x86-Maschinencode (SIMD 4x Float mit 128-Bit-SSE1 und AVX) 94 Byte
x86-Maschinencode (SIMD 4x Double mit 256-Bit-AVX) 123 Byte
float
Besteht die Testfälle in der Frage, aber mit einer Loop-Exit-Schwelle, die klein genug ist, um dies zu ermöglichen, kann es leicht passieren, dass der Benutzer in einer Endlosschleife mit zufälligen Eingaben steckt.
SSE1-Befehle mit einfacher Genauigkeit sind 3 Byte lang, SSE2- und einfache AVX-Befehle 4 Byte. (Skalar-Einzelanweisungen wie sqrtss
sind auch 4 Byte lang, weshalb ich sie verwende sqrtps
, obwohl mir nur das niedrige Element am Herzen liegt. Es ist nicht einmal langsamer als sqrtss auf moderner Hardware). Ich habe AVX als zerstörungsfreies Ziel verwendet, um 2 Bytes gegenüber movaps + op zu sparen.
In der doppelten Version können wir immer noch ein paar movlhps
64-Bit-Blöcke kopieren (da uns oft nur das niedrige Element einer horizontalen Summe wichtig ist). Die horizontale Summe eines 256-Bit-SIMD-Vektors erfordert auch ein Extra vextractf128
, um die hohe Hälfte zu erhalten, im Vergleich zu der langsamen, aber kleinen 2x- haddps
Strategie für das Floaten . Dasdouble
Version benötigt auch 2x 8-Byte-Konstanten anstelle von 2x 4-Byte. Insgesamt kommt es bei knapp 4/3 der Größe der float
Version heraus.
mean(a,b) = mean(a,a,b,b)
für alle 4 dieser Mittel können wir also einfach die Eingabe auf 4 Elemente duplizieren und müssen nie length = 2 implementieren. So können wir zum Beispiel den geometrischen Mittelwert als 4th-root = sqrt (sqrt) fest codieren. Und wir brauchen nur eine FP - Konstante 4.0
.
Wir haben einen einzigen SIMD-Vektor von allen 4 [a_i, b_i, c_i, d_i]
. Daraus berechnen wir die 4 Mittelwerte als Skalare in separaten Registern und mischen sie für die nächste Iteration wieder zusammen. (Horizontale Operationen an SIMD-Vektoren sind unpraktisch, aber wir müssen das Gleiche für alle 4 Elemente in genügend Fällen tun, damit es ausgeglichen wird. Ich habe mit einer x87-Version davon begonnen, aber es wurde sehr lang und machte keinen Spaß.)
Die Schleifenausgangsbedingung }while(quadratic - harmonic > 4e-5)
(oder eine kleinere Konstante für double
) basiert auf @ RobinRyders R-Antwort und Kevin Cruijssens Java-Antwort : Der quadratische Mittelwert ist immer die größte und der harmonische Mittelwert ist immer die kleinste (ohne Berücksichtigung von Rundungsfehlern). So können wir das Delta zwischen diesen beiden prüfen, um Konvergenz zu erkennen. Wir geben das arithmetische Mittel als skalares Ergebnis zurück. Sie liegt normalerweise zwischen diesen beiden Werten und ist wahrscheinlich am wenigsten anfällig für Rundungsfehler.
Float-Version : Aufrufbar wie float meanmean_float_avx(__m128);
bei arg und Rückgabewert in xmm0. (Also x86-64 System V oder Windows x64 vectorcall, aber nicht x64 fastcall.) Oder deklarieren Sie den Rückgabetyp so, __m128
dass Sie den quadratischen und harmonischen Mittelwert zum Testen erhalten.
float
Es würde 1 zusätzliches Byte kosten, wenn dies 2 separate Argumente in xmm0 und xmm1 annehmen würde: Wir müssten ein shufps
mit einem imm8 (anstatt nur unpcklps xmm0,xmm0
) zusammenmischen und 2 Eingaben duplizieren.
