Oft werden Großmeister keine konkreten Pläne machen. Der Plan könnte allgemein sein - "Ich muss den feindlichen König angreifen", ohne eine bestimmte Bewegungsreihenfolge zu berücksichtigen. Außerdem machen Großmeister oft Bewegungen, die nur auf Intuition als auf konkreten Analysen beruhen . Den Beobachtern mag es so erscheinen, als hätte der Großmeister "geplant", aber es kann nur sein, dass dies alles, während er / sie einfach dafür sorgte, dass ihre Intuition gesund war, oder gelegentlich sogar durch irrelevante Gedanken abgelenkt wurde.
Mikhail Tal bemerkt einen solchen berühmten Vorfall in seinem eigenen Leben (Schwerpunkt meiner) -
Ich werde mein Spiel mit GM Vasiukov bei einer UdSSR-Meisterschaft nie vergessen. Wir erreichten eine sehr komplizierte Position, an der ich einen Ritter opfern wollte . Das Opfer war nicht offensichtlich; es gab eine große Anzahl möglicher Variationen; Aber als ich anfing, hart zu lernen und sie durchzuarbeiten, stellte ich zu meinem Entsetzen fest, dass nichts daraus werden würde. Ideen häuften sich nacheinander. Ich würde eine subtile Antwort meines Gegners, die in einem Fall funktionierte, auf eine andere Situation übertragen, in der sie sich natürlich als ziemlich nutzlos erweisen würde. Infolgedessen füllte sich mein Kopf mit einem völlig chaotischen Haufen aller Arten von Bewegungen und dem berüchtigten "Baum der Variationen", von dem die Schachtrainer empfehlen, die kleinen Zweige abzuschneiden, in diesem Fall mit unglaublicher Geschwindigkeit.
Und dann erinnerte ich mich plötzlich aus irgendeinem Grund an das klassische Couplet von Korney Ivanović Chukovsky: "Oh, was für eine schwierige Aufgabe es war. Das Nilpferd aus dem Sumpf zu ziehen . " Ich weiß nicht, aus welchen Assoziationen das Nilpferd ins Schachbrett kam, aber obwohl die Zuschauer davon überzeugt waren, dass ich die Position weiter studiere, versuchte ich trotz meiner humanitären Ausbildung zu diesem Zeitpunkt herauszufinden: Wie WÜRDEN Sie ein Nilpferd aus dem Sumpf ziehen? Ich erinnere mich, wie Wagenheber in meinen Gedanken auftauchten, sowie Hebel, Hubschrauber und sogar eine Strickleiter.
Nach langer Überlegung gab ich eine Niederlage als Ingenieur zu und dachte boshaft bei mir: "Nun, lass es einfach ertrinken!" Und plötzlich verschwand das Nilpferd. Ging direkt vom Schachbrett, so wie er gekommen war ... von selbst! Und auf Anhieb schien die Position nicht so kompliziert zu sein. Jetzt wurde mir irgendwie klar, dass es nicht möglich war, alle Variationen zu berechnen, und dass das Ritteropfer von Natur aus rein intuitiv war. Und da es ein interessantes Spiel versprach, konnte ich nicht davon absehen, es zu machen.
Und am nächsten Tag las ich mit Vergnügen in der Zeitung, wie Mikhail Tal, nachdem er 40 Minuten lang sorgfältig über die Position nachgedacht hatte, ein genau berechnetes Stückopfer brachte.
- Mikhail Tal, Das Leben und die Spiele von Mikhail Tal.
Hier ist das Spiel für Ihr Sehvergnügen. Das Ritteropfer ist in Bewegung 19.
1. e4 c6 2. Sc3 d5 3. d4 dxe4 4. Ne4 Sd7 5. Sf3 Sgf6 6. Sg3 e6 7. Ld3 c5 8. OO cxd4 9. Sd4 Lc5 10. Sf3 O-O 11. Qe2 b6 12. Lf4 Bb7 13. Rad1 Sd5 14. Lg5 Dc7 15. Nh5 Kh8 16. Be4 f6 17. Bh4 Bd6 18. c4 Ba6 19. Sg7 Kg7 20. Sd4 Sc5 21. Dg4 Kh8 22. Ne6 Ne6 23. Qe6 Rae8 24. Dd5 Bh2 25. Kh1 Qf4 26. Qh5 Qe4 27. Rfe1 Qg6 28. Qg6 hxg6 29. Lf6 Kg8 30. Re8 Re8 31. Kh2 Bc4 32. Rd7 Re6 33. Lc3 Ba2 34. Ra7 Bc4 35. Kg3 Bd5 36. f3 Kf8 37. Ld4 b5 38. Kf4 Lc4 39. Kg5 Ke8 40. Ra8 Kf7 41. Ra7 Ke8 42. b4 Ld5 43. Ra3 Kf7 44. g4 Re2 45. Lc5 Re5 46. Kh6 Re6 47. Rd3 Bc6 48. Rd8 Re8 49. Rd4 Re6 50. f4 Ke8 51. Kg7 Be4 52. Lb6 Bf3 53. Rd8 Ke7 54. Rd3 Be2 55. Ld8 Ke8 56. Rd2 Re3 57. Lg5 Bd3 58. f5