Wie viele Punkte ist jede Schachfigur wert?


33

Ich bin ein Anfänger im Schach; Bitte beantworte dies für mich:

Wie viele Punkte ist jede Schachfigur wert?

Antworten:


11

Einzelstücke:

Bauer - 1 Punkt

Ritter - 3 Punkte

Bischof - 3 Punkte

Turm - 5 Punkte

Königin - 9 Punkte

Stückkombinationen:

Turm und Ritter - 7,5 Punkte

Turm und Bischof - 8 Punkte

Paar Türme - 10 Punkte

Drei kleinere Stücke - 10 Punkte

Turm und zwei kleinere Stücke - 11 Punkte


1
Was bedeutet Lichtstück ?
Mustafa Chelik

1
Der Standardbegriff ist "kleines Stück" und bezieht sich auf einen Ritter oder Bischof. (Ich habe die Antwort bearbeitet, um diesen Begriff zu verwenden). Es ist auch gut, den Begriff "Hauptstück" zu kennen, um sich auf einen Turm oder eine Königin zu beziehen, aber er ist weitaus seltener.
Kef Schecter

2
(-1) Die 1-3-3-5-9-Richtlinie wird allgemein akzeptiert und gelehrt, aber ich habe noch nie von den Stückkombinationswerten gehört und sehe den Punkt auch nicht, da er eindeutig von der Position abhängt. Haben Sie eine glaubwürdige Quelle für diese Werte?
TMM

Ja. Weit verbreitet ist auch keine glaubwürdige Quelle. Aber du hast recht, es hängt alles von der Position ab. Ich habe keine glaubwürdige Quelle. Fühlen Sie sich aber frei, einen zu finden.
Rauan Sagit

2
Sie können das "Läuferpaar" zu dieser Liste hinzufügen - es wird oft genug erwähnt, um sich darüber zu informieren.
Ghotir

36

Die Antwort von MikroDel ergibt die allgemein verwendeten "Reinfeld-Werte" von Bauer = 1, Bischof = Ritter = 3, Turm = 5 und Königin = 9 (Könige sind im Wesentlichen unendlich viele Punkte wert, weil das Spiel endet, wenn es ist hat verloren). Obwohl dies eine gute Anleitung ist, ist Schach selten so einfach. Viele Bücher geben den Wert von Bischöfen mit 3,5 anstatt mit 3 an, weil sie in Endspielen und offenen Zwischenspielen oft viel stärker sind als Ritter.

Es gibt noch andere Dinge zu beachten. Zum Beispiel sind Bischöfe viel stärker, wenn Sie beide besitzen, Ihr Gegner jedoch bereits einen oder beide verloren / getauscht hat. Die Art der Position kann sich auch auf den Wert einzelner Teile auswirken, da bei einer vollständig blockierten Position ein Bischof möglicherweise keine nützlichen Felder mehr hat, während ein Ritter möglicherweise direkt über das Hindernis springen kann.

Ein weiteres Beispiel dafür, wie die Reinfeld-Werte irreführend sein können, ist, dass 3 kleinere Teile (Bischöfe und Ritter) oft mächtiger sind als eine einzelne Königin, vorausgesetzt, sie werden ordnungsgemäß verwendet.

Weitere Informationen finden Sie unter http://en.wikipedia.org/wiki/Chess_piece_relative_value. Dort finden Sie eine ausführlichere Erklärung.


3
"Obwohl dies eine gute Anleitung ist, ist Schach selten so einfach." das war in keiner Weise die Idee meiner Antwort. Deshalb habe ich geschrieben, dass die Bewertung von der Position abhängt. Und haben auch extra eine Erklärung gepostet, was gemeint war
MikroDel

4
Noch detaillierter als die Wikipedia-Seite ist Larry Kaufmans Bewertung von Materialungleichgewichten .
dfan

1
@MikroDel Ja, dieser Teil meines Kommentars sollte das, was Sie über Reinfelds Werte sagten, nur als Leitfaden untermauern.
DTR

Bischöfe und Ritter sind in geschlossenen Spielen besser, während Türme in offenen Spielen normalerweise besser sind. Etwas zu beachten, wenn man diesen Ritter und Bischof gegen einen Turm eintauscht.
MDMoore313

