Ihre Aufgabe ist es, ein ASCII-Kunstbild aufzunehmen und im Uhrzeigersinn um 45 Grad gedreht und um den Faktor √ skaliert auszugeben . Die Skalierung ergibt sich aus der Verwendung eines Gittermusters, bei dem ein Leerzeichen zwischen den Zeichen eingefügt wird.
Um es visuell zu erklären, würde ein Block folgendermaßen verarbeitet:
123
456
789
wird
1
4 2
7 5 3
8 6
9
Zeichen werden nicht transformiert, sodass Kästchen nach dem Drehen seltsam aussehen:
+-+
| |
+-+
wird
+
| -
+ +
- |
+
Um den Vorgang genauer zu erläutern, besteht die Ausgabe aus einem Rautengittermuster, wobei die obere Reihe dem Zeichen oben links der Eingabe entspricht, die nächste Reihe der rechten und der unteren Nachbarn, die nächste Reihe den Nachbarn usw. entspricht bis alle Charaktere auf dem Gitter platziert wurden.
Beispiele
FISHKISSFISHKIS
SFISHKISSFISHKISSFISH F
ISHK ISSFISHKISSFISHKISS FI
SHKISS FISHKISSFISHKISSFISS FIS
HKISSFISHKISSFISHKISSFISHKISSFISH KISS
FISHKISSFISHKISSFISHKISSFISHKISS FISHK
SSFISHKISSFISHKISSFISHKISSFISHKISSF
ISHKISSFISHKISSFISHKISSFISHKISSF ISHKI
SSFISHKISSFISHKISSFISHKISSFISHKIS SFIS
HKISSFISHKISSFISHKISSFISHKISS FIS
HKISSFISHKISSFISHKISSFISHK IS
SFISHKISSFISHKISSFISH K
ISSFISHKISSFISHK
Wird
H
K S
I H I
F S K S
S I S I H S
S I S F S K F
F S H I S I
H I H K S S F
K S K S I H H I
I H I S S K I K S
H S K S F S I F S I H
K S I S I F S I S S K
I F S F S I S S F S I
S I S I H S F H I F S
S S S F S K H I K S I S
F F H I H I K S I H S F
I I K S K S I H S K H I
I S S I H I S S K S I K S
S H H S K S F S I F S I H
S K K S I S I F S I S S K
F I I F S F S I S S F S I
I S S I S I H S F H I F S
S S S S F S K H I K S I
H F F H I H I K S I H S
K I I K S K S I H S K H
I S S I H I S S K S I
S H H S K S F S I F S
S K K S I S I F S I S
F I I F S F S I S S
I S S I S I H S F S
S S S S F S K H I
H F F H I H I K S
K I I K S K S I H
S S I H I S S
H H S K S F S
K S I S I
S F S
H F K F F F
K I I I I
I I S S S
S S H S
S H S K
F K F
F I I
I S
I S
S
K
_,,ddF"""Ybb,,_
,d@#@#@#@g, `"Yb,
,d#@#V``V@#@#b "b,
d@#@#I I@#@8 "b
d@#@#@#A..A@#@#P `b
8#@#@#@#@#@#@8" 8
8@#@#@#@#@#@J 8
8#@#@#@#@#P 8
Y@#@#@#@#P ,db, ,P
Y@#@#@#@) @DWB aP
"Y#@#@#b `69' aP"
"Y@#@#g,, _,dP"
`""YBBgggddP""'
Wird
d d ,
8 @ @ d ,
8 # # # # d _
8 @ @ @ @ @ @ ,
Y # # # # # # # ,
@ @ @ @ @ I V @ d
Y # # # # # ` # d
@ @ @ @ @ A ` @ F
" # # # # # . V # "
Y @ @ @ @ @ . @ @ "
# # # # # # A I # g "
" @ @ @ @ @ @ @ @ @ , Y
Y # # # # # # # # # b
@ @ @ P P @ @ @ @ b b
` # # ) J 8 # 8 ,
" @ b " P ` ,
" # " _
Y g Y
B , , b
B , @ d ,
g ` D b "
g 6 W , b
g 9 B ,
d ' "
d b
P _ `
" , b
" d 8
' P a 8
" P a , 8
" P P
...,?77??!~~~~!???77?<~....
..?7` `7!..
.,=` ..~7^` I ?1.
........ ..^ ?` ..?7!1 . ...??7
. .7` .,777.. .I. . .! .,7!
.. .? .^ .l ?i. . .` .,^
b .! .= .?7???7~. .>r . .=
.,.?4 , .^ 1 ` 4...
J ^ , 5 ` ?<.
.%.7; .` ., .; .=.
.+^ ., .% MML F ., ?,
P ,, J .MMN F 6 4.
l d, , .MMM! .t .. ,,
, JMa..` MMM` . .! .;
r .M# .M# .% . .~ .,
dMMMNJ..! .P7! .> . . ,,
.WMMMMMm ?^.. ..,?! .. .. , Z7` `?^.. ,,
?THB3 ?77?! .Yr . .! ?, ?^C
?, .,^.` .% .^ 5.
7, .....?7 .^ ,` ?.
