Zerlege eine Zahl in Dreiecke


15

Zerlegen Sie eine ganze Zahl n in eine Summe maximaler Dreieckszahlen (wobei T m die m- te Dreieckszahl oder die Summe der ganzen Zahlen von 1 bis m darstellt ) wie folgt:

  • während n> 0 ist ,

    • finde die größtmögliche Dreieckszahl T m, so dass T m ≤ n ist .

    • hänge m an die Dreieckszerlegungsdarstellung von n an .

    • subtrahiere T m von n .

Zum Beispiel würde eine Eingabe von 44 eine Ausgabe von 8311 ergeben , weil:

  • 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 = 36 <44, aber 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 = 45> 44.

    • die erste Ziffer ist 8 ; Subtrahiere 36 von 44, um 8 übrig zu haben.
  • 1 + 2 + 3 = 6 <8, aber 1 + 2 + 3 + 4 = 10> 8.

    • die zweite Ziffer ist 3 ; subtrahiere 6 von 8, um 2 übrig zu haben.
  • 1 <2, aber 1 + 2 = 3> 2.

    • Die dritte und vierte Ziffer müssen 1 und 1 sein .

Verwenden Sie die Ziffern 1 bis 9, um die ersten 9 Dreieckszahlen darzustellen, und verwenden Sie dann die Buchstaben a bis z (in Groß- oder Kleinbuchstaben), um die 10. bis 35. Dreieckszahl darzustellen. Sie werden niemals eine Eingabe erhalten, die die Verwendung einer größeren "Ziffer" erfordert.

Die Grenzen für die Eingabe sind 1 ≤ n <666 und es wird immer eine ganze Zahl sein.

Alle möglichen Ein- und Ausgaben sowie einige ausgewählte Testfälle (als Eingabe, dann Ausgabe aufgelistet):

1 1
2 11
3 2
4 21
5 211
6 3
100 d32
230 k5211
435 t
665 z731

Eine Ausgabe von für eine Eingabe von -1/12 ist nicht erforderlich. :)


Aber muss eine Eingabe von eine Ausgabe von ∞ haben?
User75200

Antworten:


8

JavaScript (ES6), 52 Byte

f=(n,t=0)=>t<n?f(n-++t,t):t.toString(36)+(n?f(n):'')

Wie?

Anstatt explizit T i  = 1 + 2 + 3 +… + i zu berechnen , beginnen wir mit t = 0 und subtrahieren iterativ t + 1 von n, während t <n ist , wobei wir t bei jeder Iteration inkrementieren . Wenn die Bedingung nicht mehr erfüllt ist, wurde insgesamt T t von n subtrahiert und die Ausgabe entsprechend aktualisiert. Wir wiederholen den Vorgang bis n = 0 ist .

Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung aller Operationen für n = 100 .

 n  |  t | t < n | output
----+----+-------+--------
100 |  0 | yes   | ""
 99 |  1 | yes   | ""
 97 |  2 | yes   | ""
 94 |  3 | yes   | ""
 90 |  4 | yes   | ""
 85 |  5 | yes   | ""
 79 |  6 | yes   | ""
 72 |  7 | yes   | ""
 64 |  8 | yes   | ""
 55 |  9 | yes   | ""
 45 | 10 | yes   | ""
 34 | 11 | yes   | ""
 22 | 12 | yes   | ""
  9 | 13 | no    | "d"
----+----+-------+--------
  9 |  0 | yes   | "d"
  8 |  1 | yes   | "d"
  6 |  2 | yes   | "d"
  3 |  3 | no    | "d3"
----+----+-------+--------
  3 |  0 | yes   | "d3"
  2 |  1 | yes   | "d3"
  0 |  2 | no    | "d32"

Testfälle


5

Jelly , 18 17 Bytes

Ḥ‘½+.Ḟ©ịØB2®cạµ¹¿

Dies ist eine monadische Verknüpfung, die auf STDOUT gedruckt wird. Der Rückgabewert ist 0 und sollte ignoriert werden.

Probieren Sie es online!


