Bughouse-Verteidigungsmuster


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Welche Verteidigungsmuster und -strukturen werden in Bughouse und Crazyhouse verwendet? Ich habe gehört, dass das Rochieren selten nützlich ist, aber was sollte stattdessen getan werden? Mein Defensivspiel läuft normalerweise darauf hinaus, mich in der "Schildkrötenformation" zusammenzuschließen:

NN - NN

Schildkröte übertrieben für dramatische Wirkung

Dies ist völlig unwirksam und führt schnell zu einem Partner.

Wie kann ich mich im Bughouse verteidigen?


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"Bughouse"? "Verrücktes Haus"? Was ist das? Können Sie bitte klarstellen? Einige Eröffnungszüge oder Beispielspiele wären nützlich. Freundliche Grüße.
AlwaysLearningNewStuff


Ich habe nicht viel Erfahrung mit BugHouse, aber ich denke, eine allgemeine Verteidigungstechnik sollte diese sein - haben Sie kein Quadrat oder Stück um Ihren König, das nur vom König bewacht wird. Dies gilt auch für die Felder, von denen aus ein Ritter den König kontrollieren könnte.
Wes

Ich bin kein BugHouse-Experte, aber das angezeigte Setup ist auf g7 anfällig. Wenn Weiß einen Ritter fallen lassen muss, ist Bc1-h6 ein echtes Problem.
Newshutz

Antworten:


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Im Allgemeinen greift in einem Bughouse-Spiel einer der Spieler im Team an, während das andere Teammitglied verteidigt. Wenn der Verteidiger angegriffen wird, opfert der Angreifer viel Material. Dieses Material geht an das andere Teammitglied (Angreifer), das das Material verwenden kann, um seinen Angriff zu befeuern. Somit verliert (oder speichert) der Verteidiger das Match. Verteidigungsstrategien sind daher in der Tat sehr wichtig.

Das Schlüsselquadrat ist normalerweise das f2-Quadrat für Weiß (f7 für Schwarz). Konzentrieren wir uns auf die Verteidigung der Schwarzen, da dies normalerweise der Fall ist. Somit ist das f7-Quadrat kritisch. Weiß wird einen Bischof auf f7 sacken, einen Ritter auf g5 und etwas Diagonales auf f7 fallen lassen, was zu einem schnellen Sieg führt. Die Grundidee ist, mit e7-e6 zu verteidigen und die a2-g8-Diagonale zu blockieren. Weiß kann jedoch einen Bauern auf f5 fallen lassen oder einen Ritter auf f7 sacken und einen zweiten Ritter auf g5 fallen lassen.

Das Hauptproblem ist, dass Weiß einen Bauern auf h6 fallen lassen und die Felder g7 und f6 für Angriffe öffnen kann. Wenn Schwarz h7-h6 spielt, lässt Weiß einen Bauern auf g6 fallen und greift auf f7 an. Wenn Sie burgieren müssen, wird normalerweise der Königsflügel bevorzugt, da der Königsflügel anfällig für ein schweres Stück ist, das auf a8 fallen gelassen wird, gefolgt von einem Ritter, der auf a7 gelangt. Außerdem ist ein weißer Bauer, der mit einem schwarzen König auf c8 auf a7 kommt, ein Killer. Kingside Castling lässt den Bauern auf h6 fallen, vielleicht sogar noch tödlicher. Außerdem wird h7 zu einem Problem.

Hier sind einige Tipps, wie Sie als Schwarz gegen Weiß überleben können:

  1. Lass einen zusätzlichen Bauern auf h6 fallen, so dass du eine Bauernstruktur f7, g7, h7, h6 erhältst.
  2. Spielen Sie e7-e6
  3. Lass einen Läufer auf g8 fallen, um f7 zu unterstützen
  4. Haben Sie immer einen Bauern, Bischof oder Ritter auf f7 (niemals den König)
  5. Lass einen Bauern auf f6 fallen (nachdem du einen Bauern auf h6 bekommen hast), um mehr Kontrolle über g5 und e5 zu bekommen (wo Weiß versucht, einen Ritter zu platzieren).
  6. Sei bereit, eine Königin auf einem weißen Ritter auf g5 zu sacken, um Zeit zu gewinnen
  7. Bewegen Sie niemals den c-Bauern oder den f-Bauern. Vermeiden Sie im Allgemeinen Bauernbewegungen, es sei denn, Sie sind sich sicher, was Sie tun. Nachdem sich der c-Bauer bewegt hat, werden c7 und d6 schwach, was einfach tödlich ist.
  8. Tauschen Sie Ihre Bischöfe gegen die Ritter des Gegners aus, indem Sie sie an die feindliche Königin oder den feindlichen König heften (fragen Sie Ihren Teamkollegen, ob die Ritter gut sind). Halten Sie diese feindlichen Ritter im Allgemeinen fest. Lassen Sie beispielsweise einen Läufer auf h5 fallen, um auf f7 zu schützen, und stecken Sie den Nf3 an Qd1.

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FWIW, ich bin kein guter Bughouse-Spieler, aber das mag eher an meinem schlechten Blitzspiel liegen.

Es ist besser, in Bughouse aggressiv zu sein und anzugreifen. Wenn Sie auf beiden Brettern angreifen, werden Sie wahrscheinlich gewinnen, und dennoch müssen sich sowohl Weiß als auch Schwarz mit der Verteidigung befassen, da heruntergefallene Teile einen Angriff aus der Luft starten können. Die beste Verteidigung ist in Bughouse eine gute Offensive.

Abgeworfene Teile, Opfer, um den König herauszuziehen, und abgeworfene Bauernketten sind die üblichen Angriffsarten. Die sechs Felder, die ein Ritter von Ihrem König entfernt, der hintere Rang und das f7 (f2 für Weiß) sind die Schlüsselfelder, die Sie besetzen und bewachen müssen.

Quadrate sind in Bughouse wichtiger als Linien. Linien können leicht durch heruntergefallene Teile blockiert werden, und Quadrate können leicht durch blockierte Teile verwendet werden.

Entwicklung ist in Bughouse wichtig wie normales Schach, sowohl für Angriff als auch für Verteidigung. Ihre Spielsteine ​​auf dem Brett sind Ihre erste Verteidigungslinie gegen heruntergefallene Spielsteine.

Sie möchten so wenig Bauern wie möglich von ihren Startfeldern entfernen und versuchen, mit Steinen zu spielen. Bauern im Angriff werden normalerweise fallen gelassen.

Die Stückwerte unterscheiden sich erheblich vom normalen Schach. Bauern sind wichtiger und Fernstücke weniger. Außerdem hängen die Werte noch stärker von der Brettposition ab als beim normalen Schach. Ich würde als Annäherung P-1, B-2, R-2, N-2,5, Q-5 geben

Ein Stück in der Hand ist zwei auf dem Brett wert.


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Castling hat bei mir immer gut funktioniert, aber die Bauern vor dem König sollten niemals bewegt werden, auch nicht für ein Fianchetto. Es gibt dem Gegner Ziele für Opfer und schwächt die Kontrolle über Schlüsselfelder in der Nähe des Königs. Ein Bauer oder eine Figur müsste dann später defensiv fallen gelassen werden, um die Löcher zu flicken; Es wird eine Runde verschwenden und den Gegner angreifen lassen, was Sie im Bughouse nicht wollen.

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