Unterschiedliche Motoren haben unterschiedliche "Skalen" für ihre numerischen Auswertungen. Beispielsweise ist es in einer typischen Mittelspielposition mit viel verbleibendem Spiel, wenn Houdini +2,00 oder besser sagt, sehr wahrscheinlich, dass Weiß einen Gewinnvorteil hat (obwohl ich auch hier aus einem bestimmten Grund Qualifikationen angegeben habe). Aber bedenken Sie: man könnte den Quellcode von Houdini modifizieren und die absoluten Werte aller an Auswertungen beteiligten Zahlen verdoppeln; man bekommt einen Motor mit identischer Stärke, der identisches Spiel erzeugt, aber jetzt bedeutet +4.00, was früher +2.00 bedeutete. Dies zeigt, dass man keinen einheitlichen numerischen Schwellenwert für alle Motoren erwarten sollte , der normalerweise einen Gewinnvorteil anzeigt.
Darüber hinaus ist es wichtig zu verstehen, dass eine numerische Engine-Bewertung einer Position (im Gegensatz zu einer direkten Erklärung des unvermeidlichen Partners) auch für eine einzelne, festgelegte Engine nicht unbedingt "ein gewonnenes Spiel" bedeutet. Ein entscheidender Punkt ist, dass numerische Auswertungen keine eindeutige "Bedeutung" im weitesten Sinne des Wortes haben und vielmehr nur ein Ersatz für ein fühlendes Denken sind, das verwendet wird, um einen Motor mechanisch zu allgemein wünschenswerten Ergebnissen zu führen, indem beeinflusst wird, welche Bewegung er an jedem Punkt auswählt im Spiel; In diesem Licht ist für das Spiel eines Motors letztendlich nur der Unterschied in der Bewertung, der potenziellen Zügen zugewiesen wird, und nicht irgendetwas an den absoluten Werten am wichtigstenbeteiligt. Die Zahlen sind nützlich für den Motor selbst, der etwas Konkretes benötigt, um eine Entscheidung für eine Bewegung über eine andere zu treffen, aber wir Menschen sollten nicht zu schnell sein, um mehr Bedeutung in die Größenordnungen zu lesen, die mit Gedanken wie "+ X bedeutet" verbunden sind ein Sieg."
Insbesondere können wir, je weiter und weiter wir uns einem Endspiel im Gegensatz zu einem Zwischenspiel nähern, weniger eine Faustregel (wie meine +2.00 für Houdini in Zwischenspielen oben) anwenden, die besagt, dass eine bestimmte Schwelle für einen Gewinn ausreicht. Ein Hauptgrund dafür ist die Schwierigkeit, dass Motoren Festungen erkennen, bei denen eine Fülle an zusätzlichem Material noch nicht ausreicht, um zu gewinnen. Zum Beispiel, wenn ich Stockfisch diese Position füttere,
Nach ein paar Minuten gibt es eine Bewertung von ungefähr +7.00 und in einer typischen Position, wenn Stockfish das sagt, haben Sie mit ziemlicher Sicherheit einen Gewinn in Ihren Händen. Trotzdem ist dies ein Dead Draw, und ein Mensch kann dies leicht erkennen, sobald die Tatsache erkannt wird, dass Schwarz den Turm einfach zwischen f6 und h6 mischen kann, und somit (1) der h-Bauer unbrauchbar ist und (2) der Weiße König wird der weißen Königin niemals helfen können anzugreifen. Letztendlich wird Stockfish auch hier ein Unentschieden erkennen, wenn es gegen 50 Züge anstößt, oder wenn schließlich die verschiedenen Züge ausgehen, um zu versuchen, eine Wiederholung endgültig zu vermeiden, aber diese Ereignisse liegen weit unterhalb der Suchtiefenlinie.
Die Endspielposition aus Ihrer früheren Frage, mit der Sie verbunden sind, ähnelt dieser Art von Festung, da die zusätzlichen, verbundenen, übergebenen Spielfiguren, die Weiß besitzt, nett und alle sind, aber letztendlich nicht genug, um in dieser Position zu gewinnen. Wenn eine Engine genügend Zeit berechnet, um so viele Informationen wie in Tabellenbasen enthalten zu sehen, würde ihre Bewertung auf 0 sinken, aber in der Zwischenzeit hat ihr Bewertungsalgorithmus nichts Besseres zu tun, als dafür ein + zu geben zusätzliches Material (das es noch nicht weiß, ist bedeutungslos).