4

Gleichstrom, 74 Bytes

?sa[2k_1K/1 4/la2*+v+0k1/dlardd*+2/-sadd10<t9>ula0<s]ss[87+P]st[48+P]sulsx

Das ist schrecklich.

?sa             stores the input
[2k             sets precision to 2 so dc doesn't truncate 1/4
_1K/1 4/la2*+v+ uses the quadratic formula to find k, the next value to print
0k1/d           truncates k to an integer
lardd*+2/-sa    subtracts kth triangular number from the input 
dd10<t9>u       determines whether to print k as a letter or a digit         
la0<s]ss        loops when a is greater than 0
[87+P]st        prints k as a letter
[48+P]su        prints k as a digit (not p, as that leaves a trailing newline)
lsx             starts the main loop

3

JavaScript (ES6), 61-57 Byte

4 Bytes dank @Arnauld eingespart

f=(n,p=q=0)=>n?p-~q>n?q.toString(36)+f(n-p):f(n,++q+p):''

1
Ich hattef=(n,t=0)=>n?t+1>n?t.toString(36)+f(n):f(n-++t,t):1
Arnauld

@Arnauld Oh wow, das ist viel besser. Sie sollten es selbst
posten

1
In Ordung. Wäre es in Ihrer Version sicher zu tun f=(n,p=q=0)und f(n,++q+p)?
Arnauld

@ Arnauld Ja, danke!
ETHproductions

2

Java 7, 81 Bytes

int i=0;String c(int n){return i<n?c(n-++i):Long.toString(i,36)+(n>(i=0)?c(n):"");}

Port von @Arnauld 's erstaunlicher JavaScript (ES6) Antwort .
Mein eigener Ansatz war fast 2x so lang ..

Probieren Sie es hier aus.

Erläuterung:

int i=0;                  // Temp integer `i` (on class level)
String c(int n){          // Method with integer parameter and String return-type
  return i<n?             //  If `i` is smaller than the input integer
    c(n-++i)              //   Return a recursive call with input minus `i+1` (and raise `i` by 1 in the process)
   :                      //  Else:
    Long.toString(i,36)+  //   Return `i` as Base-36 +
     (n>(i=0)?            //   (If the input integer is larger than 0 (and reset `i` to 0 in the process)
      c(n)                //    Recursive call with the input integer
     :                    //   Else:
      "");                //    an empty String)
}                         // End of method

2

Retina , 115 108 38 34 Bytes

.+
$*¶
(\G¶|¶\1)+
0$1
+T`_w¶`w_`.¶

[Online testen!] (Einschließlich Testsuite) Verwendet Großbuchstaben. Edit: 70 bis 74 Bytes durch schamloses Anpassen von @ MartinEnders Antwort auf Is this number triangular? Erläuterung: Die Zahl wird in eine unäre Zahl umgewandelt. Anschließend wird die größtmögliche dreieckige Zahl wiederholt abgeglichen, bis die Zahl erschöpft ist. Jede Übereinstimmung wird dann in die Basis 36 umgewandelt.



0

R 87 Bytes

Ursprünglich habe ich versucht, die möglichen Dreieckszahlen voreinzustellen. Dies führte zu diesem Code mit 105 Bytes:

pryr::f(n,{l=cumsum(1:35)
k=''
while(n){y=tail(which(l<=n),1)
n=n-l[y]
k=paste0(k,c(1:9,letters)[y])}
k})

Dies erforderte mehr Indizierung, daher habe ich die Methode von @Arnauld ausprobiert, um die Bytes auf 87 zu reduzieren.

pryr::f(n,{k='';while(n){t=0;while(t<n){t=t+1;n=n-t};k=paste0(k,c(1:9,letters)[t])};k})

Beide Codes verwendeten die voreingestellten Buchstaben, da ich keinen kurzen Weg fand, sie in die Basis 36 zu konvertieren.

Durch die Nutzung unserer Website bestätigen Sie, dass Sie unsere Cookie-Richtlinie und Datenschutzrichtlinie gelesen und verstanden haben.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.