Das Auswerten von 200 Millionen Positionen pro Sekunde und ein Suchbaum von mehr als 20 Zügen ist möglicherweise nicht ausreichend, um einen Weltmeister zu besiegen, wenn ein Computer in die falsche Richtung sucht oder wenn er Positionen auswertet, die ein menschlicher Gegner niemals in Betracht ziehen würde (entweder aufgrund seines Instinkts und / oder seiner Argumentation) ). Codierungstaktiken sind einfach, Codierungsstrategien sind schwierig .
Wurde Deep Blue Human unterstützt, als er 1997 Kasparov besiegte? Gibt es irgendwelche Beweise dafür?
Kann ein kommerzielles Software-Schachspiel, das auf einer "gewöhnlichen Maschine" läuft, heutzutage einen Schachmeister schlagen?