1
@ b1nary.atr0phy du liegst nicht falsch, aber gleichzeitig ist es schwierig, den Wert von Stücken über das gesamte Spiel zu messen. Zum Beispiel wird oft gesagt, der König sei ungefähr so ​​viel wert wie ein Turm in vielen Charakteren, aber deutlich weniger als ein aktives Stück, während mehr Teile auf dem Brett sind. Welchen Wert soll man also verwenden? Und sollten wir Ritter in Bezug auf eine offene, geschlossene, mittlere Spiel- oder Endspielposition bewerten? Und so weiter und so fort. Vor allem für den König muss man wirklich eine Position sehen, um den Wert richtig einschätzen zu können.
DTR

17

Bauer - 1 Punkt

Bischof , Ritter - 3 Bauern

Turm - 5 Bauern

Königin - 9 Bauern

Die Bewertung ist positionsabhängig.

In manchen Situationen ist es gleich oder gut, Ihnen Turm und Bauer (6 Bauern) für Bischof und Ritter (6 Bauern) zu geben. Es ist aber auch möglich, dass zwei leichte Teile wertvoller sind als Turm + Bauer.

Der Wert der Stücke, die Sie erhalten, ist ein guter Ausgangspunkt für die Bewertung Ihrer Position.


12

Hier gibt es eine großartige Analyse / einen Artikel von GM Larry Kaufman .

Zusammenfassen:

  • Bauer = 1
  • Ritter = Bischof = 3,25
  • Bischofspaar = 0,5
  • Turm = 5
  • Königin = 9,75

Der Artikel enthält auch viel mehr Details darüber, welche Situationen welche Gruppen von Stücken bevorzugen. Zum Beispiel, wenn B + N besser ist als R + P oder wenn Q + P besser ist als R + R usw.


8

Obwohl man seinen König nicht gegen andere Überlegungen eintauschen kann - und in diesem Sinne kann der König nicht bewertet werden -, hat der König in den vielen konkreten Stellungen, in denen kein unmittelbarer Gefährte in Sicht ist, immer noch eine praktische Stärke als Angriffs- und Verteidigungsstück. vor allem während des Endspiels. Diese Stärke kann in der Tat bewertet werden. Weltmeister Emanuel Lasker hielt den König für einen Punkt stärker als ein kleines Stück.

Wenn also ein Ritter oder Bischof eine Stärke von drei hat und wir Laskers Rat annehmen, ist die Stärke des Königs vier.


7

Der Standard ist normalerweise, Teile miteinander zu vergleichen (dh wie viele Bauern hat ein Ritter, ein Bischof, eine Königin usw.?).

Ein anderer Weg besteht darin, den Stückwert dynamisch unter Verwendung der Idee der "absoluten / potentiellen Aktivität" und der "nominalen Aktivität" zu bestimmen . Diese Idee basiert auf der Anzahl der Quadrate, die für eine bestimmte Teilekontrolle benötigt werden (und ich glaube, dies hängt zum Teil davon ab, wie Computer-Engines die Teilewerte bestimmen). Ich glaube, dass es von einigen Schachspielern auch Mobilität genannt wird. Lassen Sie mich erklären:

Zuerst ein paar Definitionen (dies sind meine eigenen, zur Erläuterung erstellten):

  1. Aktivität = Die Anzahl der Quadrate, die eine Figur kontrolliert
  2. Kontrolle = (bezieht sich auf Quadrate), wenn ein oder mehrere Quadrate nicht von einer gegnerischen Figur oder einem Bauern besetzt werden können, da die Gefahr besteht, dass sie erbeutet werden
  3. Mitte = Die Quadrate e4, d4, e5 und d5

Jedes Stück (lässt Bauern für den Moment ignorieren) hat einen absoluten Aktivitätswert und einen nominalen Aktivitätswert . Das oben angegebene Reinfeld-System ist im Wesentlichen das erstere und beschreibt den Wert des Stücks in seinem besten Zustand (dh wo es die größte Anzahl von Quadraten kontrolliert). Der Einfachheit halber können wir sagen, dass dies der Fall ist, wenn sich das Teil in der Mitte befindet, da alle Teile die maximale Anzahl der Quadrate steuern, wenn sie dort platziert werden (probieren Sie es mit ein paar Teilen aus und sehen Sie).

