Das Endspiel verbessern: Prinzipien


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Ich finde, ich bin im Endspiel am schwächsten, was wohl der wichtigste Teil des Schachs ist. Wenn ich das Endspiel erreiche, habe ich normalerweise einen Vorteil, oft einen Bauern oder eine "gewinnende" Bauernformation, aber ich bin mir nicht sicher, wie ich das kapitalisieren und in den Gewinn umwandeln soll.

Ich habe mich gefragt, was die wichtigsten Ideen sind, die ich beim Spielen des Endspiels beachten sollte, und was kann ich tun, um mein Endspiel zu verbessern?

Ich hoffe, dass dies nicht zu allgemein ist, aber ich glaube, dass es ein äußerst häufiges Problem ist.


Neugierig, wie viel Zeit hast du normalerweise im Endspiel? Haben Sie genug Zeit, um sich Gedanken zu machen, oder bewegen Sie sich rasend schnell?
Xaisoft

@xaisoft Das hängt wirklich von der Zeitsteuerung des Spiels ab. Normalerweise sind Blitz (5 Minuten) hektischer, aber in einem 15-25-minütigen Spiel mit einem gewissen Inkrement haben Sie viel Zeit.
EPN

Antworten:


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Hier sind einige sehr wichtige Prinzipien:

  1. Zentralisiere / aktiviere / benutze deinen König. Im Endspiel ist er eines Ihrer stärksten Stücke und muss verwendet werden.
  2. Wenn Sie den Vorteil haben, tauschen Sie Teile aus und tauschen Sie keine Bauern aus. Jeder Austausch von Bauern bedeutet eine potenzielle Beförderung weniger für die Seite mit dem Vorteil.
  3. Überholte Bauern müssen geschoben werden, und Außenpassanten sind die besten. Ein von außen übergebener Bauer kann den König eines Gegners oder andere Figuren am meisten ablenken und sie von anderen Aktionen fernhalten.
  4. Prinzip von 2 Schwächen. Eine der besten Möglichkeiten, einen Vorteil in einen Gewinn umzuwandeln, besteht darin, ein anderes Problem in der Position des Gegners zu verursachen, wenn er oder sie dann gezwungen ist, einen Krieg an zwei Fronten zu führen. (Dies kann zum Beispiel der Grund sein, warum ein externer Passant so stark ist: Während der Gegner damit umgeht, kann auf der anderen Seite des Bretts eine zweite Schwäche erzeugt und ausgenutzt werden.)
  5. Beeil dich nicht! Hier sind einige Worte von Shereshevsky aus seinem Kapitel mit diesem Titel in seiner klassischen Endgame-Strategie :

    Wie viele Endungen wurden nicht gewonnen, nur weil die stärkere Seite versuchte, so schnell wie möglich zu gewinnen, und es versäumte, einfache Verstärkungsmaßnahmen zu ergreifen, bevor sie positive Maßnahmen ergriffen. Nach dem Prinzip "Beeilen Sie sich nicht" ist es möglich, in Positionen mit einem leichten, aber anhaltenden Vorteil um einen Sieg zu kämpfen. ... Die Logik hinter dem Prinzip "Beeilen Sie sich nicht" ist hauptsächlich psychologischer Natur. Es kann besonders empfohlen werden, nach diesem Prinzip zu handeln, wenn dem Gegner das aktive Gegenspiel vorenthalten wird.

Natürlich können noch viel mehr solcher Prinzipien formuliert werden. Dies sind nur einige sehr allgemeine, die in fast jedem Endspiel angewendet werden können.


Ein Buch in Anlehnung an Ihre Frage, das ich nicht genug empfehlen kann, ist Rate Your Endgame von Edmar Mednis und Colin Crouch (basierend auf Mednis 'früheren praktischen Endspielstunden ). Es ist jetzt vergriffen, aber wenn Sie eine gebrauchte Kopie finden, greifen Sie zu. Es bietet eine eigene Erklärung der Endspielprinzipien und veranschaulicht diese anhand vieler Beispiele, die in einem "Test your Play" -Format präsentiert werden, in dem Sie aufgefordert werden, eine Seite eines Endes aus dem tatsächlichen Spiel zu spielen. Ich habe dieses Buch schon früh bekommen, als ich anfing, "wirklich" Schach zu spielen, und erinnere mich, dass ich es geliebt und viel gelernt habe. Es ist sehr viel ein allgemeines Handbuch, wie man sich nähertdas Endspiel, anstatt eine Diskussion über verschiedene theoretische Positionen / Endungen zu sein. Ich habe noch nie eine schlechte Meinung zu diesem Buch gelesen, und wenn jemand wie Mark Dvoretsky etwas lobt , darf man es nicht ignorieren.


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Ed, wie immer, toller Beitrag. In welcher Beziehung steht # 5 zur Zeit? Was machen Sie, wenn Sie sich beeilen müssen oder im Grunde kaum noch Zeit haben?
Xaisoft

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@xaisoft, der Hinweis auf "Eile" in diesem Prinzip bezieht sich nicht wirklich auf die Eile in Bezug auf die Zeit , sondern auf die Anzahl der Züge . Das heißt, Sie müssen das Spiel in den nächsten 5 Zügen nicht gewinnen und einen vorschnellen Fehler machen, wenn Sie stattdessen Ihre Position allmählich verbessern und leicht in beispielsweise 20 Zügen gewinnen könnten.
ETD

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Ich habe das gesamte Buch von BCE von Fine durchgespielt.

Sie müssen K & P und auch R & P-Endspiele kalt kennen. Sie sollten die Prinzipien von Endspielen kennen.

Kannst du dich mit B + N gegen K paaren? Sie sollten das spielen, bis Sie die Quadrate visualisieren und den König zur Seite und dann zur richtigen Ecke fahren und sich schließlich paaren können.

Sie sollten alle grundlegenden Paarungspositionen lernen.

Wenn Sie möchten, überspringen Sie die seltenen wie K + 2N gegen K + P, die nur in bestimmten Bauernpositionen Partner sind.

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