Kann man wirklich mit zwei Rittern und einem König gegen einen König schachmatt setzen?
Theoretisch ist das Schachmatt möglich, aber Sie können es in der Praxis nicht tun, es sei denn, die schwächere Seite erlaubt es Ihnen . Dies hängt mit einem Nachteil in der Art und Weise zusammen, wie sich Ritter bewegen.
Es gibt eine Paarungsposition mit dieser, aber kein zusätzliches Tempo, um es im echten Spiel zu tun.
Was sind die Erklärungen, warum Ritter kein Extratempo um 64 Felder auf dem Brett schaffen können?
Es gibt zwei Gründe:
Sie können es nicht tun, weil sie sich nicht auf ein anderes Feld bewegen können, während sie das vorherige kontrollieren (wie es der Bischof und viele andere Figuren können), und weil sie zu viel Zeit brauchen, um sich richtig zu positionieren.
DEMONSTRATION DER UNFÄHIGKEIT DES RITTERS, "TEMPO ZU VERLIEREN":
Nehmen Sie die folgende Position als Beispiel:
Diese Position wird mit einem Bischof gewonnen
Diese Position wird für Weiß gewonnen, weil er mit dem Bischof spielen und die Kontrolle über das c2
Quadrat behalten kann ( 1.Bh7
zum Beispiel), wodurch Zugzwang entsteht . Wie Sie in Ihrer Frage sagen, wird Weiß "das Tempo verlieren" und Schwarz zwingen, seinen König wegzuschieben.
Analysieren Sie nun diese Position mit einem Ritter anstelle eines Bischofs:
Wenn Weiß in Bewegung ist, ist dies ein Unentschieden
Warum ist dieses Endspiel nur ein Unentschieden? Denn Weiß kann sich nicht bewegen und die Kontrolle über das c2
Quadrat behalten . Dies bedeutet, dass er keinen Zugzwang schaffen kann , oder wie Sie sagen, er kann nicht "das Tempo verlieren", um den schwarzen König wegzudrängen .
Ohne die Fähigkeit, Zugzwang zu erstellen , ist es einfach nicht möglich, den gegnerischen König in die Enge zu treiben .
DEMONSTRATION DER UNFÄHIGKEIT DES RITTERS, SICH RICHTIG ZU POSITIONIEREN:
In Bezug auf das Positionierungsproblem werden wir uns die folgenden Diagramme ansehen:
Agiler und schneller Bischof
1. Nb4 Ka1 2. Nc2 + Kb1 3. Na3 + Ka1 4. Lc3 #
Hier benötigte der Bischof einen Zug , um das Paarungsfeld zu erreichen. Beachten Sie, dass das Endspiel würde gezogen werden , ebenso wie die mit zwei Rittern, wenn Bischof nicht in der Lage ist , zu erreichen c3
in einem Zuge.
In der folgenden Abbildung sehen Sie, dass der Springer mehr Züge benötigt, um das Paarungsfeld zu erreichen , wodurch die schwächere Seite ziehen kann:
1. Nb4 Ka1 2. Nc2 + Kb1 3. Na3 + Ka1
und hier Ne2
braucht man 2 Züge , c2
um Schachmatt zu erreichen und abzuliefern.
Denken Sie daran: Ritter erleben große Schwierigkeiten , wenn sie sich zwischen neu positionieren müssen kurz entfernten Plätzen in einer kurzfristig. Dies ist für sie oft eine unmögliche Aufgabe. Das folgende Beispiel zeigt deutlich, was ich meine:
In dieser Position können wir sehen, wie schwer es für den Ritter ist, sich schnell auf ein Feld in der Nähe wie f3
oder zu positionieren g4
. Dazu braucht er wieder 2 Züge und kann das Spiel nicht speichern.
ZUSAMMENFASSUNG:
Ritter Art zu bewegen gibt ihm die Fähigkeit, "das Unmögliche zu tun". Er kann über Hindernisse "springen", seine Angriffe können nicht gestoppt werden, seine Schusslinie kann nicht abgedeckt oder abgefangen werden, aber all diese schönen Eigenschaften sind mit einem Preis verbunden. Er ist langsam und ungeschickt, wenn er sich auf einem Feld in der Nähe neu positionieren muss, und wenn der Spieler ihm nicht genügend Zeit dafür "kaufen" kann, kann der Ritter diese Aufgabe nicht erfüllen.
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