Im Pascalschen Dreieck ist jede Zahl die Summe der beiden Zahlen direkt darüber, wobei leere Stellen als Null behandelt werden:
Durch Drehen des Dreiecks können wir quadratische Matrizen unterschiedlicher Größe und Drehung ausschneiden, die ich Pascals Matrizen nenne . Beachten Sie, dass diese Matrizen immer die oberste . Hier sind einige Beispiele:
1 1 1 1
1 2 3 4
1 3 6 10
1 4 10 20
6 3 1
3 2 1
1 1 1
1 5 15 35 70
1 4 10 20 35
1 3 6 10 15
1 2 3 4 5
1 1 1 1 1
1
1 1
2 1
Die Aufgabe
Entscheiden Sie bei einer quadratischen Matrix mit positiven Zahlen in einem beliebigen vernünftigen Format, ob es sich um eine Pascal-Matrix handelt .
Entscheiden bedeutet, entweder wahre oder falsche Werte zurückzugeben, je nachdem, ob es sich bei der Eingabe um eine Pascal-Matrix handelt , oder zwei konstante Werte festzulegen und einen für die wahren Eingaben und einen für die falschen Eingaben zurückzugeben.
Das ist Code-Golf , also versuchen Sie, so wenig Bytes wie möglich in der Sprache Ihrer Wahl zu verwenden. Der kürzeste Code in jeder Sprache gewinnt, daher werde ich keine Antwort akzeptieren.
Testfälle
Wahr
[[1, 1, 1, 1], [1, 2, 3, 4], [1, 3, 6, 10], [1, 4, 10, 20]]
[[6, 3, 1], [3, 2, 1], [1, 1, 1]]
[[1, 5, 15, 35, 70], [1, 4, 10, 20, 35], [1, 3, 6, 10, 15], [1, 2, 3, 4, 5], [1, 1, 1, 1, 1]]
[[1]]
[[1, 1], [2, 1]]
Falsch
[[2]]
[[1, 2], [2, 1]]
[[1, 1], [3, 1]]
[[1, 1, 1, 1], [1, 2, 3, 4], [1, 4, 6, 10], [1, 4, 10, 20]]
[[6, 3, 1], [1, 1, 1], [3, 2, 1]]
[[2, 2, 2, 2], [2, 4, 6, 8], [2, 6, 12, 20], [2, 8, 20, 40]]
[[40, 20, 8, 2], [20, 12, 6, 2], [8, 6, 4, 2], [2, 2, 2, 2]]
[[1, 5, 15, 34, 70], [1, 4, 10, 20, 34], [1, 3, 6, 10, 15], [1, 2, 3, 4, 5], [1, 1, 1, 1, 1]]
[[40, 20, 8, 2], [20, 12, 6, 2], [8, 6, 4, 2], [2, 2, 2, 2]]
. Meine ursprüngliche Antwort war in diesem Fall falsch, aber für alle aktuellen Testfälle korrekt.