Weiß, um in zwei Zügen zu spielen und zu mattieren


22

Es ist Weiß, in zwei Zügen zu spielen und zu mattieren.

Dieses Puzzle wurde von Frank Healey erstellt und am 17.07.1858 in 5 Family Herald veröffentlicht.

NN - NN

9
Wenn Sie nicht der Autor dieses Problems sind, sollten Sie den ursprünglichen Autor gutschreiben ... Wenn Sie es sind, können Sie sich wahrscheinlich gutschreiben ("Ich habe diesen Kumpel in zwei komponiert: ..")!
Evargalo

1
@Evargalo habe ich im Autor hinzugefügt.
Rewan Demontay

Antworten:


34

Verwenden Sie die Tatsache, dass der Turm festgesteckt ist und der König nur noch wenige Felder hat. Ich denke, dass 1.Td8 Kd3 (nur möglicher Zug) 2.Sc5 # die Lösung sein sollte.


1
+1 für einen schönen Versuch. 1 ... Kd3 bricht den Pin, also 2. Lc5 + Rxc5

9
@Bad_Bishop Beachten Sie, dass 2 ... Txc5 nicht möglich ist, da der Turm d8 den Turm d5 erneut festhält.
Scounged

Prost @Scrounged. Ich dachte, Sie haben 1.R e 8 geschrieben, als ich Ihre Antwort zum ersten Mal gelesen habe :-)

@ Bad_Bishop Wie bei jedem guten Paarungspuzzle beginnt es nicht mit einem Scheck :-)
Arthur

3

Schwarz ist nicht in Schach, hat aber immer noch nur einen Zug:

Pass überprüfen.


0

Bewegen Sie den Turm in die gleiche Reihe wie der König. Der König bewegt sich auf das einzig mögliche Feld. Schachmatt, indem Sie den Bischof auf a6 setzen.

  1. Rh4, Kd3 2. Ba6 #

5
2. Ba6 + ist kein Schachmatt, Schwarz kann mit 2 ... Rb5 + antworten.
JiK
Durch die Nutzung unserer Website bestätigen Sie, dass Sie unsere Cookie-Richtlinie und Datenschutzrichtlinie gelesen und verstanden haben.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.