40 address align 32
41 code bytes global meanmean_float_avx
42 meanmean_float_avx:
43 00000000 B9[52000000] mov ecx, .arith_mean ; allows 2-byte call reg, and a base for loading constants
44 00000005 C4E2791861FC vbroadcastss xmm4, [rcx-4] ; float 4.0
45
46 ;; mean(a,b) = mean(a,b,a,b) for all 4 types of mean
47 ;; so we only ever have to do the length=4 case
48 0000000B 0F14C0 unpcklps xmm0,xmm0 ; [b,a] => [b,b,a,a]
49
50 ; do{ ... } while(quadratic - harmonic > threshold);
51 .loop:
52 ;;; XMM3 = geometric mean: not based on addition. (Transform to log would be hard. AVX512ER has exp with 23-bit accuracy, but not log. vgetexp = floor(lofg2(x)), so that's no good.)
53 ;; sqrt once *first*, making magnitudes closer to 1.0 to reduce rounding error. Numbers are all positive so this is safe.
54 ;; both sqrts first was better behaved, I think.
55 0000000E 0F51D8 sqrtps xmm3, xmm0 ; xmm3 = 4th root(x)
56 00000011 F30F16EB movshdup xmm5, xmm3 ; bring odd elements down to even
57 00000015 0F59EB mulps xmm5, xmm3
58 00000018 0F12DD movhlps xmm3, xmm5 ; high half -> low
59 0000001B 0F59DD mulps xmm3, xmm5 ; xmm3[0] = hproduct(sqrt(xmm))
60 ; sqrtps xmm3, xmm3 ; sqrt(hprod(sqrt)) = 4th root(hprod)
61 ; common final step done after interleaving with quadratic mean
62
63 ;;; XMM2 = quadratic mean = max of the means
64 0000001E C5F859E8 vmulps xmm5, xmm0,xmm0
65 00000022 FFD1 call rcx ; arith mean of squares
66 00000024 0F14EB unpcklps xmm5, xmm3 ; [quad^2, geo^2, ?, ?]
67 00000027 0F51D5 sqrtps xmm2, xmm5 ; [quad, geo, ?, ?]
68
69 ;;; XMM1 = harmonic mean = min of the means
70 0000002A C5D85EE8 vdivps xmm5, xmm4, xmm0 ; 4/x
71 0000002E FFD1 call rcx ; arithmetic mean (under inversion)
72 00000030 C5D85ECD vdivps xmm1, xmm4, xmm5 ; 4/. (the factor of 4 cancels out)
73
74 ;;; XMM5 = arithmetic mean
75 00000034 0F28E8 movaps xmm5, xmm0
76 00000037 FFD1 call rcx
77
78 00000039 0F14E9 unpcklps xmm5, xmm1 ; [arith, harm, ?,?]
79 0000003C C5D014C2 vunpcklps xmm0, xmm5,xmm2 ; x = [arith, harm, quad, geo]
80
81 00000040 0F5CD1 subps xmm2, xmm1 ; largest - smallest mean: guaranteed non-negative
82 00000043 0F2E51F8 ucomiss xmm2, [rcx-8] ; quad-harm > convergence_threshold
83 00000047 73C5 jae .loop
84
85 ; return with the arithmetic mean in the low element of xmm0 = scalar return value
86 00000049 C3 ret
87
88 ;;; "constant pool" between the main function and the helper, like ARM literal pools
89 0000004A ACC52738 .fpconst_threshold: dd 4e-5 ; 4.3e-5 is the highest we can go and still pass the main test cases
90 0000004E 00008040 .fpconst_4: dd 4.0
91 .arith_mean: ; returns XMM5 = hsum(xmm5)/4.
