Ich erinnere mich, wie ich mit g- und h-Bauern einen Turm und zwei Bauern gegen die Turmposition gezogen habe. Ich war die Verliererseite. Grundsätzlich 1) die Mobilität des Königs verhindern, 2) den Turmbauern gewinnen und 3) die Verteidigung des ersten Ranges auf dem G-Bauern spielen.
In Turmenden gibt es viele Positionen, in denen zwei Bauern nicht ausreichen, um zu gewinnen. Nur gegenläufige Bischofsenden weisen einen höheren Drawish-Trend auf.
Auszug aus: "100 Endspiele, die Sie kennen müssen: Wichtige Lektionen für jeden verbesserten und erweiterten Schachspieler" von Jesus de la Villa.
Aber was ist, wenn der Gegner genau spielt und keine Bauern fallen lässt?
Die Idee ist wie folgt: Setzen Sie eine Blockade auf den siebten Rang, indem Sie Rb7 und Kh7 spielen. Wenn sich der König nähert, überprüfen Sie ihn mit Ihrem König auf g6. Wenn der Turm Ihren König auf h8 angreift, hat Weiß keine Zeit, seinen König im nächsten Zug vorwärts zu bewegen, weil ... Kxg8.
Um zu gewinnen, verhindern Sie, dass der Gegner diese Blockadestrategie anwendet. Gemessen an der Position des Originalplakats spielt Schwarz 1 ... Ra5 (oder 1.Ta1 Rb5) und Blockaden.
Zeichnen.
BEARBEITEN Es ist nur dann ein Unentschieden, wenn die Bauern ohne nachzudenken geschoben werden, wie ein anderes Poster vorschlägt. Die Strategie besteht darin, langsam nacheinander zu drücken und zu vermeiden, Positionen wie aufgeführt zu zeichnen.
Ein Vorteil von zwei Bauern garantiert in den meisten Fällen den Sieg. Es gibt jedoch einige gezogene Positionen, insbesondere wenn einer der Bauern ein RP ist (wie in OP).
Auszug aus Rook Endings. Smyslov und Levenfish.
Dieses Buch ist eine großartige Referenz zu solchen Positionen. Es gibt acht Seiten, die ihm gewidmet sind. Hier ist ein Auszug: