Ich bin immer verwirrt, ob ich die aktuelle Bauernstruktur reparieren / behalten oder ändern soll
Das ist eine sehr schwierige Frage, mit der viel stärkere Spieler, sogar Großmeister, oft zu kämpfen haben. Es ist also nicht möglich, Ihnen eine konkrete Antwort zu geben, die Sie mitnehmen und immer die richtige Entscheidung treffen können. Das Beste, was ich tun kann, ist, einige allgemeine Richtlinien anzugeben, die Sie zum Denken in die richtige Richtung bringen. Letztendlich gibt es keinen wirklichen Ersatz für die weitaus größere Erfahrung und harte Arbeit, die Top-Spieler geleistet haben.
Der Schlüssel zum Ändern oder Beibehalten der Bauernstruktur ist, dass es sich um eine dynamische Sache handelt. Wenn Sie die Bauernstruktur auf irgendeine Weise ändern, indem Sie entweder einen Bauern vorrücken oder einen Bauern erobern (muss nicht mit einem Ihrer Bauern sein), wie ändert sich die Dynamik der Bauern für jede Seite und oft wichtiger, wie es ändert sich die Dynamik der Stücke für jede Seite?
Ich werde einige Beispiele nennen, aber es kann nicht umfassend sein, weil es wirklich das Thema für ein ganzes Buch ist, für das ich nicht gut genug bin, um es zu schreiben.
1) Überholte Bauern
Wir alle kennen die Regel "vergebene Bauern müssen geschoben werden". Die Dynamik der Position ist für mich als Weißer sehr unterschiedlich, wenn ich auf a7 einen vergebenen Bauern habe als auf a2. Im ersten Fall wird mein Gegner schwitzen, im zweiten Fall wird er ruhig sein. Stellen Sie natürlich sicher, dass der Gegner es nicht einfach nehmen kann.
2) Die Position öffnen / meinen Stücken mehr Freiheit geben
Die beiden häufigsten Eröffnungszüge sind e4 und d4. Diese Züge lassen einen Läufer frei und erlauben ihm, sich zu bewegen, aber dieses Prinzip tritt im Laufe des Spiels oft in verschiedenen Erscheinungsformen auf. Wenn ich eine Datei öffnen kann, die ich mit meinen Türmen kontrollieren kann, wenn ich für einen meiner Bischöfe eine Diagonale öffnen kann, insbesondere wenn diese auf den feindlichen König zeigen, dann ist dies normalerweise gut.
3) Die Position eröffnen / meinen Gegnern mehr Freiheit geben
Wenn ich einen Bauern auf einer halboffenen Akte oder einer Diagonale habe, die von meinem Gegner kontrolliert wird, sollte ich versuchen, möglichst zu vermeiden, mit diesem Bauern zu fangen. Umgekehrt könnten Sie eine Position haben, in der Ihr Gegner einen gesperrten Bauern in der Mitte des Bretts hat, der auch einen seiner Bischöfe sperrt und so die Wirksamkeit dieses Bischofs drastisch verringert. In diesem Fall könnte es ein großer Fehler für Sie sein, diesen Bauern mit einer Figur zu nehmen, selbst wenn der Bauer ein freier Bauer ist.
4) Quadrate stärken
Ich habe bereits erwähnt, dass e4 und d4 die häufigsten Eröffnungszüge sind. Abgesehen davon, dass ein Läufer freigelassen wird, sind dies gute Züge, da sie wichtige Felder in der Mitte des Bretts stärken. e4 verstärkt zum Beispiel d5 und f5. Später im Spiel haben Sie möglicherweise die Möglichkeit, einen Bauern zu bewegen, um ein wichtiges Feld zu stärken oder die Kontrolle zu übernehmen. Zum Beispiel hat dein Gegner (schwarz) die Königsflanke besetzt und g6 gedrückt. Wenn Sie die Chance haben, g5 zu spielen, üben Sie viel Kontrolle über die schwachen Felder f6 und h6 aus.
5) Schwächung der Quadrate
Sagen Sie, Sie (weiß) haben Königsflügel besetzt. Ihr weißer Läufer wurde ausgetauscht. Sie möchten einen Bauern vor Ihren König stellen, um ihm Luft zu verschaffen. g3 wäre oft eine schlechte Idee, da es f3 und h3 schwächt. h3 wäre normalerweise eine bessere Option.
6) Blockieren oder offen halten
Sie haben Bauern auf g6 und h6 gegenüber Bauern auf g7 und h7. Dein Gegner spielt g6. Solltest du hg oder h6 spielen oder etwas anderes tun und die Position angespannt lassen (ungelöst)? Es hängt alles davon ab, welche anderen Teile auf dem Brett sind und wo sie sind. Es kommt auf die Dynamik der Position an. Wenn Sie Ihre Türme bereits in der h-Datei verdoppelt haben oder sie sehr schnell dorthin bringen können, werden Sie hg sehr schnell abhacken und durchstürzen. Wenn nicht mehr viele Teile übrig sind, sind Königinnen und Türme abwesend, nur der eine oder andere Ritter und / oder Bischof zusammen mit den Königen und ein paar Bauern, dann werden Sie wahrscheinlich bevorzugen, wenn Sie die Position festlegen. Sie haben dann die Möglichkeit, später zu versuchen, Nxg6 oder Bxg6 zu spielen, sodass Ihr h-Bauer Königin wird, wenn er mit dem h-Bauer zurücknimmt. Wenn Sie Ihre Dame und Ihren Bischof auf der Diagonale a1-h8 haben, werden Sie wahrscheinlich die Spannung ungelöst lassen wollen, damit Sie den Bauern h7 nehmen können, wenn er gh nimmt. Sie würden versuchen, mehr Druck mit Ihren anderen Stücken aufzubauen.
Was Sie davon nehmen sollten, sind ein paar Fragen, die Sie sich stellen sollten, wenn Sie über einen Bauernstrukturzug nachdenken.
1) Bringt mich das der Dame eines Bauern näher?
2) Wie wirkt sich das auf die Mobilität und die Möglichkeiten meiner Stücke aus?
3) Wie wirkt sich das auf die Mobilität und die Möglichkeiten der gegnerischen Figuren aus?
4) Verstärkt dies einige wichtige Plätze?
5) Schwächt dies einige wichtige Quadrate?
Sehr oft ist nur eine dieser Fragen wirklich wichtig, aber manchmal sind mehrere von ihnen wichtig und es sind Kompromisse erforderlich. Zum Beispiel verringert dieser Zug die Beweglichkeit und die Angriffsmöglichkeiten meines Gegners, verringert aber auch meine Beweglichkeit und schwächt möglicherweise ein wichtiges Feld, während gleichzeitig ein anderes wichtiges Feld gestärkt wird. All diese Dinge auszugleichen ist schwierig.