Klassisches Positionsspiel beschreibt Teil 2 von Nimzowitschs "My System". Teil 1, Die Elemente, ist eher taktischer Natur. Es beschreibt das Spielen in offenen Dateien unter Verwendung des 7. und 8. Ranges, übergebene Bauern, Stecknadeln, entdeckte Schecks und einige andere Merkmale.
Teil 2, Position Play, befasst sich mit Sachen wie
Kämpfe um das Zentrum, indem du Bauern und Figuren (zuerst Ritter und Bischöfe, später Türme) bewegst, damit sie das Zentrum besetzen, unterstützen oder angreifen.
Übermäßiger Schutz wichtiger Punkte oder Quadrate, in erster Linie zentraler später Punkte, die für den Angriff oder die Verteidigung wichtig sind, ist wichtig, da diese Punkte gestärkt werden. Dies gibt den beteiligten Teilen wiederum mehr Freiheit und Flexibilität. Sie sind nicht fest gebunden, weil andere Teile die Last teilen. Und es gibt Prophylaxe. Da diese Punkte übermäßig geschützt sind, werden Sie nicht von einem plötzlichen Angriff Ihres Gegners erfasst.
Bestimmte statische Merkmale, die Positionseigenschaften aufweisen, werden beschrieben und diskutiert. Doppelte und isolierte Bauern sind in der Regel Positionsschwächen. Sehr gelegentlich können sie gute Eigenschaften haben, aber meistens sind sie schlecht. Der IQP (isolierte Königinpfand) ist in großer Tiefe abgedeckt. Abhängig davon, wie die beiden Seiten spielen, kann der IQP ein dynamisches Angriffswerkzeug oder eine statische Schwäche sein, die irgendwann sinken wird.
Die beiden Bischöfe (wenn Sie zwei Bischöfe haben und Ihr Gegner entweder zwei Ritter oder einen Bischof und einen Ritter hat) sind aufgrund der Art und Weise, wie sie zusammenarbeiten können, von Vorteil. Sie können eine unpassierbare diagonale Linie quer durch das Brett schneiden, so wie ein Turm solche Linien orthogonal schneiden kann.
Warum sind diese Konzepte wichtig? Nun, wenn Sie anfangen zu spielen, wissen Sie nicht wirklich, was Sie mit Ihren Stücken anfangen sollen. Wie Nimzowitsch sagt, denkst du wahrscheinlich, du solltest deine Figuren herausholen, im Gegenteil zu deinem Gegner ziehen und dann sollte jeder von euch einen Bauernsturmangriff gegen den gegnerischen König starten. Der erste, der durchbricht, gewinnt. Es kann sicher eine Menge Spaß machen, aber es wird einfach nicht gegen jemanden funktionieren, der eine positionellere Spielweise beherrscht.
Diese Positionskonzepte geben Ihnen Richtlinien für das Spielen, wenn die Position keine taktische Lösung erfordert. In mancher Hinsicht erhalten Sie eine Anleitung zum Aufbau Ihrer Position, sodass Sie entweder Ihren eigenen taktischen Angriff starten oder den taktischen Angriff Ihres Gegners vereiteln können.
Das Beherrschen des taktischen und des Positionsspiels wird Sie wahrscheinlich in eine Größenordnung von 2000 bringen, was keine leichte Aufgabe ist. Um weit über dieses Niveau hinaus Fortschritte zu erzielen, müssen Sie lernen und verstehen, wann Sie diese Positionsrichtlinien brechen müssen.
Mein System hat viele Beispiele und Spiele, mit denen Nimzowitsch seine Punkte illustriert. Er schrieb auch ein Buch mit weiteren Beispielen und Spielen mit dem Titel Schachpraxis, das für das weitere Studium des Positionsspiels sehr zu empfehlen ist.