`<. .= .`' 1
....dn... ... ...,7..J=!7, .,
..= G.,7 ..,o.. .? J. F
.J. .^ ,,,t ,^ ?^. .^ `?~. F
r %J. $ 5r J ,r.1 .=. .%
r .77=?4. ``, l ., 1 .. <. 4.,
.$.. .X.. .n.. ., J. r .` J. `'
.?` .5 `` .% .% .' L.' t
,. ..1JL ., J .$.?` .
1. .=` ` .J7??7<.. .;
JS.. ..^ L 7.:
`> .. J. 4.
+ r `t r ~=..G.
= $ ,. J
2 r t .;
.,7! r t`7~.. j..
j 7~L...$=.?7r r ;?1.
8. .= j ..,^ ..
r G .
.,7, j, .>=.
.J??, `T....... % ..
..^ <. ~. ,. .D
.?` 1 L .7.........?Ti..l
,` L . .% .`! `j,
.^ . .. .` .^ .?7!?7+. 1
.` . .`..`7. .^ ,` .i.;
.7<..........~<<3?7!` 4. r ` G%
J.` .! %
JiJ .`
.1. J
?1. .'
7<..%
Wird
. .
. .
. .
b .
. .
, .
. J . .
. % ? .
+ . 4 . .
P ^ 7 ! ? .
l ; ^ 7 .
, . ` .
d , ^ .
. M r , ,
W M , =
M M d ` .
M N J , .
? M J . M ?
T M . M a , . 7
H M . # . = . ` .
? B m ! . . . , . ^ . .
, 3 ` , J % ` ^ . , .
? 7 ,
7 ? 7 7 ?
r . , ^ ? 7 7
. r J . . ? . ? 7
, ? . % . . ` . ? . ` . ?
. ` $ . J = . < . 7 . . ?
. 7 . . . . M , ~ l . ~ !
. . 7 . . ? . M M . I . 7 ~
. . = $ ^ . 7 M M L . . ^ ~
1 5 ? d 7 M M N 1 ? ` ~
J 4 , n ? . M M ? 7 ~
L . , G . ! M M ! 5 i ! !
. , . . . # ` . . 1 ?
. . 1 X 5 t , . . . ; . . I ?
. ` ^ , . . . r 7 . , F > . . ?
7 ` ? . J . . . ? . F r . 7
< ` . S ` J , . . ! . . . t . ! 7
. ^ . . . ` ^ . . . P % . ` ?
. J j , ` . ` , . ? . 7 ` <
. ? . 7 > ` . , . 7 . . ! ` ~
. ? , r 8 ! + n o . , . . .
. , 7 . = . . . . . ^ Y .
. , 7 2 . . % . . , . r . . .
. < ~ r . , 7 ` > , .
. . ` L r . l . . . 6 4 .
. 1 T . $ ^ . . . . = . . . . . . = . `
. . . r ` = . , . ? ? J ^ % . . . , 7
~ L ~ . . t t ` J % , ^ = . . ! . ^ . !
< . . . . $ ` , J . ! ` . ~ , .
< . L . G = = 7 . ` . . . 1 7 ' , . . , ? 7 .
3 . . . ~ t J $ ' , , ` ^ ! < ! .
? . . j ? . r . . . r r . J . .
7 . . . , 7 . J L J ? L . . ^ . Z . ?
! ` , r . ~ 7 ` . . . 1 7 . ? 1
` . . % j ; = 4 ? ' ` ? ` = ? .
. . . j . . ? < ` , . 7
` . % 7 . . . 7 . ?
7 ` . . r . G < J ~ 5 ?
. . , . . . . . . ,
4 . ^ ; . t ?
. . ? . . . 4
J . . . . 1 7 . = 1 .
. r ^ ^ ` . . . ; . . ,
` ! . . : , ` ,
J . . . . 4 F ? .
i . ` , . . > . . F ^ ;
J ! ` ? ? = ` , % . .
. 7 T . ' . ,
1 ! i . . ,
. ? . D . ,
7 . ? ,
? + ` l ^ ,
1 . j C
. . ,
i 1
.
7 G ;
< %
. . %
. . J `
% '
Regeln und Hinweise
- Die Ein- und Ausgabe kann in jedem beliebigen Format und in jeder beliebigen Zeichenkodierung erfolgen, sofern alle druckbaren ASCII-Zeichen (U + 0020 - U + 007E, LF) unterstützt werden.
- Sie können davon ausgehen, dass die Eingabe nur druckbare ASCII-Zeichen enthält (wie oben definiert).
- Sie müssen Kunst bis zu Zeichen unterstützen.
- Sie können davon ausgehen, dass die Eingabe mit einem Rechtspolster versehen ist, um ein perfektes rechteckiges Zeichenraster zu erhalten.
- Wenn Sie möchten, können Sie auch davon ausgehen, dass die Eingabe mit genau Zeichen aufgefüllt ist .
- Verwenden Sie das ASCII-Leerzeichen, um Zeichen auszurichten und ein Leerzeichen zu setzen.
- Zeichen können in jede Richtung überfüllt (oder sogar unterfüllt) werden, solange das Ergebnis korrekt ausgerichtet ist.
Viel Spaß beim Golfen!