Ich möchte mit wenigen Zügen ein paar Schachmattsteine lernen.
Ich kenne einen, in dem du den Ritter entwickelst und direkt zum König marschierst.
Kennt jemand den Namen dieses Partners und können Sie andere vorschlagen?
Ich möchte mit wenigen Zügen ein paar Schachmattsteine lernen.
Ich kenne einen, in dem du den Ritter entwickelst und direkt zum König marschierst.
Kennt jemand den Namen dieses Partners und können Sie andere vorschlagen?
Antworten:
Es gibt wahrscheinlich so viele schnelle Kumpels wie Spieler, die zum ersten Mal gespielt haben (da wir alle am Anfang davon betroffen sind!), Aber hier sind ein paar gemeinsame:
Dies ist der kürzest mögliche Schachmatt in nur zwei Zügen:
Weiß kann auch f3 anstelle von f4 spielen oder den g-Bauern vor den f-Bauern bewegen.
Dieses Paarungsmuster wird manchmal auch als "Fool's Mate" bezeichnet, und es gibt zwei Hauptmuster:
Der Schlüssel ist, dass f7 nicht ausreichend verteidigt ist und der Gefährte dorthin geliefert wird.
Légal's Mate (auch als Légall's Mate geschrieben) ist wahrscheinlich der Partner, auf den in der Frage verwiesen wird:
6.Nxe5
Schwarz kann mit antworten , 6...Nxe5!
nach der Netze, um den Verlust eines Bauern 7.Qxh5 Nxc4 8.Qb5+
. Wenn Weiß ausbleibt 5.h3
, verteidigt der schwarze Springer auf e5 den Läufer auf g4, und Weiß fällt ein Stück zurück.
Für eine kurze Paarungsmöglichkeit in einer sehr normalen Hauptlinienöffnung kann man sich die Smyslov-Karpov-Variante in der Caro-Kann-Abwehr ansehen :
Die beliebtesten Fortsetzungen sind 5. Nf3
, 5. Bc4
und 5. Ng5
(ein aggressiver Versuch , die Kasparov einige Male gegen Karpov getestet). Der hinterhältige Versuch 5. Qe2
richtet nur eine Stecknadel gegen Blacks E-Bauer und macht die beabsichtigte Nachverfolgung 5... Ngf6??
unspielbar.
Es gibt nur 271 Spiele in meiner Datenbank (von mehreren Millionen), in denen dieser 5. Qe2 erscheint, aber man findet ein paar GMs, die es versuchen : Ivan Radulov , Oleg Nikolenko , Joe Gallagher (gegen einen so starken Gegner wie IM) Tibor Karolyi ), sogar ein Typ namens Alekhine (allerdings nur in einem Beratungsspiel gegen ein Team von vier Amateuren). Ein 2300 Spieler versuchte es auch gegen Yasser Seirawan auf der schwarzen Seite; Seirawan ist natürlich nicht in die Falle gegangen, aber der 2300 hat es geschafft, ein Unentschieden aus dem Spiel zu ziehen.
Wenn Sie noch lesen, sind Sie wahrscheinlich neugierig: Von den 271 Spielen, die ich aufgezeichnet habe, sind nur 34 mit Schwarz in die Falle gegangen 5... Ngf6
. Unter den Opfern befanden sich auch die Amateurgegner von Alekhine. Das bestbewertete Opfer war ein Spiel von Hans Speck (2140) - Nikolaus Mertens (2165) bei den Liechtenstein Open 1997. Interessanterweise antwortete der weiße Spieler bei zwei dieser 34 Gelegenheiten nicht mit 6. Nd6#
. Einer war ein Spieler mit einer Wertung von 1873, der gegen seinen Gegner mit 2202 verlor. der andere wurde mit 2264 (!) bewertet und konnte trotzdem gegen einen 2113 auf der schwarzen Seite gewinnen.
Die Gefährten des Gelehrten und des Dummkopfs, die andere zitiert haben, sind die kürzesten. Sie stützen sich auf zwei verschiedene, aber sehr wichtige Prinzipien, an die sich Schachspieler erinnern sollten. Der Gefährte des Gelehrten stützt sich auf den unzureichend geschützten Punkt f2 (oder ... f7) des Gegners, während sich der Gefährte des Narren auf eine Schwächung der Diagonale von h5 (oder ... h4) zum König des Gegners stützt.
Während Sie aktiv versuchen können, den Gefährten des Gelehrten zu finden (und viele schwache Amateure darauf hereinfallen), ist der Gefährte des Narren auf ein sehr schlechtes Spiel des Gegners angewiesen - indem Sie die Bauern f und g so weit vorrücken, dass die kritische Diagonale tödlich geschwächt wird. Es ist wahrscheinlicher, dass eine Variante von Fool's Mate auftritt, die mehrere Züge umfasst und den Gegner dazu veranlasst, die erforderlichen Schwächungszüge auszuführen. Betrachten Sie die folgende Reihenfolge; Der vierte Zug von White ist ein fataler Fehler, der zum Verlust seiner Königin oder zur Paarung entlang der Diagonale ... h4-e1 führt.
Ein ausgezeichnetes altes Buch, das wahrscheinlich das zweite oder dritte Buch eines neuen Spielers sein sollte, ist "The Art of Checkmate", obwohl es so alt ist, dass es immer noch eine beschreibende Notation verwendet:
http://www.amazon.com/The-Art-Checkmate-Dover-Chess/dp/0486201066
Ein Partner in 2½ Zügen , abgeleitet von Wayward Queen Attack , tritt auf, wenn Schwarz Ke7 als Panikversuch bewegt, um den Bauern e5 mit dem König zu "schützen". Dies kann passieren, wenn junge Spieler sich zu schnell bewegen:
Es gibt ein Schachmatt mit zwei Zügen, das als Narrenmatt bezeichnet wird :
- f3 e5 2. g4 Qh4 #