Wir können schnell einige absolute Aktivitätswerte für die Figuren formulieren, indem wir die Anzahl der Quadrate zählen, die jede Figur kontrolliert, wenn sie in der Mitte (einer leeren Tafel) platziert wird:

  • Königin : Steuert 27 Felder
  • Turm : Steuert 14 Felder
  • Bischof : Kontrolliert 13 Felder
  • Ritter : Steuert 8 Felder

* Beachte, dass ich den Bauern und den König weggelassen habe, weil sie etwas Besonderes sind und ich mich später darum kümmern werde.

Wenn wir uns das Obige ansehen, sehen wir, dass die Reinfeld - Ergebnisse mehr oder weniger auf dieser Herleitung basieren, mit der offensichtlichen Ausnahme, dass der Bischof näher an einem Turm als an einem Ritter zu sein scheint (was hier weggelassen wird, ist die Tatsache, dass Ein Bischof kann nur Quadrate einer Farbe kontrollieren (daher der niedrige Reinfeld-Wert).

Mit dieser Formulierung werden auch andere gängige Vorstellungen deutlich, z. B. die Vorstellung des Vorteils der "zwei Bischöfe", der demnach einer Königin an Stärke nahe kommen würde! (13 · 2 = 26). Diese Formulierung ist jedoch nur zur Hälfte vollständig, da in einem echten Spiel die Dinge selten so perfekt und ideal sind wie ein leeres Brett, in dessen Mitte sich Ihre Figuren zusammenballen.

So führen wir die Idee der "nominalen Aktivität" ein, die einfach die Aktivität eines Stücks in einer bestimmten Position ist. Denken Sie daran, dass Aktivität = die Anzahl der Quadrate, die eine Figur kontrolliert. Die nominale Aktivität kann ständig im Fluss sein (da die Position unvermeidlich geändert werden muss), ist jedoch aus drei Gründen ein nützliches Konzept im Vergleich zur "absoluten Aktivität":

  • Es hilft Ihnen festzustellen, ob Sie mit Stücken handeln müssen (und auch, mit welchen Stücken Sie handeln müssen).
  • Es hilft Ihnen bei der Entscheidung, welche Arten von Positionen zu erstellen sind (hier kommen gängige Schachprinzipien wie "Ritter bevorzugen geschlossene Positionen, Bischöfe bevorzugen offene Positionen" her).
  • Es hilft dir herauszufinden, welche Position du als erstes verbessern musst ("Knights before bishops" ergibt sich daraus)

Aus dieser Formulierung lassen sich viele, viele gemeinsame Ideen ableiten (vor allem, weil sie für das Spiel so grundlegend sind). Betrachten Sie die Idee eines Positionsopfers, es ist einfach eine Bewegung, die Material im Austausch für die Stücke aufgibt, um ihrer absoluten Aktivität näher zu kommen.

Das bringt mich zu den Bauern. Die Bauern haben nicht wirklich die gleiche Aktivität wie die Figuren, sondern dienen zur Bestimmung des Geländes , dh der "Positionsfaktoren" auf dem Brett, die die nominelle Aktivität bestimmen. In diesem Sinne werden sie verwendet, um die nominelle Aktivität anderer Figuren zu begrenzen oder zu erhöhen (aus diesem Grund verschieben Sie zuerst die Figuren und dann die Bauern, da es normalerweise schneller ist, eine Figur auf ein besseres Quadrat zu verschieben, als eine Figur durch Bilden von a zu verbessern Bauernzug). Bauern dienen natürlich auch anderen Zwecken, aber im Zusammenhang mit dieser Frage denke ich, dass dies ausreichen wird.

Um es zusammenzufassen:

  1. Absolute Aktivität: Die größte Anzahl von Feldern, die ein Teil kontrollieren kann
  2. Nominelle Aktivität: Die Anzahl der Quadrate, die eine Figur an einer bestimmten Position kontrolliert
  3. Stückwert: Eine dynamische Messung, die darauf basiert, wie nahe die Nennaktivität eines Stücks an seiner absoluten Aktivität liegt

BEARBEITEN:

Beachten Sie, wie einfach (und genau und logisch) Stückkombinationswerte bei Verwendung dieses Systems werden.