92 00000052 C5D37CED vhaddps xmm5, xmm5 ; slow but small
93 00000056 C5D37CED vhaddps xmm5, xmm5
94 0000005A 0F5EEC divps xmm5, xmm4 ; divide before/after summing doesn't matter mathematically or numerically; divisor is a power of 2
95 0000005D C3 ret
96 0000005E 5E000000 .size: dd $ - meanmean_float_avx
0x5e = 94 bytes
(NASM-Auflistung erstellt mit nasm -felf64 mean-mean.asm -l/dev/stdout | cut -b -34,$((34+6))-
. Entfernen Sie den Auflistungsteil und stellen Sie die Quelle mit wieder her. cut -b 34- > mean-mean.asm
)
SIMD horizontale Summe und Division durch 4 (dh arithmetisches Mittel) wird in einer separaten Funktion implementiert, die wir call
(mit einem Funktionszeiger zum Amortisieren der Kosten der Adresse) verwenden. Mit 4/x
vorher / nachher oder x^2
vorher und nachher erhalten wir den harmonischen Mittelwert und den quadratischen Mittelwert. (Es war schmerzhaft, diese div
Anweisungen zu schreiben , anstatt sie mit einer genau darstellbaren Zahl zu multiplizieren 0.25
.)
Der geometrische Mittelwert wird separat mit multiplizieren und verkettetem sqrt implementiert. Oder mit einem Quadrat zuerst, um die Größe des Exponenten zu verringern und möglicherweise die numerische Genauigkeit zu verbessern. log ist nicht verfügbar, nur floor(log2(x))
über AVX512 vgetexpps/pd
. Exp ist irgendwie über AVX512ER verfügbar (nur Xeon Phi), aber nur mit einer Genauigkeit von 2 ^ -23.
Das Mischen von 128-Bit-AVX-Anweisungen und Legacy-SSE ist kein Leistungsproblem. Das Mischen von 256-Bit-AVX mit Legacy-SSE kann in Haswell erfolgen, aber in Skylake kann dies möglicherweise zu einer falschen Abhängigkeit für SSE-Anweisungen führen. Ich denke, meine double
Version vermeidet unnötige Loop-Carraged-Dep-Ketten und Engpässe bei der div / sqrt-Latenz / dem Durchsatz.
Doppelversion:
108 global meanmean_double_avx
109 meanmean_double_avx:
110 00000080 B9[E8000000] mov ecx, .arith_mean
111 00000085 C4E27D1961F8 vbroadcastsd ymm4, [rcx-8] ; float 4.0
112
113 ;; mean(a,b) = mean(a,b,a,b) for all 4 types of mean
114 ;; so we only ever have to do the length=4 case
115 0000008B C4E37D18C001 vinsertf128 ymm0, ymm0, xmm0, 1 ; [b,a] => [b,a,b,a]
116
117 .loop:
118 ;;; XMM3 = geometric mean: not based on addition.
