:

  • Sie können die sechs 2D-Integer-Arrays in jedem vernünftigen Format ausgeben. Kann mit Trennzeichen gedruckt werden; kann ein 3D-Integer-Array sein, das die sechs 2D-Integer-Arrays enthält; kann eine String-Liste von Zeilen sein; etc.
  • Sie dürfen die untere rechte Position der letzten vier Karten mit einem negativen Wert im Bereich [-60, -1]oder im Zeichen füllen, '*'anstatt es wegzulassen, um die rechteckigen Matrizen der 2D-Ganzzahl-Arrays zu erstellen (nein, Sie dürfen sie nicht mit 0oder ohne füllen) -integer wie null/ undefinedals Alternative, mit der Ausnahme *, dass in den eigentlichen Karten auch ein Stern verwendet wird.
  • Die Reihenfolge der Zahlen in den Matrizen ist obligatorisch. Obwohl es für den physischen Zaubertrick keine Rolle spielt, sehe ich diese Herausforderung hauptsächlich als eine - eine , daher die Einschränkung der Ordnung.
    Die Reihenfolge der Matrizen selbst in der Ausgabeliste kann beliebig sein, da aus der Karte oben links hervorgeht, welche Matrix welche ist.

Allgemeine Regeln:

  • Das ist , also gewinnt die kürzeste Antwort in Bytes.
    Lassen Sie sich von Code-Golf-Sprachen nicht davon abhalten, Antworten mit Nicht-Codegolf-Sprachen zu veröffentlichen. Versuchen Sie, für jede Programmiersprache eine möglichst kurze Antwort zu finden.
  • Für Ihre Antwort gelten Standardregeln mit Standard-E / A-Regeln. Daher dürfen Sie STDIN / STDOUT, Funktionen / Methoden mit den richtigen Parametern und vollständige Programme vom Rückgabetyp, verwenden. Ihr Anruf.
  • Standardlücken sind verboten.
  • Fügen Sie nach Möglichkeit einen Link mit einem Test für Ihren Code hinzu (z. B. TIO ).
  • Außerdem wird dringend empfohlen, eine Erklärung für Ihre Antwort hinzuzufügen.

Verbunden. (Wie in, es bezieht sich auf den gleichen Zaubertrick, ist aber nicht wirklich nützlich, um sich von dieser Herausforderung inspirieren zu lassen. Ich denke, diese Herausforderung verlangt die Ausgabe eines Wertes für Wahrhaftigkeit / Falschheit, ob die Zahl nauf der kKarte erscheint; meine Herausforderung ist a KC-Challenge zur Ausgabe der sechs Matrizen.)
Kevin Cruijssen

1
@DigitalTrauma Hm, ich bin mir nicht sicher, ob dies wirklich ein Duplikat ist, denn Ihre Herausforderung ist ascii-art (nicht als solche gekennzeichnet, aber es ist), während Sie mit dieser Option das Array in einem milderen Format ausgeben können (Nicht nur vier im Wesentlichen identische Wege). Ich kann jedoch nicht für eine Wiedereröffnung stimmen, weil ich einen Hammer habe.
Erik der Outgolfer

@EriktheOutgolfer Woops .. Ich habe auch einen Hammer vergessen>.> Manchmal ist es ziemlich ärgerlich, Hammer schließen / öffnen zu können .. Er hatte jedoch bereits 2 Stimmen, also gab es bei dir und mir zusätzlich 4 offene Stimmen. Aber wenn jemand es wieder schließen will, macht es mir nichts aus. Sie sind sich in der Tat sehr ähnlich, obwohl seine Herausforderung in der Tat eine [ascii-art]Herausforderung mit strengen (MD5) Ausgaberegeln ist, bei denen meine sehr flexibel sind (und die Zeilen / Spalten vertauscht sind und der Bereich [1,60]stattdessen ist [1,63]; ziemlich kleine Unterschiede, aber immer noch).
Kevin Cruijssen

Sieht so aus, als hätten Sie nicht versucht, VTRO mit der Einstellung "Das ist meine kostbare Herausforderung !!!" mindestens ...: P
Erik der Outgolfer

1
Ich habe auch den Hammer vergessen. Ich denke immer noch, dass dies nah genug ist, um für dup zu stimmen, obwohl ich mich der Weisheit der Community widersetzen werde, wenn sie wiedereröffnet wird.
Digitales Trauma

