Fide hat die Regel, dass, wenn ein Spieler mehr als 400 Punkte höher als sein Gegner bewertet wird, seine Differenz bei der Berechnung des Gewinns / Verlusts der Bewertung auf 400 gesetzt werden sollte. Das bedeutet, egal wie schwach die Opposition ist, ein GM (oder irgendjemand) erhält mindestens 0,8 Bewertungspunkte für den Gewinn. Was ist der Grund dafür?
Für mich scheint es nur eine riesige Schwäche im Bewertungssystem zu sein, die es jedem starken GM ermöglicht, eine so hohe Bewertung zu erhalten, wie er möchte, indem er nur schwache Gegner spielt. Wäre es nicht besser, wenn sich der Gewinn mit zunehmender Differenz 0 nähert (wie es die Grundformel zur Berechnung der Bewertung tatsächlich tut)?
EDIT: Da die meisten Antworten nicht wirklich zutreffend zu sein scheinen, füge ich ein Beispiel hinzu, das das Problem aufzeigt:
Einer der 10 besten Spieler der Welt (Magnus Carlsen) möchte seine Wertung auf 3000 erhöhen. Er hat einen guten Freund mit einer Wertung von 1200 und ist bereit, 200 Partien (2 pro Tag) zu bestreiten 100 Tage) gegen ihn. Sein Freund wird natürlich sein Bestes geben, daher gilt dies keinesfalls als Betrug.
Laut https://wismuth.com/elo/calculator.html hat Magnus eine Gewinnchance von weit mehr als 99%, aber der Einfachheit halber sagen wir, er hat eine Gewinnchance von 99% Untertreibung). Wenn wir dann die Auslosung vergessen (der Einfachheit halber), würde Magnus eine Punktzahl von 198/200 erwarten. Das bedeutet einen Bewertungsgewinn von 0,8 * 198 - 9,2 * 2 = 140 Bewertungspunkte. Das ist, wenn er wie erwartet punktet. Und er verbrauchte weniger als ein Drittel eines Jahres und ist schon extrem nahe an 3000. Was ist, wenn er es noch einmal tut? (Und wieder?) Auch wenn er sehr schlecht spielt und 5 verliert und weitere 5 aus den 200 Spielen zieht, erhält er 85 Bewertungspunkte. Das ist durch die weit unter den Erwartungen liegende Punktzahl.
Wenn es keine Obergrenze für Bewertungsunterschiede gäbe, würde das Spielen eines erwarteten Ergebnisses (z. B. 198/200) per Definition einen Bewertungsgewinn / -verlust von 0 ergeben extrem hoch bewertet?
Natürlich würde es als schlechte Sportart angesehen, so etwas zu machen, und ich bezweifle, dass einer der besten Spieler der Welt dies in Betracht ziehen würde, aber das rechtfertigt nicht die Möglichkeit, dort zu sein. In einer ernsthaften Sportart mit einem ernsthaften Bewertungssystem sollte es diese Art von Schlupflöchern nicht geben.
Kann jemand Argumente finden, die diese Regel rechtfertigen?