Zeichnen Sie die Schweizer Flagge


46

Aufgabe: Ausgabe der Schweizer Flagge.

Fröhlichen Schweizer Nationalfeiertag / Schweizer Bundesfeiertag / Fête nationale suisse / Festa nazionale svizzera

Details: Die Flagge besteht aus einem weißen ( #FFFFFF) Kreuz auf rotem ( #FF0000) Hintergrund. Das Kreuz besteht aus einem 6x6 Quadrat mit Armen der Größe 6x7, die an jeder Seite festgeklebt sind. Das Kreuz befindet sich in der Mitte des 32x32-Quadrats mit einem Abstand von 6 Einheiten zu jeder Seite. ( Quelle )

Die Ausgabegröße kann vom Teilnehmer gewählt werden, das Bild muss jedoch genau mit diesen Proportionen übereinstimmen. Dies bedeutet, dass die Größe ein Vielfaches von 32 sein muss.

Eine minimale Version würde so aussehen:


1
In einigen Versionen der Flagge Herausforderungen wurde farbige ASCII - Ausgabe erlaubt, aber Sie haben nicht enthalten ascii-art . Nur zur Bestätigung, ASCII-Ausgabe ist nicht erlaubt?
Stephen

1
Richtig, nur die allgemein bekannten Bildformate sind erlaubt und werden auf dem Bildschirm ausgegeben.
Fehler

20
echo 🇨🇭- Ich nehme an, das ist nicht erlaubt
Digital Trauma

Ich sehe einen blauen CH, ich verstehe nicht, warum das erlaubt sein sollte.
Fehler

1
@Tutleman Ich denke, es tut
Luis Mendo

Antworten:


40

SVG (HTML5), 94 83 82 64 Bytes

<svg><path d=M0,0V32H32V0M6,13h7V6h6v7h7v6H19v6H13V19H6 fill=red

2 Bytes dank @ThePirateBay gespart. 1 Byte dank @ATaco gespeichert. Dank @CraigAyre, der darauf hinweist, dass ein 32 × 32-Bild akzeptabel ist, wurden 18 Byte eingespart. Wie von @Shaggy hervorgehoben, wird davon ausgegangen, dass Ihr Standardhintergrund weiß ist. Füge 22 Bytes für ein Flag hinzu, das auf jedem Hintergrund funktioniert:

<svg><path d=M0,0V32H32V0 fill=red /><path d=M6,13h7V6h6v7h7v6H19v6H13V19H6 fill=#FFF


Sie müssen den Pfad nicht schließen. Sie können 4 Bytes sparen, indem Sie den Pfad offen lassen.

Wie ThePirateBay sagte, ist das Recht >in Ihrem Pfad-Tag optional.
ATaco

6
SVG hat eine eigene "Golfsprache"? Oo
ETHproductions

16
Dieser Code ist an das Schreiben von XML-Syntax
gewöhnt und

3
Können Sie viewBoxfür die Minimalversion entfernen ? <svg><path d=M0,0V32H32V0M6,13h7V6h6v7h7v6H19v6H13V19H6 fill=red
Craig Ayre

31

x86-16-Maschinencode für DOS, 43 Byte

               ; Draw 32x32 red square
B8 0C 28          mov  ax, 0x0C28   ; AL == color red, AH == set pixel function
B9 00 1F          mov  cx, 31
               DrawBox:
BA 00 1F          mov  dx, 31
               DrawRow:
CD 10             int  0x10
4A                dec  dx
75 FB             jnz  DrawRow
E2 F6             loop DrawBox

               ; Draw the interior white cross
B0 0F             mov  al, 0x0F    ; high byte already set
B1 06             mov  cl, 6       ; high byte already 0
               DrawCross:
B2 0D             mov  dl, 13      ; high byte already 0
               DrawCrossInner:
CD 10             int  0x10        ; plot CX, DX
87 D1             xchg dx, cx
CD 10             int  0x10        ; plot DX, CX
87 D1             xchg dx, cx
42                inc  dx
80 FA 12          cmp  dl, 13+6
75 F2             jne  DrawCrossInner
41                inc  cx
80 F9 19          cmp  cl, 6+(32-6-6)
75 EA             jne  DrawCross

C3                ret

Der obige Code soll als COM-Datei zusammengestellt und dann unter DOS ausgeführt werden. Es ruft die ROM BIOS-Videodienste auf, um die einzelnen Pixel der Flagge zu zeichnen und eine 32 × 32-Darstellung der Schweizer Flagge in der oberen linken Ecke des Bildschirms zu bilden.

Der Code setzt voraus, dass der Videomodus bereits auf den Modus 0x13 eingestellt ist. Dies bedeutet auch, dass ein VGA-Display erforderlich ist. Es können auch andere Videomodi verwendet werden. Wenn Sie jedoch VGA benötigen, erhalten Sie zwei Dinge: (1) quadratische Pixel und (2) eine Standardpalette mit einem echten Rotanteil von 100% ( 0xFF0000) (Sie müssen also keine Bytes für das Ändern der Palette verschwenden) Farben). Bevor Sie dieses Programm ausführen, müssen Sie Ihre Anzeige daher in den Modus 0x13 schalten. Dazu brauchen Sie nur den folgenden Code:

mov  ax, 0x13
int  0x10

Der Code macht keine anderen Annahmen und sollte auf jeder x86-kompatiblen Hardware unter einem DOS-kompatiblen Betriebssystem ausgeführt werden.

Das Programm wird jedoch sofort nach dem Zeichnen des Flags beendet, sodass die DOS-Eingabeaufforderung normalerweise in der oberen linken Ecke des Bildschirms erneut gedruckt wird und die obersten paar Zeilen des Flags verdeckt. Wenn Sie also die wahre Ausgabe bestaunen möchten, müssen Sie das System anhalten, bevor es funktioniert RET. Hier ist ein Screenshot davon, wie das auf einer virtuellen FreeDOS-Maschine aussieht:

Es könnte möglich sein, dies weiter abzuspielen, indem Pixeldaten direkt in den Videopuffer geschrieben werden, zumal ich bereits den Modus 0x13 einnehme. Das habe ich noch nicht ausprobiert. INT 0x10ist bereits eine ziemlich kurze Anweisung, aber wenn ich die Ein-Byte-Zeichenfolgenanweisungen verwenden kann, um Pixeldaten direkt in den Speicher zu schreiben, könnte dies zu einer erheblichen Codeeinsparung führen.


Beeindruckend! Ich sehe asm nicht viel, aber wenn ich es tue, ist es immer sehr interessant
Adrian Zhang

Schön, Fans von ASM zu sehen.
Billal Begueradj

Sie könnten dies mit drei 32 Pixel breiten Kacheln tun, die über alle Zeilen iterieren. Es werden mehr Daten verwendet, jedoch weniger Vorgänge ausgeführt. Alternativ können Sie drei 16 Pixel breite Kacheln für die linke Seite verwenden und eine symmetrische Operation ausführen, indem Sie die linke Seite umkehren.
ATL_DEV

21

MATL , 29 Bytes

2Y66t&Y"OJQht3$)6thYaQK7hBoYG

Probieren Sie es bei MATL Online!

Erläuterung

2Y6     % Push predefined literal: 3×3 matrix [0 1 0; 1 1 1; 0 1 0]
6t&Y"   % Repeat each entry 6 times in the two dimensions. Gives an 18×18 matrix
OJQh    % Push [0 1j+1]. Used as an index, this means [0 1 ... end+1]. Indexing
        % is 1-based and modular, so 0 is the same as end
t3$)    % Apply that index in the two dimensions. This extends by 1 entry in 
        % each dimension, so that the arms have length 7. Gives a 20×20 matrix
6thYa   % Pad with 6 zeros in the two dimensions. Gives a 32×32 matrix
Q       % Add 1. The matrix now contains values 1 (will become red) and 2 (white)
K7hBo   % Convert array [4 7] to binary. Gives [1 0 0; 1 1 1], to be used as
        % colormap. First row is red, second is white
YG      % Show image using colormap

17

Java 8, 246 + 42 = 288 Bytes

Vielen Dank an @Aaron für -64 Bytes.
-4 Bytes durch Ausgabe in eine Datei aohne Erweiterung.

import java.awt.*;import java.awt.image.*;
x->{BufferedImage i=new BufferedImage(32,32,1);Graphics g=i.getGraphics();g.setColor(Color.RED);g.fillRect(0,0,32,32);g.setColor(Color.WHITE);g.fillRect(13,6,6,20);g.fillRect(6,13,20,6);javax.imageio.ImageIO.write(i,"png",new java.io.File("a"));}

Ein Lamba-Ausdruck, der einer funktionalen Schnittstellenmethode zugewiesen werden kann, die eine Ausnahme auslöst. Erstellt eine Bilddatei mit dem Namen a(eine Bilddatei) in dem Verzeichnis, in dem diese Datei ausgeführt wird.

Umgebungscode für die Ausführung: Probieren Sie es online aus!

Ungolfed

x->{
    BufferedImage i=new BufferedImage(32,32,1);
    Graphics g=i.getGraphics();
    g.setColor(Color.RED);
    g.fillRect(0,0,32,32);
    g.setColor(Color.WHITE);
    g.fillRect(13,6,6,20);
    g.fillRect(6,13,20,6);
    javax.imageio.ImageIO.write(i,"png",new java.io.File("a"));
}

Ergebnis

Raster, das von der IntelliJ IDEA-Bildvorschau bereitgestellt wird (anscheinend).


Sie können einige Bytes rasieren, indem Sie Ihren fillPolygonAnruf in zwei fillRectAnrufe umwandeln. Ich bin mir nicht sicher, ob ich die Dimensionen respektiert habe, aber ich habe g.fillRect(7,13,18,6);g.fillRect(13,7,6,18)64 Bytes weniger gefunden
Aaron

@Aaron Guter Anruf, aus irgendeinem Grund dachte ich, das würde länger dauern ... Danke!
Justin Mariner

Sie könnten die Datei .pnganstelle von benennen a.pngund ein Byte speichern.
user2428118

@ user2428118 Schön, wäre es erlaubt, es weiterzuentwickeln und es einfach zu benennen a, ohne eine Erweiterung? Es kann immer noch geöffnet werden, muss nur angewiesen werden, in einem Foto-Viewer zu öffnen.
Justin Mariner

1
@ OlivierGrégoire Ich denke, das ist zu weit von der Idee meiner Lösung entfernt, aber Sie können das gerne als Ihre eigene veröffentlichen
Justin Mariner

16

Excel VBA, 86 85 79 Bytes

Code

Anonyme VBE-Sofortfensterfunktion, die keine Eingabe und Ausgabe der Schweizer Flagge in den Bereich [A1:F32]des ActiveSheetObjekts übernimmt . Dies funktioniert, indem zuerst die Zellen quadratisch gemacht werden, dann der rote Bereich und schließlich das weiße Kreuz eingezeichnet werden.

Cells.RowHeight=48:[A1:AF32].Interior.Color=255:[G14:Z19,N7:S26].Interior.Color=-1

Es ist zu beachten, dass Anordnungen, die den Schritt des Färbens des "Kreuzes" der Schweizer Flagge nach dem Einfügen des roten Hintergrunds entfernen, tatsächlich länger sind als die obige Konfiguration, da sie mindestens 16 Zellenadressen erfordern, die zu den 8 verschiedenen Regionen der Schweiz koordinieren Flagge

-1 Byte dank @ Greedo's für RowHeight=48überColumnWidth=2

-6 Bytes dank @ Greedo's -1stattdessenrgbWhite

Ausgabe

Bildbeschreibung hier eingeben


1
Fantastisch; aber Sie können immer noch 6 Bytes mit Interior.Color=-1stattInterior.Color=rgbWhite
Greedo

@Greedo, was weißt du - das ist fantastisch. Ich hatte aus Gründen rgbWhiteder 16777215Übersichtlichkeit über den Dezimalwert von keine Ahnung, dass -1das den gleichen Effekt haben würde. Vielen Dank!
Taylor Scott

1
Laut diesem Link: ( reddit.com/r/compsci/comments/62x9g9/… ) PowerPoint ist vollständig, daher frage ich mich, wie dies auf PowerPoint portiert werden könnte
Suhrid Mulay

13

C ++, SFML, 406 399 394 Bytes

-2 Bytes dank pdpi
-10 Bytes dank Zacharý

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) ist eine C ++ - Bibliothek, die entwickelt wurde, um die Entwicklung von Videospielen und Multimediaprogrammen zu vereinfachen

Der Code :

#include<SFML\Graphics.hpp>
using namespace sf;int main(){for(RenderWindow t(VideoMode(128,128),"");t.isOpen();){t.clear();RectangleShape r({128.f,128.f});r.setFillColor(Color::Red);t.draw(r);r.setFillColor(Color::White);r.setPosition({24.f,52.f});r.setSize({80.f,24.f});t.draw(r);r.rotate(90);r.setPosition({76.f,24.f});t.draw(r);t.display();for(Event e;t.pollEvent(e);)if(!e.type)t.close();}}

Die Flagge wird in einem 128x128 Fenster angezeigt. Ihr Betriebssystem muss in der Lage sein, ein 128x128-Fenster anzuzeigen (mein Win8.1 kann nicht mit einer geringeren Breite angezeigt werden)

WARNUNG : Möglicherweise möchten Sie diese beiden Codezeilen hinzufügen t.setFramerateLimit(60);t.setVerticalSyncEnabled(true);, damit sich Ihre CPU nicht erwärmt, wenn Sie den Code ausführen. Ich habe sie aus Golfgründen nicht in den Originalcode eingefügt.


Sie können dies ein wenig einschränken, indem Sie Ihre Whiles durch Fors ersetzen und t und e dort initialisieren: int main(){for(sf::RenderWindow t(sf::VideoMode(128,128),"");t.isOpen();){t.clear();sf::RectangleShape r({128.f,128.f});r.setFillColor(sf::Color::Red);t.draw(r);r.setFillColor(sf::Color::White);r.setPosition({24.f,52.f});r.setSize({80.f,24.f});t.draw(r);r.rotate(90);r.setPosition({76.f,24.f });t.draw(r);t.display();for(sf::Event e;t.pollEvent(e);)if(e.type == 0)t.close();}}
PDPI

Sie können auch zwei Bytes sparen, indem Sie Leerzeichen entfernen: e.type == 0=> e.type==0, vielleicht sogar !e.type(ohne Rücksicht auf den Vorrang). 24.f }=>24.f}
Zacharý

Oh, und ist das using namespace sf;möglich?
Zacharý

12

Braindraw, 227 Bytes (nicht konkurrierend) (aktualisiert, um tatsächlich zu funktionieren)

Ungolfed-Version (241 Bytes)

r<<^++++++++[-^++++v]^[->>[>]>++++++++[-<++++>]<[<]<]>>[[-vv[v]-[^]^]>]vv<[<]>>>>>>>>>>>>>>vvvvvvg<<^^++++++[->>[>]>+++++[-<++++>]<[<]<]>>[[-vv[v]b-g-[^]^]>]<vv[<]><<<<<<<vvvvvvv<<^^++++++[-vv[v]++++++++++++++[^]^]vv[[->>[>]b[+]-g[+]-[<]<]v]

Leicht golfene Version (227 Bytes)

r<<^++++++++[-^++++v]^[->>[>]>++++++++[-<++++>]<[<]<]>>[[-vv[v]-[^]^]>]vv<[<]g>>>>>>>>>>>>vvvv++++++[->>[>]>+++++[-<++++>]<[<]<]>>[[-vv[v]b-g-[^]^]>]<vv[<]<<<<<<vvvvv<<++++++[-vv[v]++++++++++++++[^]^]vv[[->>[>]b[+]-g[+]-[<]<]v]

Braindraw ist eine Programmiersprache meines eigenen Designs. Ab heute, 15:08 Uhr, habe ich einen funktionierenden Dolmetscher und habe überprüft, ob das Programm ordnungsgemäß ausgeführt wird. Der Dolmetscher existierte jedoch nicht, bevor dieser Wettbewerb begann. Ich nehme also nicht teil.

Braindraw ist dasselbe wie Brainf ***, außer dass es auf drei zweidimensionalen Arrays und nicht auf einem eindimensionalen Array ausgeführt wird. Diese Arrays heißen r, g und b und fungieren als rot-grüne und blaue Farbkanäle. Der Operator r bewegt den Zeiger auf den roten Kanal usw. usw. Oben ist ^, unten ist v.


9
Ich freue mich darauf, einen Dolmetscher dafür zu sehen. Es könnte Spaß machen, es auszuprobieren
Darren H

1
Es ist auf jeden Fall eine lustige Idee, ich freue mich auch auf einen Dolmetscher! (Technisch gesehen erlauben wir nur implementierte Sprachen und betrachten den Interpreter als ihre Definition.)
Fehler

Ist es richtig, dass Sie nichts explizit ausgeben, sondern am Ende nur die gesamte "Zeichenfläche" ausgeben? Nehmen Sie an, die Leinwand ist unendlich?
Fehler

In Bezug auf keinen Dolmetscher bedeutet dies, dass mein Eintrag nicht am Wettbewerb teilnimmt. Naja. Aber ja, dieses Programm hat an sich keine Ausgabe, der Rechenplatz wird angezeigt, während und nachdem das Programm ausgeführt wird. Die Leinwand ist theoretisch unendlich, aber in der Umsetzung werde ich sie wahrscheinlich nur mit einer festen Breite von 512x512
Benzol

Diese Sprache scheint in der Lage zu sein, komplexe Bildprobleme zu lösen. Und arbeiten Sie gerade an einem Dolmetscher?
Zacharý

10

TI-BASIC (nur TI-84 Plus C (S) E), 58 Byte

:For(A,0,31
:For(B,0,31
:Pxl-On(A,B,RED
:End
:End
:For(A,6,25
:For(B,13,18
:Pxl-Off(A,B
:Pxl-Off(B,A
:End
:End

Das ist eine großartige Antwort. Ich habe gerade einen Account erstellt, um ihn zu verbessern. TI-BASIC ist großartig
Zags

1
Oh, was für einen luxuriösen dritten Parameter hat Pxl-On jetzt ... es bringt mich zum Weinen, nur Monochrom gehabt zu haben :(
Ray

10

Mathematica, 83 Bytes

R=Rectangle;Graphics[{Red,{0,0}~R~{32,32},White,{6,13}~R~{26,19},{13,6}~R~{19,26}}]

nächste ist von @ ASCII-only (ich dachte, es wäre ein Witz, aber es funktioniert!)

Mathematica, 23 Bytes

"CH"~CountryData~"Flag"

-10 Bytes von @Jonathan Frech


4
Mathematica hat keine eingebauten für die Schweizer Flagge?
CJ Dennis

4
CountryData["Switzerland","Flag"]aber es hat möglicherweise nicht die richtigen Proportionen
ASCII

6
Mathematica hat für alles eine eingebaute, aber das?
Sergiol

10
"Switzerland"~CountryData~"Flag"spart Ihnen noch etwas
Ein Simmons

1
"CH"~CountryData~"Flag"Nimmt nur 23 Bytes.
Jonathan Frech

9

HTML + CSS, 15 + 117 Bytes = 132 Bytes

Verwenden eines Flexbox-Wrappers mit einem inset box-shadow.

b{display:flex;box-shadow:red 0 0 0 6px inset;padding:2px;width:28px;flex-wrap:wrap}a{border:solid red 4px;margin:3px
<b><a><a><a><a>


HTML + CSS, 18 + 139 137 122 Bytes = 140 Bytes

Vorherige Antwort mit borderund einem Zwischen-Flexbox-Wrapper mit Negativ margin.

i,b,a{display:inline-flex}i{border:solid red 6px}b{margin:-4px;width:28px;flex-wrap:wrap}a{border:solid red 4px;margin:3px
<i><b><a><a><a><a>


7

GraphicsMagick (?), 96 Byte

gm convert -size 32x32 xc:red -fill #fff -draw "rectangle 13,6 18,25 rectangle 6,13 25,18" 1.bmp

Ich bin mir nicht sicher, wie ich mit GM Golf spielen soll (sollte dies als Sprache betrachtet werden?). Auch nicht sicher, wie man hier Bytes zählt ...

Wenn GM installiert ist, geben Sie den angegebenen Code in Windows Cmd ein. Sie erhalten ein Bild mit Namen 1.bmp. Sie können doppelte Anführungszeichen in einfache Anführungszeichen ändern, wenn Sie Bash verwenden (es sollte funktionieren, aber ich hatte dies nicht getestet).