  • 2 Türme (28)> 1 Dame (27)
  • 2 Ritter + 1 Bischof (29)> 1 Königin
  • 2 Bischöfe + 1 Ritter (34) >> 1 Königin
  • 2 Bischöfe (26) >> 2 Ritter (16)
  • Bischof + Ritter (21) >> Turm + Bauer (~ 16)
  • etc.

Beachten Sie auch, wie die nominelle Aktivität dabei helfen kann, festzustellen, welche Figuren im Endspiel besser sind (die Figuren, deren nominelle Aktivität stark von Bauern beeinflusst wird, verbessern sich im Endspiel).

  • Bischof (zB ~ 13)> Ritter (zB ~ 8)
  • Turm (zB ~ 14) <Bischof + Bauer (zB ~ 15)
  • etc.

5

Computer-Schachprogramme bieten eine Bewertung der Figuren in Bezug auf die Stärke eines Bauern , was die Antwort von Dave sehr gut ergänzt. Zusammenfassen:

Stück: Wertebereich

  1. Bauer: 100
  2. Ritter: 300-400
  3. Bischof: 300-400
  4. Turm: 500-600
  5. Königin: 880-1200
  6. König: 10000 *

* Könige erhalten einen großen tatsächlichen Wert, um das Suchverhalten zu vereinfachen, haben jedoch im Wesentlichen einen unendlichen Wert


In Bezug auf den König, siehe die Antwort
Leonbloy

3

Verwenden Sie das System nicht, es schmerzt Schachspieler, wenn sie glauben, ein Bischof sei immer besser als eine Nacht oder ein Turm sei immer besser als ein Bischof.


@ user8213 Es ist wahr, dass die Werte von der Position abhängen, aber es ist auch nützlicher, wenn ein Anfänger weiß, dass ein Turm etwa 5 und ein Bischof etwa 3 wert ist, als ihnen einfach mitzuteilen, dass die Werte variieren können . Sie sollten die allgemeinen Regeln lernen, bevor sie die Ausnahmen von diesen Regeln lernen.
DM

2

Dies ist eine sehr vernünftige Frage für einen Anfänger, aber wenn Sie darüber hinausgehen, ein Anfänger zu sein, werden Sie, wie ich hoffe, feststellen, dass es keine Antwort gibt.


Genau. +1. Ich glaube nicht, dass es Punkte im Schach gibt. Es kommt auf die Position an.
SmallChess

Es hat Antwort, es ist nur anders, weil es positionsspezifisch ist
AnonymousLurker

1

Ich würde allgemein sagen, Bischöfe erhalten 3,5 Ritter 3, Königin 9, Türme 5 und der König wird nicht gewertet, weil, wie jeder sagte, er keinen bestimmten Wert hat, aber man könnte sagen, er ist im Endspiel ziemlich wichtig.

Jetzt ändern sich die Werte . In einer geschlossenen Position sind Ritter stärker als Bischöfe, oft sogar stärker als Türme. In halboffenen Stellungen sind die Bischöfe stärker als die Ritter, aber 2 Bischöfe stärken sich gegenseitig.

Ein weiteres Beispiel: In Positionen mit einer kleinen Anzahl von Bauern und leichten Teilen sind 2 Türme oft besser als eine Dame, während in Positionen mit vielen anderen Teilen eine Dame (meistens) besser ist.

Es kommt also wirklich auf die Position an. Und meine Worte sind nur wahr, wenn Sie Ihre Stücke tatsächlich so gut wie möglich verwenden können oder etwas in der Nähe davon. :)


1

Die Anfangswerte sind Bauer - 1 Punkt, Bischof, Ritter - 3 Bauern, Turm - 5 Bauern, Dame - 9 Bauern.