119 00000091 C5FD51D8 vsqrtpd ymm3, ymm0 ; sqrt first to get magnitude closer to 1.0 for better(?) numerical precision
120 00000095 C4E37D19DD01 vextractf128 xmm5, ymm3, 1 ; extract high lane
121 0000009B C5D159EB vmulpd xmm5, xmm3
122 0000009F 0F12DD movhlps xmm3, xmm5 ; extract high half
123 000000A2 F20F59DD mulsd xmm3, xmm5 ; xmm3 = hproduct(sqrt(xmm0))
124 ; sqrtsd xmm3, xmm3 ; xmm3 = 4th root = geomean(xmm0) ;deferred until quadratic
125
126 ;;; XMM2 = quadratic mean = max of the means
127 000000A6 C5FD59E8 vmulpd ymm5, ymm0,ymm0
128 000000AA FFD1 call rcx ; arith mean of squares
129 000000AC 0F16EB movlhps xmm5, xmm3 ; [quad^2, geo^2]
130 000000AF 660F51D5 sqrtpd xmm2, xmm5 ; [quad , geo]
131
132 ;;; XMM1 = harmonic mean = min of the means
133 000000B3 C5DD5EE8 vdivpd ymm5, ymm4, ymm0 ; 4/x
134 000000B7 FFD1 call rcx ; arithmetic mean under inversion
135 000000B9 C5DB5ECD vdivsd xmm1, xmm4, xmm5 ; 4/. (the factor of 4 cancels out)
136
137 ;;; XMM5 = arithmetic mean
138 000000BD C5FC28E8 vmovaps ymm5, ymm0
139 000000C1 FFD1 call rcx
140
141 000000C3 0F16E9 movlhps xmm5, xmm1 ; [arith, harm]
142 000000C6 C4E35518C201 vinsertf128 ymm0, ymm5, xmm2, 1 ; x = [arith, harm, quad, geo]
143
144 000000CC C5EB5CD1 vsubsd xmm2, xmm1 ; largest - smallest mean: guaranteed non-negative
145 000000D0 660F2E51F0 ucomisd xmm2, [rcx-16] ; quad - harm > threshold
146 000000D5 77BA ja .loop
147
148 ; vzeroupper ; not needed for correctness, only performance
149 ; return with the arithmetic mean in the low element of xmm0 = scalar return value
150 000000D7 C3 ret
151
152 ; "literal pool" between the function
153 000000D8 95D626E80B2E113E .fpconst_threshold: dq 1e-9
154 000000E0 0000000000001040 .fpconst_4: dq 4.0 ; TODO: golf these zeros? vpbroadcastb and convert?
155 .arith_mean: ; returns YMM5 = hsum(ymm5)/4.
156 000000E8 C4E37D19EF01 vextractf128 xmm7, ymm5, 1
157 000000EE C5D158EF vaddpd xmm5, xmm7
158 000000F2 C5D17CED vhaddpd xmm5, xmm5 ; slow but small
159 000000F6 C5D35EEC vdivsd xmm5, xmm4 ; only low element matters
160 000000FA C3 ret
161 000000FB 7B000000 .size: dd $ - meanmean_double_avx
0x7b = 123 bytes
C-Testkabel
#include <immintrin.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
static const struct ab_avg {
double a,b;
double mean;
} testcases[] = {
{1, 1, 1},
{1, 2, 1.45568889},
{100, 200, 145.568889},
{2.71, 3.14, 2.92103713},
{0.57, 1.78, 1.0848205},
{1.61, 2.41, 1.98965438},
{0.01, 100, 6.7483058},
};
// see asm comments for order of arith, harm, quad, geo
__m128 meanmean_float_avx(__m128); // or float ...
__m256d meanmean_double_avx(__m128d); // or double ...
int main(void) {
int len = sizeof(testcases) / sizeof(testcases[0]);
for(int i=0 ; i<len ; i++) {
const struct ab_avg *p = &testcases[i];
#if 1
__m128 arg = _mm_set_ps(0,0, p->b, p->a);
double res = meanmean_float_avx(arg)[0];
#else
__m128d arg = _mm_loadu_pd(&p->a);
double res = meanmean_double_avx(arg)[0];
#endif
double allowed_diff = (p->b - p->a) / 100000.0;
double delta = fabs(p->mean - res);
if (delta > 1e-3 || delta > allowed_diff) {
printf("%f %f => %.9f but we got %.9f. delta = %g allowed=%g\n",
p->a, p->b, p->mean, res, p->mean - res, allowed_diff);
}
}
while(1) {
double a = drand48(), b = drand48(); // range= [0..1)
if (a>b) {
double tmp=a;
a=b;
b=tmp; // sorted
}
// a *= 0.00000001;
// b *= 123156;
// a += 1<<11; b += (1<<12)+1; // float version gets stuck inflooping on 2048.04, 4097.18 at fpthreshold = 4e-5
// a *= 1<<11 ; b *= 1<<11; // scaling to large magnitude makes sum of squares loses more precision
//a += 1<<11; b+= 1<<11; // adding to large magnitude is hard for everything, catastrophic cancellation
#if 1
printf("testing float %g, %g\n", a, b);
__m128 arg = _mm_set_ps(0,0, b, a);
__m128 res = meanmean_float_avx(arg);
double quad = res[2], harm = res[1]; // same order as double... for now
#else
printf("testing double %g, %g\n", a, b);
__m128d arg = _mm_set_pd(b, a);
__m256d res = meanmean_double_avx(arg);
double quad = res[2], harm = res[1];
#endif
double delta = fabs(quad - harm);
double allowed_diff = (b - a) / 100000.0; // calculated in double even for the float case.
