Wann sind Stücke mehr (oder weniger) wert als ihr Nennwert?


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Was sind die häufigsten Situationen, in denen Stücke mehr oder weniger wert sind als ihr Wert?

Ich weiß zum Beispiel, dass ein geschützter Ritter auf Rang 6 (Rang 3 für Schwarz) der Spalten d und e mindestens so viel wert sein kann wie ein Turm (also 5 Punkte). Das gleiche gilt für einen sehr starken verlobten Bischof. Ein weiteres Beispiel: Ein Turm auf dem 7. Rang (2. für Schwarz) ist normalerweise einen Bauern mehr wert als sein normaler Wert, während 2 Türme dort 3 Bauern mehr wert sein können als ihr normaler kombinierter Wert (wenn der König des Gegners in der 8. bzw. 1. Reihe bleibt) , Na sicher).

Gibt es noch andere ähnliche Situationen?

Antworten:


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Obwohl ich es nicht für sinnvoll halte, alle nennenswerten Situationen aufzulisten, sind hier noch ein paar, die wahrscheinlich gute allgemeine Richtlinien sein werden. Sie können Faustregeln wie diese verwenden, um materielle Ungleichgewichte in Ihren eigenen Spielen zu bewerten:

  • Das Läuferpaar kann einen Turm und zwei Bauern wert sein
  • Das Läuferpaar und ein Bauer sind einen Ritter und einen Turm wert
  • Ein Springer auf dem 6. Rang ist einen Turm wert, wenn er nicht abgewickelt oder vertrieben werden kann (und er ist nah am Geschehen).
  • Ein ungehinderter dunkler Läufer ist einen Turm wert, wenn der Gegner g6 gespielt hat und die Damen auf dem Brett sind
  • Ein Turm am 7. ist einen zusätzlichen Bauern wert
  • Doppelte Türme am 7. sind in der Regel gut für mindestens ein Unentschieden
  • Die Königin kann zwei Türme wert sein, wenn die Seite mit der Königin einen Angriff starten kann.
  • Drei kleine Stücke sind vielleicht eine Königin wert - nehmen Sie dies mit einem großen Salzkorn. In jeder Position hat die eine oder andere Seite normalerweise einen entscheidenden Vorteil, daher muss jeder Fall sorgfältig abgewogen werden
  • ein kleines Stück, ein Turm und ein Bauer sind manchmal eine Königin wert
  • Die Dame mit einem Bauern ist jedoch normalerweise stärker als zwei Ritter und ein Turm (aus irgendeinem Grund stimmen die Ritter einfach nicht gut überein, ich hatte diese Situation in meinen eigenen Spielen noch nie).
  • Drei Bauern sind im Endspiel mehr wert als eine Figur, aber viel weniger als eine Figur im Zwischenspiel (es sei denn, sie sind fortgeschritten. In diesem Fall schränken sie den Gegner ein).

Das sind all die seltsamen Ungleichgewichte, die ich mir aus meinem Kopf vorstellen kann. Ich habe Dinge wie Turm und Bauer gegen zwei Teile oder Ritter gegen Läufer weggelassen, weil diese ziemlich häufig sind und besonders von der Position abhängen. Auch hier muss jede Position für sich betrachtet werden. Dies dient nur dazu, Sie in die richtige Stimmung zu bringen, wenn Sie eine Entscheidung treffen müssen.


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Sehr nette Antwort. :) Ich denke, es könnte als Grundlage für diejenigen sehr nützlich sein, die sich der Erforschung strategischer Ideen hinter jeder Position nähern. +1
Javatutorial

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@ Andrew: Haben Sie eine Quelle für diese Werte?
user1583209

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"ein Turm am 7. ist einen Bauern wert" - ist das ein Fehler?
Kuchitsu

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Ich denke die Absicht war ein "ein Turm am 7. ist einen Bauern mehr wert als ein gewöhnlicher Turm".
Kef Schecter

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Der "Wert" oder "Wert" eines Stücks ist immer situativ. Das Konzept des Opfers beinhaltet eine Entschädigung für die Seite, die Material verliert. Diese Entschädigung ist möglicherweise keine materielle Gegenleistung, sondern beispielsweise eine Abschwächung der Sicherheit des feindlichen Königs. Deshalb ziehe ich es vor, die "Stärke" eines Stücks als seine Nützlichkeit in einer gegebenen Situation zu betrachten, anstatt eine Zahl.

Im Allgemeinen werden Bischöfe stärker als Ritter im Endspiel, wenn die Position offener ist. Ritter können im Eröffnungs- und Mittelspiel stärker als Bischöfe sein, wenn die Positionen enger und enger sein könnten. Diese Ideen leiten meine Überlegungen zum B / N-Austausch.

Ein festgestecktes Teil hat einen verringerten Wert, da seine Bewegungsoptionen insgesamt eingeschränkt oder annulliert werden. (Wenn ein Bischof oder ein unentwickelter Turm als "schlecht" eingestuft werden, wäre auch ein festgesteckter Bauer schlecht und nicht so stark)

Im Endspiel wurde der "Wert" des Königs auf 4 Bauern geschätzt. (Ich erinnere mich nicht an die Quelle). Normalerweise versuchen Sie im Endspiel, Ihren König schnell zu zentralisieren, um ihn zu stärken.