Diese Werte ändern sich in Bezug auf die Position und die Konfiguration der Teile auf beiden Seiten. Spielsteine ​​auf guten Feldern sind mehr wert als Spielsteine ​​auf schlechten Feldern. Die Punktzahl ist nur ein grober Anhaltspunkt für die Stärke jeder Seite. wichtiger ist die Platzierung und Aktivität der Stücke - hier wird die Beurteilung von materiellen Ungleichgewichten wichtig. Man kann nicht einfach sagen, dass eine Königin 3 kleinen Stücken oder 2 Türmen entspricht. Die Position bestimmt die relativen Werte.


0

Dame 10 Turm 5 Bischof 3.5 Ritter 3 (fraglich) Bauer 1


2
Diese Antwort enthält keine Begründung oder Hinweise. Diese genauen Werte werden jedoch in anderen Antworten nicht erwähnt, sodass es sich nicht um eine doppelte Antwort handelt, die möglicherweise verbessert werden könnte.
JiK

0

Bauer = 1
Ritter = 3-1 / 3
Läufer = 3-1 / 2
Turm = 5
Dame = 9
König = Unendlichkeit
Damals, als mein Bruder und ich in den frühen 70er Jahren Schach spielten (als Fischer & Spasky der letzte Schrei waren) Dies ist das Punktesystem, über das ich in einem Buch über Schach gelesen habe (ich kann mich nicht an das Buch erinnern).


0

Dider gibt eine Antwort basierend auf der maximalen Aktivität der Teile, wenn sie in der Mitte eines leeren Brettes platziert werden. Man könnte diese Analyse fortsetzen, indem man die Aktivität an anderen Stellen des Bretts bewertet und für jedes Stück eine 8x8-Matrix erstellt. Und vergleicht zwei extreme Fälle: leeres Brett mit voll besetztem Brett.

Die resultierenden Matrizen sind:

    Empty board (free piece)                Crowded board (blocked piece)   
    ------------------------                -----------------------------
Pawn    x  x  x  x  x  x  x  x          Pawn    x  x  x  x  x  x  x  x      
        1  2  2  2  2  2  2  1                  1  2  2  2  2  2  2  1      
        1  2  2  2  2  2  2  1                  1  2  2  2  2  2  2  1      
        1  2  2  2  2  2  2  1                  1  2  2  2  2  2  2  1      
        1  2  2  2  2  2  2  1                  1  2  2  2  2  2  2  1      
        1  2  2  2  2  2  2  1                  1  2  2  2  2  2  2  1      
        1  2  2  2  2  2  2  1                  1  2  2  2  2  2  2  1      
Pawn    x  x  x  x  x  x  x  x          Pawn    x  x  x  x  x  x  x  x      
mean = 7/4 squares                      mean=7/4 squares                

kNight  2  3  4  4  4  4  3  2          kNight  2  3  4  4  4  4  3  2      
        3  4  6  6  6  6  4  3                  3  4  6  6  6  6  4  3      
        4  6  8  8  8  8  6  4                  4  6  8  8  8  8  6  4      
        4  6  8  8  8  8  6  4                  4  6  8  8  8  8  6  4      
        4  6  8  8  8  8  6  4                  4  6  8  8  8  8  6  4      
        4  6  8  8  8  8  6  4                  4  6  8  8  8  8  6  4      
        3  4  6  6  6  6  4  3                  3  4  6  6  6  6  4  3      
kNight  2  3  4  4  4  4  3  2          kNight  2  3  4  4  4  4  3  2      
mean = 21/4 squares, N~3P               mean=21/4 squares, N~3P             

Bishop  7  7  7  7  7  7  7  7          Bishop  1  2  2  2  2  2  2  1      
        7  9  9  9  9  9  9  7                  2  4  4  4  4  4  4  2      
        7  9  11 11 11 11 9  7                  2  4  4  4  4  4  4  2      
        7  9  11 13 13 11 9  7                  2  4  4  4  4  4  4  2      
        7  9  11 13 13 11 9  7                  2  4  4  4  4  4  4  2      
        7  9  11 11 11 11 9  7                  2  4  4  4  4  4  4  2      
        7  9  9  9  9  9  9  7                  2  4  4  4  4  4  4  2      
Bishop  7  7  7  7  7  7  7  7          Bishop  1  2  2  2  2  2  2  1      
mean=35/4 squares, B~5P                 mean=49/16 squares, B~1.75P         