Antworten:


6

MATL , 12 11 Bytes

-1 Byte danke an den Master selbst :)

60:B"@fQ6eq

Erläuterung:

60:           % create a vector [1,2,3,...,60]
   B          % convert to binary matrix (each row corresponds to one number)
    "         % loop over the columns and execute following commands:
     @f       % "find" all the nonzero entries and list their indices
       Q      % increment everything
        6e    % reshape and pad with a zero at the end
          q   % decrement (reverts the increment and makes a -1 out of the zero
              % close loop (]) implicitly
              % display the entries implicitly

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8

Perl 6 , 63 46 Bytes

say grep(*+&2**$_,^61)[$_,*+5...*for ^5]for ^6

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Ausgabe als 2D-Arrays auf mehreren Zeilen, wobei das letzte Array von jedem abgeschnitten wird, falls erforderlich.


7

Python 2 , 76 Bytes

r=range;print[[[i for i in r(61)if i&2**k][j::5]for j in r(5)]for k in r(6)]

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Die Methode hier besteht darin, eine Liste aller möglichen Zahlen zu erstellen r(61)und diese dann auf die Liste der Zahlen für eine Karte zu reduzieren i&2**k.

Durch Verwenden von List Slicing wird diese 1D-Liste von Zahlen auf die richtige 6x5-Kartengröße umgeordnet [card nums][j::5]for j in r(5).

Dann wird dieser Generator nur für 6 Karten wiederholt for k in r(6).


Während ich keine Lösung mit weniger als 76 Bytes finden konnte, sind hier zwei andere, die ebenfalls 76 Bytes umfassen:

r=range;print[[[i for i in r(61)if i&1<<k][j::5]for j in r(5)]for k in r(6)]

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Das nächste ist von Jonathan Allan inspiriert .

k=32
while k:print[[i for i in range(61)if i&k][j::5]for j in range(5)];k/=2

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Alle Kommentare werden sehr geschätzt.


6

Holzkohle , 26 Bytes

E⁶E⁵⪫E⁶§⁺§⪪Φ⁶¹&πX²ι⁵ν⟦*⟧λ 

Probieren Sie es online! Link ist eine ausführliche Version des Codes. Ich habe versucht, die Einträge direkt zu berechnen, aber dies waren bereits 27 Bytes, bevor ich *das unten rechts korrigierte. Gibt jede Zeile mit Leerzeichen und einer Leerzeile zwischen den Karten aus. Erläuterung:

E⁶                          Loop over 6 cards
  E⁵                        Loop over 5 rows
     E⁶                     Loop over 6 columns
           Φ⁶¹              Filter over 0..60 where
               π            Current value
              &             Bitwise And
                 ²          Literal 2
                X           Raised to power
                  ι         Card index
          ⪪        ⁵        Split into groups of 5
         §          ν       Indexed by column
        ⁺                   Concatenated with
                      *     Literal string `*`
                     ⟦ ⟧    Wrapped in an array
       §                λ   Indexed by row
    ⪫                       Joined with spaces
                            Implicitly print

Ich habe diese Regel *zum Spaß hinzugefügt, nachdem ich die Sterne auf den Karten gesehen habe. Ich habe mich gefragt, ob es irgendwelche Sprachen geben würde, die es verwenden, aber ich bin froh, dass es mindestens eine gibt. :) Gute Antwort!
Kevin Cruijssen

1
@KevinCruijssen Charcoal hat keinen Transponierungsoperator, und für die golfenste Transponierung ist eine rechteckige Anordnung bekannter Größe erforderlich. Ich muss also etwas hinzufügen, um die Größe auszugleichen, und sie *ist mindestens so kurz wie alles andere.
Neil

Ich glaube nicht, dass dies 26 Bytes sind ...
Tvde1

@ Tvde1 Charcoal verwendet, wie viele der Esolangs auf dieser Site, eine benutzerdefinierte Codepage. Zeichen von dieser Seite kosten 1 Byte, während andere Zeichen bis zu 4 Byte kosten.
Neil,