Ein Bauer, der effektiv befördert, fügt nur 8 Bauern für die Seitenbeförderung hinzu (+9 für die neue Dame, -1 für den entfernten Bauern).

Jedes Stück in der Nähe der Mitte ist stärker (kann sich in mehr Quadrate und / oder mehr Richtungen bewegen).

Ein Kantenbauern kann nur ein Feld erfassen / schützen. Es ist nicht so stark wie Bauern auf Akten bg.


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Um die andere Antwort zu ergänzen, ist ein geschützter passierter Bauer auf dem siebten Rang (manchmal der sechste) mindestens ein kleines Stück wert, denn das muss der Verteidiger aufgeben, um zu verhindern, dass er eine Königin wird. Ein passierter Bauer ab dem fünften Rang ist also zwei gewöhnliche Bauern wert.

"Schlechte" Bischöfe, die hinter Bauern der gleichen Farbe gefangen sind, können nur zwei Punkte anstelle von drei Punkten wert sein. Für ähnlich humpelnde Ritter oder Türme gibt es möglicherweise auch einen Abzug von einem Punkt.

Ein Ritter kann mehr wert sein als ein Bischof, wenn seine Königin im Vorstand ist (Capablanca), weil es die Königin besser ergänzt.


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Für quantifizierbare Auswertungen kann es hilfreich sein, die in Schachengines verwendete Logik zu betrachten. Vor einigen Jahren wurde bekannt, dass die Bewertung von materiellen Ungleichgewichten in Rybka, die zu dieser Zeit im Vergleich zu anderen Motoren (und wahrscheinlich auch Menschen) astronomisch fortgeschritten waren, auf diesem Artikel von Larry Kaufman basiert . Die meisten (vielleicht alle) anderen starken Motoren, einschließlich Houdini und Critter, sind diesem Beispiel gefolgt.

Es folgen ein paar interessante Punkte, die auf meiner Lektüre basieren, obwohl ich viele Details ausgelassen habe und den Artikel nachdrücklich empfehle:

  • Der "Standard" -Wert für jedes Stück ist laut Kaufman: Bauer = 1 Turm = 5 Läufer = 3¼ kNacht = 3¼ BB Paar = + ½ Dame = 9¾
  • Die meisten Spieler, auch auf der Ebene der Großmeister, unterschätzen den Wert des Läuferpaares
  • Das Läuferpaar behält seinen Wert unabhängig von anderen Positionsüberlegungen (offene / geschlossene Position usw.).
  • Daher sind Tauschopfer in Situationen, in denen Sie das Läuferpaar erhalten, attraktiver
  • Die Dame ist in Mittelspielen mit vielen Bauern relativ stärker und die Türme sind in Endspielen mit wenigen Bauern relativ stärker.
  • Es ist also nicht überraschend, dass die Königin besser als zwei Türme ist, außer wenn keine anderen Teile auf dem Brett sind
  • In ähnlicher Weise sind Ungleichgewichte, die die Königin betreffen, für den Spieler ohne die Königin unerwünscht, wenn dieser Spieler auch keine Türme hat
  • Das bedeutet, dass drei kleinere Teile genau dann besser sind als eine Königin, wenn die Türme auf dem Brett stehen. Wenn Ihr Gegner seine Königin für drei Ihrer Minderjährigen opfert und Sie die Türme austauschen können, sollten Sie dies zu einer Priorität machen.

Wenn etwas davon interessant ist, empfehle ich Ihnen nachdrücklich, dem Artikel mehrere Lesungen in enger Studie zu geben. Die Gültigkeit dieser Prinzipien wird wissenschaftlich nachgewiesen, was im Schach tatsächlich selten vorkommt.


Gilt dies nur für Computer-Engines oder auch für menschliches Schach? Wie Rathemon und Andrew stehe ich einer solchen quantitativen Einschätzung einer Position in Bezug auf menschliches Schach eher kritisch gegenüber. Ich bezweifle, dass ein Meister eine solche Liste durchgehen und die Zahlen addieren würde. Ich glaube auch, dass die konkrete Situation (z. B. Bauernstruktur, Königssicherheit usw.) sehr relevant ist und nicht ignoriert werden kann.
user1583209

@ user1583209 Wenn du dir den Artikel ansiehst (der Link ist jetzt defekt, aber du kannst ihn immer noch auf der Wayback-Maschine anzeigen), wirst du feststellen, dass er entschieden für menschliche Spieler geschrieben wurde: Er bemerkt sogar, dass einige seiner Vorschläge sind zu komplex, um sie einem Menschen zu empfehlen.
CausaSui

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Stückwerte basieren weitgehend auf der Beweglichkeit der Stücke. dh eine Königin ist wertvoller als ein Turm, weil eine Königin sich auf mehr Felder bewegen kann. Tatsächlich könnte man es fast in eine mathematische Formel zerlegen (Anzahl der Züge = Stückzahl), außer unter bestimmten Umständen wie der Springfähigkeit des Ritters oder der Tatsache, dass die Bischöfe auf eine Farbe festgelegt sind, die die Formel ein wenig abwirft.

Es ist sinnlos zu versuchen, alle Möglichkeiten aufzulisten, wenn Sie durch einfaches Verstehen des Konzepts ein weitaus besseres Verständnis erhalten.

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