Beispiele für erzwungene Pattsituation


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Der übliche Fall, den man besonders im Blitzspiel häufig sieht, ist, wenn eine Seite (normalerweise die gewinnende) falsch spielt und dann eine Pattsituation auftritt, wobei die verlierende Seite einem Verlust ausweicht. Aber gibt es Positionen, in denen eine Pattsituation ein erzwungenes (möglicherweise geplantes) Ergebnis ist, egal was der Gegner tut?

Antworten:


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Oh sicher, hier sind zwei Beispiele (kommentiert):

Dies ist ein hübsches Puzzle aus der chess.com-Taktik, bei dem Weiß zu spielen ist!

Weiß zum Spielen!
1. Ne5 + Bxe5 2. Qg3 + fxg3 + 3. Kh3

Manchmal werden Pattsituationen strategisch oder taktisch ausgenutzt, um ein Unentschieden zu erzwingen, z. B. im folgenden Spiel zwischen So und Karjakin, in dem Schwarz möglicherweise bereits an die Pattsituation gedacht hat, als die weißen Bauern zu g6und kamen h7.

W. So gegen S. Karjakin 2017, schwarz zu bewegen
1. R8xe7 Bxe7 2. Re5 + Kxe5

2
Ich möchte dies zweimal, einmal pro Beispiel, positiv bewerten. Bravo.
7.

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Viswanathan Anand gegen Vladimir Kramnik ist bemerkenswert:

Viswanathan Anand - Vladimir Kramnik, Weltmeisterschaftsturnier, 15.09.2007, 1 / 2-1 / 2
1. e4 e5 2. Nf3 Sf6 3. Sxe5 d6 4. Nf3 Sxe4 5. d4 d5 6. Bd3 Nc6 7. OO Be7 8. c4 Nb4 9. Be2 OO 10. Nc3 Lf5 11. a3 Nxc3 12. bxc3 Nc6 13. Re1 Re8 14. cxd5 Dxd5 15. Lf4 Rac8 16. Da4 Ld7 17. Dc2 Df5 18. Dxf5 Lxf5 19. Lb5 Ld7 20. d5 Ne5 21. Lxd7 Sxd7 22. Lxc7 Rxc7 23. d6 Rxc3 24. dxe7 f6 25. Rad1 Rc7 26. Sd4 Ne5 27. f4 Sc6 28. Sxc6 bxc6 29. Rd6 c5 30. Ree6 c4 31. Tc6 Rexe7 32. Txc4 Rxc4 33. Txe7 Ra4 34. Tb7 h6 35. f5 Rxa3 36. Kf2 h5 37. g3 a5 38. Ra7 a4 39. h4 Ra2 + 40. Kf3 a3 41. Ke3 Ra1 42. Kf2 Kf8 43. Kg2 a2 44. Kh2 Ke8 45. Kg2 Kd8 46. ​​Kh2 Kc8 47. Kg2 Kb8 48. Ra3 KB7 49. Ra4 KB6 50. Ra8 Kc5 51. Ra7 KD5 52. Ra4 KE5 53. Ra5 + Ke4 54. Kh2 Kf3 55. Ra3 + Kf2 56. Ra4 Kf1 57. Kh1 Ke1 58. Kg2 Kd1 59. Ra7 Rc1 60. RXA2 Rc2 + 61 Rxc2 Kxc2 62. Kf3 Kd3 63. g4 hxg4 + 64. Kxg4 Ke4 65. Kh5 Kxf5 1 / 2-1 / 2

Anand erzwingt die Auslosung mit 65. Kh5, danach ist 65 ... Kxf5 eine Pattsituation, während das Nichteinnehmen des Bauern Weiß in ein gewinnendes Bauernendspiel verwandelt.


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Am häufigsten ist die Situation mit King + Pawn vs King, wenn es sich um ein Unentschieden handelt. Okay, die Pattsituation wird nicht erzwungen, aber alles andere ist auch ein Unentschieden und es ist wichtig, dass die Pattsituation besteht:

NN - NN
1. e6 + Ke7 2. Ke5 Ke8 3. Kd6 Kd8 4. e7 + Ke8 5. Ke6

Es gibt auch eine Seitenlinie in der sogenannten Saveedra-Position:

NN - NN
1. c7 Rd6 + 2. Kb5
( 2. Kc5? Rc1! )
Rd5 + 3. Kb4 Rd4 + 4. Kb3 Rd3 + 5. Kc2 Rd4! 6. c8 = Q?
( 6. c8 = R! Ra4 7. Kb3 )
Rc4 + 7. Dxc4

Stattdessen gewinnt 6.c8 = R, weil die Pattsituation nicht da ist.



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Hier ist eine Antwort ähnlich der von Glorfindel, die ein Beispiel für eine erzwungene gegenseitige Pattsituation ist.

Da ich gerne komponiere, habe ich mich entschlossen, diese Frage theoretisch zu beantworten. Die Frage gibt nicht genau an, wer in eine Pattsituation geraten soll. Ich kam auf diese lustige Idee: Die Pattsituation ist gezwungen, sich selbst zu blockieren , und die gegnerische Seite muss mitmachen.

Forced hier ist eine Art Kombination aus bestem Zug und muss einen Zug machen, da der König in Schach ist und ihn nicht bewegen kann.

Jeder andere Zug würde verlieren, und wir gehen von einem optimalen Spiel aus. Ich habe meine Position mit Stockfish überprüft. Ich werde alle Kommentare zu Köchen oder Fehlern von Herzen annehmen.

Hier ist mein absurdes Beispiel, das 20 Lagen lang ist.

Rewan Demontay, 2019, Schwarz, um sich selbst zu spielen und zu blockieren
1 ... Qexg7 + 2. QXG7 + Bxg7 + 3. QXG7 + Qdxg7 + 4. QXG7 + Qcxg7 + 5. QXG7 + Qbxg7 + 6. QXG7 + Qaxg7 + 7. Bxg7 + Qaxg7 + 8. Rxg7 Qxh7 + 9. Qxh7 Qxh7 + 10. Qxh7 Qxh7 + 11. Rxh7

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Eine erzwungene Pattsituation ist selten, aber es gibt viele Fälle in Endspielen, in denen Pattsituationen als deffesnive Ressource verwendet werden.

In der Position König + Bauer gegen einsamer König sind die meisten Positionen unentschieden, da der Bauer immer dann, wenn er versucht zu befördern, in einer Pattsituation endet.

Außerdem kann die schwächere Seite in einem Endspiel zwischen Königin und Bauer ein Unentschieden erzwingen, wenn sich ihr Bauer aufgrund von Patt-Abwehrmechanismen auf a7, c7, f7 oder h7 befindet (und der König in der Nähe ist).

Die meisten Positionen von Turm gegen Bischof sind aus ähnlichen Gründen unentschieden.

Turm + Bauer gegen Turm-Endspiele haben auch ein paar Turmopfer, die eine Pattsituation erzwingen

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