Ich plane, Highschoolern eine Schachklasse (5 Klassen in einer Sequenz, jede baut auf der vorherigen auf, jeweils 1 Stunde) zu unterrichten, wobei der Schwerpunkt auf der Anwendung der Schachprinzipien auf das wirkliche Leben liegt. Jetzt wird es unproduktiv sein, Spieler mit einer Stärke von vielleicht <1200-1300 zu haben, da sie positionelle und taktische Ideen nicht gut verstehen und die Klasse wahrscheinlich fortgeschritten / unproduktiv finden.
Angesichts des kurzen Zeitrahmens möchte ich ihre Spielstärke zu Beginn der ersten Klasse in möglichst kurzer Zeit irgendwie einschätzen, um den Rest der Sitzungen für den Rest am produktivsten zu gestalten. Irgendwelche Vorschläge?
Ich dachte an taktische Rätsel, und jemand schlug ein Multiple-Choice-Format vor, um den Zug zu erraten, aber beide benötigen gute 10 Minuten, damit die Schüler eine gute Chance haben, sie richtig zu machen.