6

05AB1E , 16 Bytes

60L2вíƶ0ζε0K5ô®ζ

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Erläuterung

60L                 # push [1 ... 60]
   2в               # convert each to a list of binary digits
     í              # reverse each
      ƶ             # multiply each by its 1-based index
       0ζ           # transpose with 0 as filler
         ε          # apply to each list
          0K        # remove zeroes
            5ô      # split into groups of 5
              ®ζ    # zip using -1 as filler

05AB1E , 17 Bytes

6F60ÝNoôāÈϘ5ô®ζ,

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Erläuterung

6F                  # for N in [0 ... 5] do
  60Ý               # push [0 ... 60]
     Noô            # split into groups of 2^N numbers
        āÈÏ         # keep every other group
           ˜        # flatten
            5ô      # split into groups of 5
              ®ζ    # transpose with -1 as filler
                ,   # print

5

Schale , 13 Bytes

ṠMöTC5Wnünḣ60

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Erläuterung

          ḣ60  Range [1..60]
        ü      Uniquify using equality predicate
         n     bitwise AND: [1,2,4,8,16,32]
 M             For each number x in this list,
Ṡ     W        take the indices of elements of [1..60]
       n       that have nonzero bitwise AND with x,
    C5         cut that list into chunks of length 5
  öT           and transpose it.


5

Japt , 14 Bytes

6Æ60õ f&2pX)ó5

Versuch es

6Æ              Create a range from 0 to 5 (inclusive) and map each X into
  60õ             Elements in the range [1..60]
      f             Where
       &2pX)          The number bitwise AND with X is not 0
  ó5              Split into 5 arrays, where each array contains every 5th element

-Q flag is just for formatting purposes

4

JavaScript (ES6),  90  88 Bytes

_=>[1,2,4,8,16,32].map(n=>(g=i=>i<60?g(++i,i&n?m[y%5]=[...m[y++%5]||[],i]:0):m)(y=m=[]))

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Kommentiert

_ =>                        // anonymous function taking no argument
  [1, 2, 4, 8, 16, 32]      // list of powers of 2, from 2**0 to 2**5
  .map(n =>                 // for each entry n in this list:
    ( g = i =>              //   g = recursive function taking a counter i
      i < 60 ?              //     if i is less than 60:
        g(                  //       recursive call:
          ++i,              //         increment i
          i & n ?           //         if a bitwise AND between i and n is non-zero:
            m[y % 5] =      //           update m[y % 5]:
            [ ...m[y++ % 5] //             prepend all previous values; increment y
              || [],        //             or prepend nothing if it was undefined so far
              i             //             append i
            ]               //           end of update
          :                 //         else:
            0               //           do nothing
        )                   //       end of recursive call
      :                     //     else:
        m                   //       return m[]
    )(y = m = [])           //   initial call to g with i = y = m = []
                            //   (i and y being coerced to 0)
  )                         // end of map()


4

C (gcc) 95 Bytes

i,j,k;f(int o[][5][6]){for(i=6;i;)for(o[--i][4][5]=j=k=-1;j<60;)++j&1<<i?o[i][++k%5][k/5]=j:0;}

Probieren Sie es online!

Gibt die Matrizen als 3D-Int-Array in o zurück.

Die letzten 4 Matrizen haben -1 als letzten Wert.

2 Bytes dank Kevin Cruijssen gespeichert.

7 8 Bytes dank Arnauld gespeichert .


Sie können 2 Bytes sparen, indem Sie in ändern o[i][4][5]=-1;for(j=k=0;, for(o[i][4][5]=-1,j=k=0;damit die Klammern entfernt werden können. Nette Antwort übrigens +1 von mir.
Kevin Cruijssen


(Beachten Sie, dass ich nicht zu 100% sicher bin, ob das Übergeben eines bereits zugewiesenen 3D-Arrays mit den richtigen Abmessungen zulässig ist. Aber ich lasse regelmäßige C-Golfer diesbezüglich einen besseren Einblick gewähren.)
Arnauld,

@Arnauld Ich habe darüber nachgedacht, mich aber dagegen entschieden.
Matej Mulej

es ist besser, #include
ASCII

3

CJam (18 Bytes)

6{61{2A#&},5/zp}fA

Online-Demo . Dies ist ein vollständiges Programm, das auf stdout ausgegeben wird.