Dank Digital Trauma. Verwenden Sie nur einen -drawSave 8 Bytes


Ich bin mir nicht sicher, ob es in GraphicsMagick dasselbe ist, aber mit ImageMagick können Sie beide Rechtecke in dieselbe -drawZeichenfolge einfügen:convert -size 32x32 xc:red -fill white -draw "rectangle 13,6 18,25 rectangle 6,13 25,18" i.png
Digitales Trauma

@DigitalTrauma es ist dasselbe. bearbeitet.
Dienstag,

7

JavaScript + HTML, 99 + 13 = 112 Byte

2 Bytes dank user2428118 gespeichert 2 Bytes dank Matheus Avellar gespeichert

JSFiddle

with(c.getContext`2d`)fillStyle='red',fillRect(0,0,32,32),clearRect(6,13,20,6),clearRect(13,6,6,20)
<canvas id=c>


Reines JavaScript, 194 129 Bytes

JSFiddle

with(document.write`<canvas id=c>`,c.getContext`2d`)fillStyle='red',fillRect(0,0,32,32),clearRect(6,13,20,6),clearRect(13,6,6,20)


2
Ich glaube, Sie müssen das von Grund auf neu machen.
Stephen

@StepHen. Ok, ich habe es auch hinzugefügt.

1
... Sie müssen es in den bytecount aufnehmen
ASCII

@ Nur ASCII. Inbegriffen.

1
Zum späteren Nachschlagen können Sie <canvas>den HTML-Code bei Bedarf direkt in Ihre Antwort aufnehmen. Siehe codegolf.stackexchange.com/a/136972/47097
darrylyeo

6

JavaScript (ES6) in HTML4 (?), 178 176 Bytes

document.write('<table cellspacing=0>'+[...Array(32)].map((_,y,p)=>p.map((_,x)=>`<td bgcolor=${x>5&&x<26&&y>12&&y<19||y>5&&y<26&&x>12&&x<19?'#fff':'red'}>`).join``).join`<tr>`)

Ja! Wir brauchen weder <canvas>noch <svg>noch <img>!

Dank Justin Mariner sparen Sie 2 Bytes.


5

Löve2D , 139 138 Bytes

l=love g=l.graphics c=g.setColor r=g.rectangle f="fill"w=255 l.draw=loadstring"c(w,0,0)r(f,0,0,32,32)c(w,w,w)r(f,13,6,6,20)r(f,6,13,20,6)"

Dank ThePirateBay ein Byte gespart

Ungolfed

function love.draw()
    love.graphics.setColor(255,0,0)
    love.graphics.rectangle("fill",0,0,32,32)
    love.graphics.setColor(255,255,255)
    love.graphics.rectangle("fill",13,6,6,20)
    love.graphics.rectangle("fill",6,13,20,6)
end

5

Python 3 , 190 Bytes

Ausgabe speichern unter image.xpmund mit Ihrem bevorzugten Texteditor öffnen.

r=range;print('! XPM2\n32 32 2 1\nr c #FF0000\nw c #FFFFFF\n');d=[bytearray(b'r'*32)for _ in r(32)]
for i in r(20):
 for j in r(6):d[i+6][j+13]=d[j+13][i+6]=119
print(b'\n'.join(d).decode())

Probieren Sie es online!

Ausgabe:

! XPM2
32 32 2 1
r c #FF0000
w c #FFFFFF

rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwrrrrrr
rrrrrrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwrrrrrr
rrrrrrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwrrrrrr
rrrrrrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwrrrrrr
rrrrrrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwrrrrrr
rrrrrrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrwwwwwwrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

Ich musste die leere 5. Zeile entfernen, um sie unter Linux mit gimp zu öffnen.
Tim

5

Perl 5 , 184 Bytes

176 Byte Code + 8 für -Mutf8 -p.

Ich bin mir nicht ganz sicher, ob dies der Fall ist. Es hängt davon ab, dass leere Eingaben gemäß diesem Meta-Post bereitgestellt werden , was bei TIO nicht funktioniert. Es wird also eine neue Zeile bereitgestellt (die nicht verwendet wird). Die Ausgabe erfolgt zum Terminal und sieht folgendermaßen aus:

Bildbeschreibung hier eingeben

Die Proportionen sollten skalierbar sein, wobei ein Zeichenabstand zwei vertikale "Pixel" sein sollte.

%a=qw(R 101 W 107 A 101;97 B 91;107);$_=R.($a="32 
"x3).($b="13 W6 R13 
"x3)."6 A7▄W6 A7▄"."R6 
6 W20 "x2 ."R6 
6 B7▄W6 B7▄R6 
$b$a";s/\d+(.)/$1x$&/ge;s/\pL/[$a{$&}m/g

Probieren Sie es online!

Sie können eine Vorschau der Ausgabe anzeigen, indem Sie sie aus TIO kopieren und hier einfügen (dies zeigt die Steuerzeichen, wenn Sie den Mauszeiger über das Element halten) .


5

GFA BASIC (Atari ST), 62 Byte

Eine manuell bearbeitete Liste im .LST-Format. Alle Zeilen enden mit CR, einschließlich der letzten.

DEFFILL2
PBOX0,0,31,31
DEFFILL0
PBOX13,6,18,25
PBOX6,13,25,18

Erweitert und kommentiert:

DEFFILL 2         ! set fill color: default system color #2 is red (&H700)
PBOX 0,0,31,31    ! draw the red square
DEFFILL 0         ! set fill color: default system color #0 is white (&H777)
PBOX 13,6,18,25   ! draw a vertical white rectangle
PBOX 6,13,25,18   ! draw a horizontal white rectangle

Ausgabe

Die Ausgabe ist 32x32.

