- Alice (A) und Bob (B) entschieden sich für eine Schlacht.
- Jeder Kämpfer hat 10 Gesundheit.
- Sie werfen abwechselnd einen 6-seitigen Würfel, um Schaden zu verursachen.
- Dieser Schaden wird aus der Gesundheit des Gegners entfernt.
- Am Ende werden entweder Alice oder Bob ihren Gegner besiegen.
Zeig mir, wie die Schlacht gelaufen ist. Ausgabe dieser Codes für die durchgeführten Aktionen.
Attacke
B a A
^ Combatant
^ Action (attack)
^ Target
Rollen
B r 4
^ Combatant
^ Action (roll)
^ Value
Gesundheitsveränderung
A h 6
^ Combatant
^ Attribute (health)
^ Value
Sieg
A w
^ Combatant
^ Action (win)
Beispielausgabe:
A a B
A r 4
B h 6
B a A
B r 6
A h 4
A a B
A r 6
B h 0
A w
Hier sind die Regeln:
- Schreiben Sie in einer beliebigen Sprache.
- Ein einzelner Würfelwurf sollte die gleiche Chance haben, eine der Zahlen 1, 2, 3, 4, 5 oder 6 zu erhalten.
- Alice fängt immer an (Bob ist ritterlich, altmodisch).
- Geben Sie für jede Runde eine Aktion aus.
- Sie müssen den Angriff melden, würfeln, beschädigen und Aktionen gewinnen.
- Combatants sind Großbuchstaben, Actions sind Kleinbuchstaben.
- Es darf nicht immer dasselbe Ergebnis liefern.
- Zwischen einem Ausgangskämpfer, einer Aktion und einem Wert muss mindestens ein Leerzeichen stehen.
- Die Gewinnaktion findet statt, wenn der Gegner keine oder weniger Gesundheit hat.
- Alle Teile einer Aktion müssen sich in derselben Zeile befinden.
- Es sollte eine Aktion pro Zeile geben.
- Wenigste Bytes gewinnt.
Habe es drauf!