Den Gegner blockieren, um nicht zu verlieren


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Es gibt einige defensive Ideen, um den eigenen König in eine Pattsituation zu bringen, um das Spiel nicht zu verlieren (meistens im Endspiel, manchmal aber auch im mittleren Spiel).

  1. Wurden (Meister-) Spiele gespielt, bei denen die einzige Idee, nicht zu verlieren, darin bestand, den Gegner zu blockieren ?

  2. Was ist mit einer Rechtsposition (die in einem echten Spiel nicht aufgetreten sein muss)?

  3. Was ist, wenn Sie die Anforderung "einzige Idee" vergessen?

Bearbeiten: Obwohl es bereits eine völlig gute Antwort gibt, würde es mir nichts ausmachen, mehr Antworten mit anderen Mustern zu verwenden.


Es gibt Fälle, in denen ein Spieler ein Stück so opfern kann, dass die einzige Reaktion zu einer Pattsituation führt, aber diese Ereignisse sind selten.
Tony Ennis

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Cheat Antwort, aber Sie können den Gegner blockieren, um nicht rechtzeitig in einem Guillotine-Finish zu verlieren.
Magd

@magd: Ah natürlich habe ich nicht daran gedacht. (Und Sie haben Recht, das ist nicht wirklich die Antwort, die ich gesucht habe.)
Keba

Antworten:


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Es ist möglich, ein bisschen auf Magds Antwort aufzubauen. Betrachten Sie die folgende Position.

Weiß, um sich zu bewegen
1. Na1! Kxa1 2. Kc1

Der einzige Weg zu zeichnen ist 1. Na1! Kxa1 2.Kc1(oder 2. Kc2) Patt. Ich denke, es gibt einige schöne Studien zu diesem Thema, aber ich kann sie momentan nicht finden.


Immer noch das gleiche Muster, aber ein schönes Beispiel. Vielen Dank. :)
Keba

Beachten Sie, dass die alternativen Linien für Schwarz ebenfalls Pattsituationen sind: 1. ... Ka3 2. Kc2 Ka4 3. Kb2 und der Bauer von Schwarz gehen verloren. 1. ... Kb1 2. Kc1 und Weiß behalten ihre Opposition bei und zwingen Schwarz, zu einer der anderen Linien zu wechseln oder Weiß zu erlauben, die Regel für wiederholte Positionen aufzurufen.
Esoterischer Bildschirmname

Die anderen Linien sind eine Pattsituation im Sinne eines Unentschieden, keine echte Pattsituation. Schwarz ist nicht gezwungen, sich der Pattsituation anzuschließen.
Magd

@magd Ja, es ist wahr, dass Schwarz sich hin und her bewegen oder den Bauern verlassen kann, aber es ist die Pattsituation, die die Auslosung für Weiß speichert.
Dag Oskar Madsen

Es tut im Bauernende :)
Magd

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Hier ist ein Beispiel für eine solche Position.

NN - NN

Die einzigen Möglichkeiten zum Zeichnen sind Kf8 und Kf7, da beide Kg8 stoppen und den Gegner blockieren. Dies wurde sicherlich in Meisterspielen gespielt.

Für ein etwas komplizierteres Bauernendspiel siehe hier ein Anand-Kramnik- Spiel. Schwarz muss Weiß am Ende dieses Spiels blockieren, sonst verlieren sie.


Ich fühle mich jetzt etwas dumm, da ich genau diese Idee kenne. Vielen Dank für Ihre schnelle Antwort.
Keba

Sie können zusätzliche Bauern auf h6, h5, h4, h3 und h2
hinzufügen

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Ja, und einige blockierte Bauern und sogar nicht zu weit fortgeschrittene schwarze Passanten. Selbst zwei schwarze Ritter auf a1 und b1 ändern die Position nicht sehr (zentralere Ritter erlauben andere Verteidigungsmethoden). Und noch offensichtlicher könnte man nur das Beispiel widerspiegeln, das Sie gegeben haben.
Keba

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Hier ist eine andere Position W - Rh8 Kg8 Ph7, g7 B - Kd8. Schwarz zieht mit Kd8-e8 oder e7. Tatsächlich können Sie auf diese Weise die gesamte Armee von Weiß zum Stillstand bringen. Hee-hee das macht Spaß!
Magd

Hah, du kannst sogar c7 bis h7 mit weißen Bauern und d8 bis h8 mit weißen Königinnen, Türmen und Bischöfen füllen (wenn das eine legale Position ist), einem weißen König auf c8 und einem schwarzen König auf a6. Zeichnet auf erstaunliche Weise. : D Sie könnten sogar einige Ritter zum hinteren Rang hinzufügen, wenn Sie auch Bauern zum sechsten Rang hinzufügen. Ich glaube (zumindest jetzt), dass Sie mit Ihrem einsamen König 16 weiße Teile zum Stillstand bringen könnten (Ritter auf h8 und f8 brauchen nur Bauern auf g6 und e6, um in eine Pattsituation zu geraten).
Keba
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