// TODO: use the double res as a reference for float res
// instead of just checking quadratic vs. harmonic mean
if (delta > 1e-3 || delta > allowed_diff) {
printf("%g %g we got q=%g, h=%g, a=%g. delta = %g, allowed=%g\n",
a, b, quad, harm, res[0], quad-harm, allowed_diff);
}
}
}
Bauen mit:
nasm -felf64 mean-mean.asm &&
gcc -no-pie -fno-pie -g -O2 -march=native mean-mean.c mean-mean.o
Natürlich benötigen Sie eine CPU mit AVX-Unterstützung oder einen Emulator wie Intel SDE. Verwenden Sie -march=sandybridge
oder, um auf einem Host ohne native AVX-Unterstützung zu kompilieren-mavx
Ausführen: Besteht die hartcodierten Testfälle, aber bei der Float-Version (b-a)/10000
überschreiten zufällige Testfälle häufig den in der Frage festgelegten Schwellenwert.
$ ./a.out
(note: empty output before the first "testing float" means clean pass on the constant test cases)
testing float 3.90799e-14, 0.000985395
3.90799e-14 0.000985395 we got q=3.20062e-10, h=3.58723e-05, a=2.50934e-05. delta = -3.5872e-05, allowed=9.85395e-09
testing float 0.041631, 0.176643
testing float 0.0913306, 0.364602
testing float 0.0922976, 0.487217
testing float 0.454433, 0.52675
0.454433 0.52675 we got q=0.48992, h=0.489927, a=0.489925. delta = -6.79493e-06, allowed=7.23169e-07
testing float 0.233178, 0.831292
testing float 0.56806, 0.931731
testing float 0.0508319, 0.556094
testing float 0.0189148, 0.767051
0.0189148 0.767051 we got q=0.210471, h=0.210484, a=0.21048. delta = -1.37389e-05, allowed=7.48136e-06
testing float 0.25236, 0.298197
0.25236 0.298197 we got q=0.274796, h=0.274803, a=0.274801. delta = -6.19888e-06, allowed=4.58374e-07
testing float 0.531557, 0.875981
testing float 0.515431, 0.920261
testing float 0.18842, 0.810429
testing float 0.570614, 0.886314
testing float 0.0767746, 0.815274
testing float 0.118352, 0.984891
0.118352 0.984891 we got q=0.427845, h=0.427872, a=0.427863. delta = -2.66135e-05, allowed=8.66539e-06
testing float 0.784484, 0.893906
0.784484 0.893906 we got q=0.838297, h=0.838304, a=0.838302. delta = -7.09295e-06, allowed=1.09422e-06
FP-Fehler reichen aus, damit der Quad-Harm bei einigen Eingängen kleiner als Null ist.
Oder mit a += 1<<11; b += (1<<12)+1;
unkommentierten:
testing float 2048, 4097
testing float 2048.04, 4097.18
^C (stuck in an infinite loop).
Keines dieser Probleme passiert mit double
. Kommentieren Sie printf
vor jedem Test aus, um festzustellen, dass der Ausgang leer ist (nichts aus dem if(delta too high)
Block).
TODO: Verwenden Sie die double
Version als Referenz für die float
Version, anstatt nur zu betrachten, wie sie mit Quad-Harm konvergieren.