Schachzüge können in fünf Kategorien unterteilt werden:
- Diejenigen, die den Sieg garantieren, egal was der Gegner tut, solange der Spieler weiterhin Züge der Kategorie 1 ausführt (der Gegner hat nur Züge der Kategorie 3, es sei denn, der erste Spieler macht einen Zug der Kategorie 4 oder 5).
- Diejenigen, die in einer Situation gemacht wurden, in der keine Züge der ersten Kategorie möglich waren, und die zu einem Unentschieden führen würden, wenn beide Spieler ausschließlich Züge der Kategorie 2 spielen (beide Spieler haben Züge der Kategorie 2, es sei denn, jemand macht einen Zug in der Kategorie 5, Daraufhin hat der Gegner des Spielers einen Zug der Kategorie 1 zur Verfügung.
- Die, die in einer Situation gemacht werden, in der keine Bewegungen einer der ersten zwei Kategorien möglich sind.
- Diejenigen, die gemacht wurden, als ein Zug der Kategorie 1 existierte, und die zu einem Unentschieden führen, wenn beide Spieler ausschließlich aus der Kategorie 2 spielen (ein Zug der Kategorie 4 gibt dem Gegner einen Zug der Kategorie 2 und die Kategorien 1 und 3 werden nicht länger ausgeführt) möglich sein, es sei denn, jemand bewegt sich in Kategorie 6).
- Diejenigen, die gemacht werden, wenn ein Zug der Kategorie 1 oder 2 existiert, führen jedoch zu einem Verlust, indem der Gegner einen Zug der Kategorie 1 ausführt.
Jeder Spieler, der in Bewegung ist, hat immer einen oder mehrere Züge in genau einer der ersten drei verfügbaren Kategorien zur Verfügung. Alle Moves sind im Wesentlichen gleich gut (beachten Sie, dass kein Move des Gegners besser oder schlechter ist, wenn ein Spieler einen Move der Kategorie 1 hat). Alle Züge in Kategorie 4 sind ebenso schlecht wie alle Züge in Kategorie 5. Wenn Züge in den Kategorien 4 und 5 vorhanden sind, sind die in Kategorie 5 schlechter.
Es ist oft zweckmäßig, Züge der Kategorie 1 nach der Anzahl der zusätzlichen Züge zu ordnen, die zum Sichern des Schachmattes erforderlich sind (je weniger desto besser), und Züge der Kategorie 3 nach der Anzahl der zusätzlichen Züge, die der Gegner zum Sichern des Schachmattes benötigt (die mehr desto besser). Aus qualitativer Sicht spielt es keine Rolle, ob ein Partner 2 Züge oder 174 Züge benötigt, vorausgesetzt, er verstößt nicht gegen Regeln, die vorzeitig ein Unentschieden auslösen würden (50-Züge-Regel, 175-Züge-Regel usw.). Linien, die nach diesen Maßstäben besser abschneiden, sind jedoch interessanter als solche, die schlechter abschneiden würden.
Das Spielen gegen einen Gegner, von dem bekannt ist, dass er unvollkommen ist, bringt einen weiteren Faktor mit sich. Während ein perfekter Gegner niemals einen Zug der Kategorie 4 oder 5 ausführen würde, würde ein Zug der Kategorie 2 oder 3 den Gegner dazu veranlassen, eine Kategorie zu erstellen -4- oder Kategorie-5-Züge erzielen wahrscheinlich ein besseres Ergebnis als solche, die dies nicht tun, und sind möglicherweise aus der Sicht der Partie "Schach gegen Alex Smith" besser, aber diese "Partie" ist bei weitem nicht so gut gut definiert als Schach.