Versehentliche Bewegungen im Online-Schach


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Wenn Ihr Gegner versehentlich einen Zug macht, z. B. durch Bewegen der Maus, und es offensichtlich ist, dass dies ein Unfall war, wie sollten Sie fortfahren? Sollten Sie nur den besten Zug spielen, als ob der letzte Zug Ihres Gegners beabsichtigt wäre? Einige meiner Gegner haben vorgeschlagen, in solchen Situationen ein Unentschieden zu akzeptieren. Andere haben mich gebeten, einen Dummy-Zug zu machen, damit sie ihren letzten Zug rückgängig machen können, indem sie das Stück zurück auf das Feld bewegen, auf dem es vorher war.

Antworten:


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FICS hat eine " Takeback " -Option; Andere Websites haben möglicherweise etwas Ähnliches.

Der Link enthält alle Details, aber die Idee ist, dass Sie eingeben takeback n, um das Rückgängigmachen von n Halbzügen anzufordern. Jeder Spieler kann dies tun. Wenn Sie einen Mauszeiger machen, können Sie einfach eingeben takeback, um Ihren Gegner zu bitten, diesen Zug rückgängig zu machen (n = 1 wird angenommen, wenn Sie nichts angeben). Wenn Ihr Gegner einen Mausrutsch macht, können Sie trotzdem tippen takeback, um ihm die Möglichkeit zu geben, ihn rückgängig zu machen. Im zweiten Fall müssen Sie nicht warten, bis Ihr Gegner antwortet, während Ihre Uhr tickt: Wenn Sie Ihren Zug machen, wird die Rücknahme so geändert, takeback 2dass Ihr Gegner das Angebot hat, sowohl seinen Fehler als auch Ihre Antwort darauf rückgängig zu machen . Wenn eine Rücknahme angeboten wird, können Sie diese entweder annehmen oder ablehnen. Ein Zug wird automatisch abgelehnt. Durch das Akzeptieren einer Rücknahme werden auch die Uhren auf den Stand zurückgesetzt, zu dem der Mausbeleg erstellt wurde.

Auf Websites, auf denen dies nicht verfügbar ist, würde ich empfehlen, keinen Dummy-Zug auszuführen, es sei denn, Sie waren bereits in einer Verlustposition. Sie wissen nicht, dass sich Ihr Gegner ehrenhaft verhält. Sie könnten Ihre Großzügigkeit ausnutzen. Ich würde auch kein Unentschieden anbieten, es sei denn, ein Unentschieden wäre vor dem Mausrutschen ein vernünftiges Ergebnis gewesen. Wenn Ihr Gegner bereits verloren hat, warum sollte er dann einen halben Punkt gewinnen, indem er nur einen Mauszeiger macht?


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Mausrutsche sind das Ergebnis einer zu schnellen Bewegung.

Warum sollte Ihr Gegner den Vorteil haben, sich schnell zu bewegen, ohne den Nachteil zu haben, ab und zu auszurutschen? Im Blitz würde ich keine Rückschläge akzeptieren, es ist nur ein Teil des Spiels.

Natürlich könnten Sie in längeren Zeitkontrollen mehr Nachsicht zeigen ...


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In 1-Minuten-Spielen, in denen Leute 1 ... g6 2 ... Lg7 vorziehen, spiele ich oft 3. Bh6, gefolgt von 4. Lxg7 und 5. Lxh8. Hehehe.
Magd

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Wenn mein Gegner einen Mausrutsch macht, biete ich entweder ein Unentschieden an oder fahre mit dem besten verfügbaren Zug fort. Es hängt ein bisschen von meiner Stimmung ab. Wenn ich einen Mausrutsch mache, mache ich einfach wie gewohnt weiter und erwarte keine Gefälligkeiten als Gegenleistung. Ich kann hinzufügen, dass die Verwendung einer "Klick, Klick" -Methode anstelle von Drag & Drop das Risiko von Mausrutschen verringert.


Ich stimme Ihnen zu, dass "Klicken, Klicken" ein Verrutschen der Maus verhindert.
Wilfredo P

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Darauf gibt es keine "richtige" Antwort. Persönlich ist meine Regel, dass ich niemals Rücknahmen gebe und niemals danach frage. Wenn ich einen Mouseslip mache, lebe ich damit und wenn ich auf jemanden stoße, der jammert oder sich beschwert, weil ich keinen Takeback gebe, füge ich ihn meiner No-Play-Liste hinzu.

Es ist wahrscheinlich kein Zufall, dass diese Einstellung umso häufiger vorkommt, je höher die Bewertungslisten sind, die Sie erstellen.

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