Ich bin Schachspieler und Programmierer. Vor 10 Jahren gab es tatsächlich ein Papier über den Zeitstempel und andere Sicherheitsvorkehrungen auf ICC. Sie sollten es mit dem Verständnis lesen, dass die Dinge jetzt anders sein können:
Wie man beim Schach betrügt: Eine Sicherheitsanalyse des Internet Chess Club
Aber im Allgemeinen sind Sie richtig. Es ist möglich, die in timeseal (Zeitstempel) angegebenen Zeiten zu manipulieren. Ich habe es tatsächlich getan, sogar mit der offiziellen Schnittstelle von ICC, nur um zu sehen, ob es getan werden kann. Speed-Hacks gibt es für viele Spiele und ich habe ein vorhandenes Speed-Hack-Programm verwendet, um meine Uhr zu verlangsamen, anstatt sie zu beschleunigen (was Sie normalerweise tun würden, um in einem Spiel schneller zu laufen). Das Ergebnis war ein Spiel, das ich gegen KBNK (einen Bot, mit dem Sie B + N-Partner üben können) gespielt habe, bei dem ich den Computer nach etwa 30 Zügen in weniger als 3 Sekunden Spielzeit gepaart habe. Ein Durchschnitt von 0,1 Sekunden pro Bewegung oder so bei einem nicht trivialen Partner ist definitiv unnatürlich.
Ich habe die Auswirkungen den Administratoren der Website gemeldet, aber mir wurde gesagt, dass sie sie erkennen können. Tatsächlich wurde ein Protokoll meiner betrügerischen Zeitstempel erkannt (irgendwo ... Ich gehe davon aus, dass sie offensichtliche falsche Berichte sehen sowie mit TCP / IP-Zeitstempeln vergleichen und prüfen können, ob die Zahlen angemessen sind). Mir wurde gesagt, dass sie in der Lage seien, solche Betrügereien zu erkennen und sie bitte nicht zu benutzen, aber danke für meine Besorgnis.
Ja, es ist möglich, alles auf der Clientseite zu manipulieren, aber es ist auch möglich, dass sie betrügerische Zeitstempel auf der Serverseite erkennen. Bessere Schachserver haben normalerweise bereits ein Team von Leuten, die Berichte über Betrug untersuchen, entweder durch Computer- oder Uhrmanipulation.