Ihre Aufgabe ist es, ein Programm zu schreiben, das Ihren Bildschirm so aussehen lässt, als hätte er ein schlechtes Pixel.
Sie sollten genau ein Pixel auf dem Bildschirm und genau einen Kanal zwischen Rot, Grün und Blau auswählen und den Wert entweder immer auf 0 oder immer auf Maximum setzen (normalerweise 255). Die Werte anderer Kanäle sollten so sein, als ob Ihr Programm nicht ausgeführt würde.
Sie können Pixel und Kanal auf beliebige Weise auswählen, z. B. durch Hardcodierung oder zufällige Generierung bei jedem Durchlauf. Aber es muss immer auf ziemlich modernen Hardware sichtbar sein.
Wenn sich die Farbe, die ursprünglich auf diesem Pixel angezeigt werden sollte, geändert hat, sollte Ihr Programm in weniger als 0,5 Sekunden aktualisiert werden, wenn das System schnell genug ist.
Sie können keine Annahmen darüber treffen, was aktuell auf dem Bildschirm angezeigt wird (z. B. eine Taskleiste mit dem Standarddesign).
Ihr Programm muss nicht funktionieren, wenn ein Bildschirmschoner, ein Anmeldebildschirm, ein Effekt von einem Fenstermanager usw. aktiv sind.
Kürzester Code gewinnt.