GFA-Ausgabe

NB: Dies verwendet in der Tat die 'weiße' Farbe, obwohl sie auf dem Emulator grau aussieht (und auch auf der realen, es sei denn, Sie drehen die Helligkeit ziemlich hoch).


5

R 171 140 Bytes.

x = rep(c(6,13,19,26,19,13),e=2)
l=c(0,32)
par(bg="red",mar=0*1:4)
plot(0,0,'n',l,l,xaxs="i",yaxs="i")
polygon(x,c(x,x)[4:15],c="white",b=0)

(etwas) ungolfed:

x <- rep(c(6,13,19,26,19,13),each=2)
y <- c(x,x)[4:15] # index by 3 positions
par(bg="red",mar=c(0,0,0,0)) # prepare the plot space
plot(0,type='n', xaxs="i",yaxs="i",xlim=c(0,32),ylim=c(0,32))
polygon(x,y,col="white",border=0)

Vielen Dank an @gregor für das Speichern einiger Bytes

Starte es!


1
Willkommen auf der Seite! :)
DJMcMayhem

Nett! Sie können eine ganze Reihe von Bytes mit teilweiser Übereinstimmung der Argumentnamen speichern: e=2anstelle von each=2, tanstelle von type, cfür col, bfür border. Und 0*1:4ist kürzer als c(0,0,0,0).
Gregor

Tatsächlich können Sie mit Positionsabgleich über Folgendes davonkommen plot: plot(0,0,'n',l,l,xaxs="i",yaxs="i")(Die Zuweisung m="i"kostet Sie tatsächlich ein Byte.) Mit all dem geht es auf 141 Bytes runter.
Gregor

Ich habe das teilweise Matching komplett vergessen. Vielen Dank!
Alex Axthelm

Noch ein paar Bytes weg: lund das xlim/ ylimwird einfach nicht benötigt plot(0:32,0:32,...). Ich habe auch Ihre Herangehensweise angepasst und hierrectpolygon auf 117 gesetzt , anstatt .
Gregor

5

Oktave, 105 Bytes 73 Bytes

Hinweis: Der Übersichtlichkeit halber wurden Zeilenvorschübe hinzugefügt, die nicht in der Byteanzahl enthalten sind

x(32,32,3)=0;
x(:,:,1)=1;
x(7:26,14:19,:)=1;
x(14:19,7:26,:)=1;
imshow(x*255)

EDIT: danke an flawr für das sparen einer menge bytes!

Hier ist das Ergebnis auf octave-online.net, dank der Lizenzen

Ergebnisse


Ich bin mir bei Octave nicht sicher, aber in MATLAB sollte folgendes funktionieren:x(32,32,3)=0; x(:,:,1)=1; x(7:26,14:19,:)=1; x(14:19,7:26,:)=1; imshow(x*255)
flawr

Übrigens: Willkommen bei PPCG !!!
Fehler

Octave-online.net zeigt Bilder.
Sanchises

5

GIF, 97 Bytes

GIF87a    ð  ÿ  ÿÿÿ,         @„©Ëí£œ´Ú;ƒÞXmÞ!ŸŠcyŒj¨,àZê<Cô
:8nïtï‹é‚BJ1tì$1ËKSvb=_ÔªõŠe  ;

Billig und bytelastig, aber es lohnt sich.

BEARBEITEN: Einige Zeichen sind nicht im obigen Code enthalten. Hier ist ein Pastebin für den Hexdump des GIF.

BEARBEITEN: Mit dem Online-Tool auf 97 Byte komprimiert.


1
Es scheint, dass einige nicht druckbare Zeichen aus Ihrem Code-Snippet entfernt wurden. Vielleicht versuchen Sie es mit einem Hex-Dump.

18
Wie spricht man die Sprache aus?
Oliver

1
@ Oliver ZHAIF
Neil

1
Gimp erstellt eine GIF-Datei, die in nur 95 Byte (weniger als bei vielen anderen Lösungen) identisch aussieht. Hier ist ein Hex-Dump davon.
Armin Rigo

6
Seit wann ist GIF eine Programmiersprache?
Adám

4

HTML + JavaScript (ES6), 13 + 112 = 125 Byte

C=c.getContext`2d`
C[s='fillStyle']='red'
C[r='fillRect'](0,0,32,32)
C[s]='#fff'
C[r](6,13,20,6)
C[r](13,6,6,20)
<canvas id=c>

HTML + JavaScript (ES6), 13 + 114 = 127 Byte

with(c.getContext`2d`)fillStyle='red',fillRect(0,0,32,32),fillStyle='#fff',fillRect(6,13,20,6),fillRect(13,6,6,20)
<canvas id=c>


Ich habe Ihren Rechteck-Ansatz gestohlen und ihn mit 117 Bytes verbessert. clearRectIch hoffe, Sie sind damit einverstanden?

