Was Sie erreichen wollen, erfordert viel Übung beim Spielen, aber ich denke, es gibt Dinge, die Ihnen helfen könnten, schneller dorthin zu gelangen, als nur Spiel für Spiel zu spielen. Ich kann davon ausgehen, dass Sie noch kein fortgeschrittener Spieler sind (Elo-Bereich 1300 - 1800), aber korrigieren Sie mich, wenn ich falsch liege.
Für mich klingt es so, als ob Sie mit dem Konzept eines Schachplans nicht vertraut sind. Dieses Konzept wird im Buch Spielen wie ein Großmeister von Alexander Kotov ausführlich behandelt und ist für jede Schachpartie von wesentlicher Bedeutung. Sie müssen immer einen Plan haben! Vermeiden Sie Bewegungen, ohne einen klaren Zweck zu haben, so weit wie möglich.
Pläne zu entwickeln ist eine Fähigkeit, die verbessert werden muss, und diese sollten Sie üben, wenn Sie eine Schachpartie spielen. Und es ist nicht wirklich wichtig, ob der Plan schlecht ist; Es wird im Allgemeinen immer noch eine höhere Erfolgsquote haben als ein Zug, der ohne Zweck gespielt wird.
Wir könnten Pläne auch in zwei Hauptkategorien einteilen:
- Konkrete Pläne
- Strategische Pläne
Konkrete Pläne: Wie auf dem Etikett angegeben, handelt es sich um Pläne, die bestimmte Bewegungsabläufe verwenden, z. B. die Drohung, ein feindliches Teil zu nehmen, Kombinationen, Paarungsangriffe usw. Diese sind oft gut zu suchen, da sie sofort nach dem Betrachten sichtbar werden können bei den verschiedenen Bedrohungen in einer Position. Darüber hinaus können konkrete Pläne verwendet werden, um langfristige strategische Pläne umzusetzen. Bemerkenswert ist, dass Taktiken als konkrete Pläne angesehen werden können.
Strategische Pläne: Diese sind langfristiger und oft positioneller Natur als die zuvor erwähnten konkreten Pläne. Sie hängen normalerweise nicht von einer bestimmten Abfolge von auszuführenden Zügen ab, sondern können aus der Verwendung einer Kombination konkreter Pläne bestehen, um ein Endziel zu erreichen. Beispiele für typische strategische Pläne sind die grundlegenden Eröffnungsprinzipien: Raum gewinnen, um den eigenen Figuren Bewegungsfreiheit zu geben, während die Pices des Gegners eingeschränkt werden, Bauernstürme, die "schlechten" Steine gegen die "guten" Teile des Gegners eingetauscht und eine Blockade errichtet werden zu Verteidigungszwecken usw.
Um in strategischen Plänen gut zu werden, muss man mit dem Positionsspiel vertraut sein, das damit zu tun hat, dass die eigenen Teile viel Einfluss haben und gut zusammenarbeiten können, während versucht wird, die Teile des Gegners unkoordiniert und nutzlos zu machen. Daher ist es gut zu wissen, in welchen Situationen bestimmte Stücke normalerweise gut sind und warum. Das Durchgehen von Spielen, die von starken Spielern gespielt werden, ist gut, wenn man versucht, dies zu lernen, und es ist sehr gut, gute Kommentare zu haben, die die Ideen hinter den gespielten Zügen erklären. Eine sehr berühmte Spielesammlung ist Chess Master vs. Chess Amateur von Euwe und Meiden, eine gute Sammlung von Spielen zum Lernen. Bemerkenswert ist, dass der Anfänger anfangen sollte, die Spiele der Meister der Vergangenheit zu studieren, da moderne Meisterspiele oft sehr kompliziert und fortgeschritten sind.