Präparation

6{             }fA    # for A = 0 to 5
  61{2A#&},           #   filter [0,61) by whether bit 2^A is set
           5/z        #   break into chunks of 5 and transpose to get 5 lists
              p       #   print

3

Jelly , 13 Bytes

60&ƇⱮs€5LÐṂZ€

Ein niladischer Link, der eine Liste von (6) Listen von Listen von ganzen Zahlen liefert. (Es wird die Standardoption ohne *oder mit negativem Füllzeichen ausgegeben.)

Probieren Sie es online!

Wie?

60

60[1,60]5

60&ƇⱮs€5LÐṂZ€ - Link: no arguments
60            - set the left argument to 60
    Ɱ         - map across ([1..60]) with:  (i.e. [f(60,x) for x in [1..60]])
   Ƈ          -   filter keep if:  (N.B. 0 is falsey, while non-zeros are truthy)
  &           -     bitwise AND
      €       - for each:
     s 5      -   split into chunks of five
         ÐṂ   - keep those with minimal:
        L     -   length
           Z€ - transpose each

Viele 15er, ohne den Trick "Minimale Länge bei Aufteilung in fünf" zu bemerken:

5Ż2*Ɱ60&ƇⱮs€5Z€
6µ’2*60&Ƈ)s€5Z€
60&ƇⱮ`LÞḣ6s€5Z€

... und als ich versuchte, eine kürzere zu finden, bekam ich eine weitere 13, ohne den Trick überhaupt zu brauchen:

60B€Uz0Ts5ZƊ€

3

Wolfram-Sprache (Mathematica) , 88 Bytes

Transpose@Partition[#~Append~-1,5]&/@Last@Reap[Sow[,NumberExpand[,2]]~Do~{,60},Except@0]

Ich habe mir erlaubt , einen TIO-Link hinzuzufügen (basierend auf der Antwort von @ J42161217 ). +1 von mir.
Kevin Cruijssen


@ Mr.Xcoder Danke. Ich habe diesen ~Trick an einer weiteren Stelle angewendet und die Variable kdurch ersetzt Null. Entschuldigung, keine Zeit, einen tio-Link hinzuzufügen.
Bruno Le Floch

2

Wolfram Language (Mathematica) , 99 Bytes

Transpose@Partition[#~FromDigits~2&/@Last@GatherBy[{0,1}~Tuples~6,#[[-k]]&],5]~Table~{k,6}/. 61->-1

Probieren Sie es online!


Sie können ein paar Zeichen sparen, indem Sie: doing Transpose@anstatt Transpose[...]; Auffüllen auf 30 Einträge vor dem Partitionieren; Verwenden Sie Table[...,{k,6}], um zu vermeiden, dass Sie k=#.
Bruno Le Floch

@Bruno Le Floch Tabelle kann ein Byte speichern. Haben Sie versucht, @ zu transponieren? Weil es nicht funktioniert, wenn Sie genau hinschauen. Ich bin afk, werde aber später Golf spielen
J42161217

Entschuldigung, Transpose@funktioniert, nachdem Sie eingezogen PadRightsind Partition. Ein weiterer Kommentar ist, dass die Frage ""den Platzhalter nicht zu berücksichtigen scheint . Sie können es ersetzen, -1ohne ein Byte zu verlieren.
Bruno Le Floch


2

R , 73 Bytes

`!`=as.raw;lapply(0:5,function(i)matrix(c((a=1:60)[(!a&!2^i)>0],-1),5,6))

Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich die Bestellanforderung erfüllt habe, da R die Matrizen standardmäßig spaltenweise ausfüllt, sodass die Reihenfolge, in der sie physisch auf den Karten angezeigt wird, mit der Reihenfolge übereinstimmt, in der die Matrizen in R zugeordnet sind.

Probieren Sie es online!


Die Ausgabe sieht gut aus. Und wenn R wie bei fast allen anderen Sprachen Matrizen nach Spalten vor Zeile statt nach Zeile vor Spalte füllt, bedeutet dies nur, dass es eine gute Programmiersprache für diese Herausforderung ist, denke ich. :)
Kevin Cruijssen

2

T-SQL, ( 1.168 1.139 Bytes)

Ich wollte nur wissen, dass ich es schaffen kann.