Das ist clever, aber leider sagt das OP, dass transparente Pixel nicht erlaubt sind. codegolf.stackexchange.com/questions/136927/draw-the-swiss-flag/…
darrylyeo

Eigentlich ist es ist weiß. Standardmäßig haben alle Webseiten einen weißen Hintergrund und die Flagge selbst ist transparent, es handelt sich jedoch nur um eine interne Definition der Transparenz. Externe Definition von Transparenz wäre, wenn Pixel in diesem Bereich (Weiß plus) unter bestimmten Bedingungen ihre Farbe ändern (oder zufällig festgelegt werden). Da ich jedoch sowohl HTML als auch JavaScript verwende, ist die gesamte Ausgabe die rote Flagge mit dem weißen Kreuz. Sie können die Zeichenfläche und den Hintergrund nicht separat betrachten. Wie die Leinwand auf dem Hintergrund angezeigt wird, ist klar definiert und das Ergebnis enthält immer ein weißes Kreuz nach Spezifikationsdefinitionen.

Ich hoffe, es ist jetzt ein bisschen klarer, ich meine, Sie sind vielleicht anderer Meinung, aber wenn Sie wirklich darüber nachdenken, werden Sie sicher feststellen, dass meine Antwort den Anforderungen von OP voll und ganz entspricht.

@ThePirateBay Fair genug.
Darrylyeo

4

C # 265/266 209 Bytes

 using System;using c=System.Console;class P{static void Main(){for(int i=0,j;i<32;i++){for(j=0;j<32;j++){if((6<i&&i<26&&j>13&&j<19)||(6<j&&j<26&&i>13&&i<19))c.BackgroundColor=ConsoleColor.White;else c.BackgroundColor=ConsoleColor.Red;c.Write(" ");}c.WriteLine();}}}     

Ich habe Leerzeichen in die Konsole geschrieben, während ich die Hintergrundfarbe geändert habe. Aber wenn Sie denken, dass es zu groß ist und Sie ein einzelnes Zeichen als 8 x 16 Pixel zählen, verdoppeln Sie einfach die Werte in der Nähe von "j" wie folgt (+ 1 Byte und +, c.ReadKey();damit es aufhört):

  using System;using c=System.Console;class P{static void Main(){for(int i=0,j;i<32;i++){for(j=0;j<64;j++){if((6<i&&i<26&&j>26&&j<38)||(12<j&&j<52&&i>13&&i<19))c.BackgroundColor=ConsoleColor.White;else c.BackgroundColor=ConsoleColor.Red;c.Write(" ");}c.WriteLine();} c.ReadKey(); }}     

56 Bytes gespart dank TheLethalCoder

 namespace System{using static Console;class P{static void Main(){for(int i=0,j;i<32;i++,WriteLine())for(j=0;j<32;Write(""))BackgroundColor=(ConsoleColor)((6<i&i<26&j>13&j<19)|(j++<26&i>13&i<19&6<j​)?15:12);}}}

209 Bytesnamespace System{using static Console;class P{static void Main(){for(int i=0,j;i<32;i++,WriteLine())for(j=0;j<32;Write(" "))BackgroundColor=(ConsoleColor)((6<i&i<26&j>13&j<19)|(6<j&j++<26&i>13&i<19)?15:12);}}}
TheLethalCoder

4

Tikz, 145 143 Bytes

\documentclass[tikz]{standalone}\begin{document}\tikz{\def~{)rectangle(}\fill[red](,~33,33);\fill[white](7,14~27,20)(14,7~20,27)}\end{document}

Hier ist es "ungolfed"

\documentclass[tikz]{standalone}
\begin{document}
\tikz{
\def~{)rectangle(}
  \fill[red](,~33,33);
  \fill[white](7,14~27,20)(14,7~20,27)
}\end{document}

Hier ist es etwas mehr ungolfed

\documentclass[tikz]{standalone}
\begin{document}
\tikz{
  \fill[red](1,1)rectangle(33,33);
  \fill[white](7,14)rectangle(27,20)(14,7)rectangle(20,27)
}\end{document}

Dies macht aus 3 Rechtecken ein großes rotes und zwei kleinere weiße Rechtecke für das Plus.

So sieht es aus. Es sieht nicht wirklich anders aus als die anderen.

Flagge


documentclass Vor ein paar Wochen habe ich Github golfen . und es scheint keine Fensterhintergrundanforderung zu geben. Damit \documentclass{g}\input tikzsollte es funktionieren, um 5B zu sparen. Sie können wahrscheinlich mehr sparen, indem Sie in TeX arbeiten , auch mit TikZ
Chris H

4

R, 109 Bytes

par(mar=0*1:4,bg=2,xaxs="i",yaxs="i")
frame()
rect(a<-c(6,13)/32,rev(a),b<-c(26,19)/32,rev(b),c="white",b=NA)

Dient framezum Vermeiden der Voreinstellung eines Plots, aber der Standard-Plotbereich ist Intervall [0,1] anstelle von [0,32]. Verwendet auch die Tatsache, dass rectvektorisiert wird. Die Standardgröße des Plotfensters beträgt 7 x 7 Zoll. Es gibt Folgendes aus:

Schweizer Flagge im Diagrammfenster

R, 125 Bytes

png()
par(mar=0*1:4,bg=2,xaxs="i",yaxs="i")
frame()
rect(a<-c(6,13)/32,rev(a),b<-c(26,19)/32,rev(b),c="white",b=NA)
dev.off()

Die Standardeinstellung für pngist ein Quadrat mit 480 x 480 Pixeln. Ausgabe ist die folgende PNG-Datei:

Schweizer Flagge


4

R 112 Bytes

par(bg=2,mar=0*1:4)
plot(0:32,0:32,'n',xaxs="i",yaxs="i")
rect(c(6,13),c(13,6),c(26,19),c(19,26),c="white",b=NA)

Um das Seitenverhältnis zu gewährleisten, benötigen wir jedoch 5 weitere Bytes für insgesamt 117:

par(bg=2,mar=0*1:4)
plot(0:32,0:32,'n',xaxs="i",yaxs="i",as=1)
rect(c(6,13),c(13,6),c(26,19),c(19,26),c="white",b=NA)

Mit viel Inspiration von Alex Axthelm's Antwort und danke an Rift für das Speichern einiger weiterer Bytes.