King    3  5  5  5  5  5  5  3          King    3  5  5  5  5  5  5  3      
        5  8  8  8  8  8  8  5                  5  8  8  8  8  8  8  5      
        5  8  8  8  8  8  8  5                  5  8  8  8  8  8  8  5      
        5  8  8  8  8  8  8  5                  5  8  8  8  8  8  8  5      
        5  8  8  8  8  8  8  5                  5  8  8  8  8  8  8  5      
        5  8  8  8  8  8  8  5                  5  8  8  8  8  8  8  5      
        5  8  8  8  8  8  8  5                  5  8  8  8  8  8  8  5      
King    3  5  5  5  5  5  5  3          King    3  5  5  5  5  5  5  3      
mean=105/16 squares, K~3.75P            mean=105/16 squares, K~3.75P            

Rook    14 14 14 14 14 14 14 14         Rook    2  3  3  3  3  3  3  2      
        14 14 14 14 14 14 14 14                 3  4  4  4  4  4  4  3      
        14 14 14 14 14 14 14 14                 3  4  4  4  4  4  4  3      
        14 14 14 14 14 14 14 14                 3  4  4  4  4  4  4  3      
        14 14 14 14 14 14 14 14                 3  4  4  4  4  4  4  3      
        14 14 14 14 14 14 14 14                 3  4  4  4  4  4  4  3      
        14 14 14 14 14 14 14 14                 3  4  4  4  4  4  4  3      
Rook    14 14 14 14 14 14 14 14         Rook    2  3  3  3  3  3  3  2      
mean=14 squares, R~7P                   mean=7/2 squares, R~2P              

Das Brett beginnt in einem "halb überfüllten" Zustand und wird mit fortschreitendem Spiel weniger überfüllt. Die Zahlenwerte in Büchern und Veröffentlichungen liegen zwischen diesen Extremfällen. Wenn man sich die starken Schwankungen ansieht, kann man verstehen, warum so viele Leute sagen, dass alles (stark!) Von der Position abhängt.


1
Ihr Bischof auf dem überfüllten Brett sieht ganz rechts falsch aus. diese 4en sollten 2en sein.
DM

1
Und du hast die Königin nicht reingelegt - es wäre in diesem Maße die Summe aus Turm und Bischof. Also zwischen 12 und 3,75 Bauern.
DM

DM: Ich habe die falschen Zahlen des Bischofs korrigiert, danke. Nach diesem Modell von Aktivität und Mobilität sollte die Königin die Summe Q = R + B sein. Aber das stimmt nicht mit den "offiziellen" Zahlen überein; Die echte Königin wird normalerweise als mehr als R + B betrachtet, daher muss sie Eigenschaften haben, die von diesem Modell nicht abgedeckt werden.
Diedrsch

1
Könnten Sie klarstellen, was Sie unter "überfülltem Brett" verstehen? Die Zahlen für Ihre überfüllten Boardmatrizen ergeben für mich sonst keinen Sinn.
25.

@itub: Ein komplett "überfülltes" Board ist nur eine Idealisierung, da auf einem echten Board höchstens 32 der 64 Felder belegt sind. Vielleicht sollten wir uns überfüllte Orte oder Regionen vorstellen.
Diedrsch

-1

Schachfiguren und ihre Punkte:

queen - 9
rook - 5
bishop - 3
knight - 3
pawn - 1

Wenn Sie weitere Hilfe benötigen, suchen Sie bei Google nach Schachfiguren und ihren Punkten.


1
Auch wenn dies eine Annäherung für Anfänger ist (was gut genug für jemanden ist, der im Spiel anfängt), ist es etwas ungenau, dem König Nullpunkte zuzuweisen, oder einem König überhaupt Punkte zuzuweisen, wie Sie es nicht tun. " benutze "ihn" um materielle Trades oder Captures zu zählen.
Shivsky

Nun, @shivsky, ich bin ein Anfänger. Aber danke für die Information.
TheWildMan

@TheWildMan Ich habe eine Bearbeitung vorgenommen. Es sollte jetzt besser sein. Prost.
Rauan Sagit
Durch die Nutzung unserer Website bestätigen Sie, dass Sie unsere Cookie-Richtlinie und Datenschutzrichtlinie gelesen und verstanden haben.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.