Optimierte Version

 WITH g AS(SELECT 1 AS n UNION ALL SELECT n+1 FROM g WHERE n+1<61),B as(SELECT cast(cast(n&32 as bit)as CHAR(1))+cast(cast(n&16 as bit)as CHAR(1))+cast(cast(n&8 as bit)as CHAR(1))+cast(cast(n&4 as bit)as CHAR(1))+cast(cast(n&2 as bit)as CHAR(1))+cast(cast(n&1 as bit)as CHAR(1))as b FROM g),P as(SELECT * from (values(1), (2), (4), (8), (16), (32)) as Q(p)),S as(select distinct p,p+(substring(b,6,1)*1)*(case when p=1 then 0 else 1 end)+(substring(b,5,1)*2)*(case when p=2 then 0 else 1 end)+(substring(b,4,1)*4)*(case when p=4 then 0 else 1 end)+(substring(b,3,1)*8)*(case when p=8 then 0 else 1 end)+(substring(b,2,1)*16)*(case when p=16 then 0 else 1 end)+(substring(b,1,1)*32)*(case when p=32 then 0 else 1 end)as e from P cross apply B),D as(select * from S where e>=p and e<61),R as(select p,(row_number()over(partition by p order by cast(e as int)))%5 as r,e from D),H as(select k.p,'['+stuff((select','+cast(l.e as varchar)from R l where l.p=k.p and l.r=k.r for xml path('')),1,1,'')+']'as s from R k group by k.p,k.r)select stuff((select','+cast(x.s as varchar)from H x where x.p=z.p for xml path('')),1,1,'')from H z group by z.p

Online-Demo

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Ausführliche Version - mit Notizen als SQL-Kommentare

WITH gen -- numbers 1 to 60
AS (
    SELECT 1 AS num
    UNION ALL
    SELECT num+1 FROM gen WHERE num+1<=60
),
BINARIES -- string representations of binaries 000001 through 111111
as (
SELECT 
    +cast( cast(num & 32 as bit) as CHAR(1))
    +cast( cast(num & 16 as bit)  as CHAR(1))
    +cast( cast(num & 8 as bit)  as CHAR(1))
    +cast( cast(num & 4 as bit)  as CHAR(1))
    +cast( cast(num & 2 as bit)   as CHAR(1))
    +cast(cast(num & 1 as bit)  as CHAR(1)) as binry FROM gen
),
POWERS -- first 6 powers of 2
as (
SELECT * from (values(1), (2), (4), (8), (16), (32)) as Q(powr)
),
SETELEMENTS -- cross apply the six powers of 2 against the binaries
-- returns 2 cols. col 1 = the power of 2 in question.
-- col 2 is calculated as that power of 2 plus the sum of each power of 2 other than the current row's power value, 
-- but only where a given power of 2 is switched "on" in the binary string, 
-- ie. where the first digit in the string represents 32, the second represents 16 and so on. 
-- That is, if the binary is 100100 then the number will be 
-- the sum of (32 x 1) + (16 x 0) + (8 x 0) + (4 x 1) + (2 x 0) + (1 x 0) 
-- but if the current row's power is 32 or 4, then just that number (32 or 4) is excluded from the sum.
-- rows are distinct.
as (
select distinct powr,
powr+
 (substring(binry,6,1) * 1) * (case when powr = 1 then 0 else 1 end)
 +(substring(binry,5,1) * 2) * (case when powr = 2 then 0 else 1 end)
 +(substring(binry,4,1) * 4) * (case when powr = 4 then 0 else 1 end)
 +(substring(binry,3,1) * 8) * (case when powr = 8 then 0 else 1 end)
 +(substring(binry,2,1) * 16) * (case when powr = 16 then 0 else 1 end)
 +(substring(binry,1,1) * 32) * (case when powr = 32 then 0 else 1 end) as elt
from POWERS cross apply BINARIES
),
DISTINCTELEMENTS -- purge calculated numbers smaller than the power of 2 or greater than 60
as (
select * from SETELEMENTS where elt >= powr and elt < 61
)--,
,
ROWNUMBERED -- for each power, number the rows repeatedly from 0 through 5, then back to 0 through 5 again, etc
as (
select powr, (row_number() over (partition by powr order by cast(elt as int)))%5 as r, elt  from DISTINCTELEMENTS
),
GROUPEDSETS -- for each row number, within each power, aggregate the numbers as a comma-delimited list and wrap in square brackets - the inner arrays
as (
select r1.powr, '['+stuff((select ',' + cast(r2.elt as varchar) from ROWNUMBERED r2 where r2.powr = r1.powr and r2.r = r1.r for xml path('')),1,1,'')+']' as s
from ROWNUMBERED r1
group by r1.powr,r1.r
)
select -- now aggregate all the inner arrays per power
stuff((select ',' + cast(g2.s as varchar) from GROUPEDSETS g2 where g2.powr = g1.powr for xml path('')),1,1,'')
from GROUPEDSETS g1
group by g1.powr

Voila!

Anmerkung 1: Einige der Logik bezieht sich auf das Rendern von eckigen Klammern und Kommas.

Hinweis 2: Neuere Versionen von SQL Server bieten kompaktere Ansätze zum Erstellen von durch Kommas getrennten Listen. (Dies wurde auf SQL Server 2016 erstellt.)

Hinweis 3: Arrays für eine bestimmte Karte werden nicht sortiert (was gemäß der Spezifikation in Ordnung ist). Zahlen innerhalb eines Arrays sind korrekt sortiert. In diesem Fall rendert jede "Karte" der Frage ihre Arrays in einer separaten Zeile in den Ergebnissen.

Kürzere bis hartcodierte Arrays?

Ja.

Byte mich.


Meine Güte, wäre es nicht kürzer, das Ergebnis nur hart zu codieren?
Jo King

Haha. Weder unterhaltsam noch erweiterbar.
youcantryreachingme

Ich verstehe das nicht ganz - sagen Sie, dass Ihre Lösung nur zufällig funktioniert, oder sind Sie davon überzeugt, dass Sie die Spezifikationen korrekt befolgt haben?
Jonathan Frech

@ JonathanFrech - Ich habe die Reihenfolge der Nummern nicht explizit festgelegt, obwohl möglicherweise eine implizite Bedingung in der Sprache vorliegt, die zu einer garantierten Reihenfolge führt. Sie rendern in aufsteigender Reihenfolge. Nach dem Posten wurde mir klar, dass ich falsch verstanden hatte, wie die Daten dargestellt werden sollten (in gestreiften Arrays pro Karte anstatt eines einzelnen Satzes pro Karte) - ich habe das Problem also noch nicht gelöst. Aus diesem Grund gibt das Ergebnis derzeit die korrekten Zahlen in aufsteigender Reihenfolge in jedem der 6 erwarteten Sätze wieder - siehe die verknüpfte SQL-Geige. Noch zu tun: Teilen Sie die Mengen in jeweils 5 Teilmengen.
youcantryreachingme

Ich bedanke mich für Ihre Bemühungen, aber wenn Ihre Lösung nicht korrekt ist, korrigieren Sie sie bitte oder löschen Sie Ihren Beitrag. In der Regel erlauben wir keine ungültigen Antworten zu verweilen.
Jonathan Frech




1

MATLAB, 155 Bytes

cellfun(@disp,cellfun(@(x)x-repmat(62,5,6).*(x>60),cellfun(@(x)reshape(find(x,30),[5 6]),mat2cell(dec2bin(1:62)-48,62,ones(1,6)),'Uniform',0),'Uniform',0))

Dies könnte kürzer als mehrere Zeilen sein, aber ich wollte es in einer Codezeile tun.


1
Könnten Sie vielleicht einen TIO-Link mit Testcode hinzufügen , damit ich die Ausgabe überprüfen kann?
Kevin Cruijssen

1

05AB1E , 14 Bytes

žOε60LDNo&ĀÏ5ι

Probieren Sie es online!


1
Warum das žOstatt nur 6L? Ich weiß, dass Sie sie nicht in Ihrer Map verwenden, aber ich bin gespannt, warum Sie aeiouyeine Liste mit 6 Werten erstellt haben. xD Schöne Antwort, übrigens!
Kevin Cruijssen

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@KevinCruijssen kein besonderer Grund, dachte ich nur war es komischer als 6L, , , , oder 9!.
Grimmy

Es ist mir auf jeden Fall aufgefallen, das ist sicher. ;)
Kevin Cruijssen

@KevinCruijssen ich nur realisiert тœ, ₅œ, ₁œ, auch Arbeit, sind cool diejenigen recht zu (:
Grimmy

₆bwürde auch funktionieren;)
Kevin Cruijssen
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