3
Sie können 4 Bytes speichern bg="red", bg=2die in der Standardpalette identisch sind
Rift

4

Postscript, 301 286 187 Bytes

/m{moveto}def
/s{setrgbcolor}def
/r{rlineto}def
/c{closepath fill}def
1 0 0 s
0 0 m
0 320 r
320 0 r
0 -320 r
c
1 1 1 s
130 60 m
60 0 r
0 200 r
-60 0 r
c
60 130 m
0 60 r
200 0 r
0 -60 r c

Vielen Dank an den anonymen Editor, der eine Reduzierung von 99 Byte vorgeschlagen hat !


Nur um Sie wissen zu lassen: Jemand hat eine Golf-Bearbeitung für diesen Beitrag eingereicht. Gemäß unserer Richtlinie wurde es abgelehnt, aber Sie können einige der Änderungen in Betracht ziehen.
3.

3

Rot , 79 Bytes

Code:

view[base 32x32 red draw[fill-pen white pen off box 6x13 26x19 box 13x6 19x26]]

Ergebnis:

Fenster

Erläuterung:

view [              ; activate view engine
base 32x32 red      ; draw a 32 by 32 red box as base
 draw [             ; draw on top of the base
  fill-pen white    ; fill color is white
  pen off           ; turn off outline, alternatively could use white
  box 6x13 26x19    ; draw a horizontal rectangle, specified as 2 corners XxY
  box 13x6 19x26    ; draw vertical rectangle
]]

3

Bitmap, 160 Bytes

Hier ist eine Bitmap mit 1-Bit-Farbtiefe unter Verwendung einer 24-Bit-Farbdefinition. Die letzten sechs Bytes der zweiten Zeile sind die Palette und danach das Pixel-Array. Alle vier Bytes enthalten eine ganze Reihe von Pixeln.

42 4D A0 00 00 00 00 00 00 00 20 00 00 00 0C 00
00 00 20 00 20 00 01 00 01 00 00 00 FF FF FF FF
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 07 E0 00 00 07 E0 00
00 07 E0 00 00 07 E0 00 00 07 E0 00 00 07 E0 00
00 07 E0 00 03 FF FF C0 03 FF FF C0 03 FF FF C0
03 FF FF C0 03 FF FF C0 03 FF FF C0 00 07 E0 00
00 07 E0 00 00 07 E0 00 00 07 E0 00 00 07 E0 00
00 07 E0 00 00 07 E0 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

Ich habe versucht, die nachgestellten Nullen abzuschneiden, aber für Bildbetrachter ist es erforderlich, dass genügend Pixel für die gesamte Leinwand definiert sind.

Swiss.bmp


3
"Irgendwelche Vorschläge, wo ich beliebige Dateien dauerhaft speichern kann?" - auf GitHub.

1
Können Sie RLE-Codierung verwenden?
Neil

1
Haha, Sie haben mein GIF-Beispiel aktualisiert.
Adrian Zhang

1
Ich denke das ist keine gültige Programmiersprache. IFAICT, BMP kann weder die Primzahl prüfen noch Zahlen hinzufügen.
Adám

3
Bitte beachten Sie, dass wir gemäß diesem Konsens Einreichungen in anderen Sprachen als der Programmiersprache zulassen , sodass diese Einreichung in Ordnung ist. (Und
meiner Meinung

3

Python 2, 92 91 89 Bytes

r,w=' \0\0',' '*3
A,B=192*r,(13*r+6*w+13*r)*7
print"P6 "+"32 "*3+A+B+(6*r+20*w+6*r)*6+B+A

Ausgabe als binäre ppm, Verwendung:

python golf_swiss.py > swiss.ppm

Durch Erhöhen der Farbtiefe konnte ich den Platz für den maximalen Wert nutzen


3

Tcl / Tk, 94

Wenn es auf der interaktiven Shell läuft, kann man abkürzen canvaszu canund gridzugri

gri [can .c -bg red -w 32 -he 32]
lmap R {{8 15 28 21} {15 8 21 28}} {.c cr r $R -f #FFF -w 0}

Tcl / Tk, 98

Wenn es auf der interaktiven Shell läuft, kann man abkürzen canvaszucan

grid [can .c -bg red -w 32 -he 32]
.c cr r 8 15 28 21 -f #FFF -w 0
.c cr r 15 8 21 28 -f #FFF -w 0

Tcl / Tk, 101

pack [canvas .c -bg red -w 32 -he 32]
.c cr r 8 15 28 21 -f #FFF -w 0
.c cr r 15 8 21 28 -f #FFF -w 0

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