Mein Vorschlag wäre, mit dem Endspiel zu beginnen. Dies scheint kontraintuitiv zu sein - "Der Ort, an dem man mit dem Schachlernen beginnen kann, ist sicherlich das Studium des Anfangs des Spiels, der Eröffnungen." Das scheint ganz logisch. Aber jemand sagte / schrieb: "Bis du lernen kannst, ein paar Teile effektiv im Endspiel zu managen, wie kannst du dann hoffen, alle 16 Teile zu managen, mit denen du das Spiel gegen die 16 Teile deines Gegners beginnst?"
Deshalb würde ich vorschlagen, mit einer guten Auswahl an Schachbüchern in eine lokale Buchhandlung (oder öffentliche Bibliothek) zu gehen. Oder online einkaufen. Suchen Sie nach einem Buch, das mit einfachen Schachenden beginnt - z. B. King vs King und Rook; König und Bauer gegen König; König gegen König und zwei Bischöfe ... und so weiter.
Diese grundlegenden Endungen sind der Ausgangspunkt. Sie werden lernen, wie Sie ein oder zwei Teile mit Ihrem König effektiv zusammenarbeiten lassen und beginnen, zumindest einige Endspielpositionen schnell einzuschätzen. Einige können recht kompliziert sein, wenn Sie sich durch Endspielstudien arbeiten.
Sobald Sie sich jedoch mit dem Endspiel vertraut gemacht haben, können Sie mit den Erkenntnissen aus der Endspieltheorie beginnen, an Ihrem mittleren Spiel zu arbeiten.
Sie könnten sagen: "Ich verliere bereits, bevor ich überhaupt zum Endspiel komme. Was bringt mir das Lernen von Endspielen?" Das gilt für fast alle Spieler am Start. Aber bleiben Sie beim Endspiel-Lernen und wenn Sie das Endspiel mit gleichen oder besseren Chancen als Ihr Gegner erreichen, haben Sie einen Einblick, wie Sie sich bewegen können, um effizient und effektiv zu gewinnen.
Ich meine nicht, dass Sie den Eröffnungen oder dem Mittelspiel keine Aufmerksamkeit schenken sollten, wenn Sie das Endspiel studieren. Aber anstatt viele Zeilen mit bestimmten Eröffnungen durchzuspielen, in denen Sie die Gründe für viele der Züge nicht wirklich verstehen, sollten Sie ein Buch mit einer Diskussion der Eröffnungsprinzipien finden und anfangen, die Eröffnungsbewegungen zu diesen allgemeinen Prinzipien zu bewerten.
Zum Beispiel sind einige allgemeine Prinzipien des Eröffnungsschachspiels:
1) Kämpfe, um die Kontrolle über die mittleren Felder des Bretts zu erlangen oder zumindest die Gleichheit aufrechtzuerhalten.
2) Bewegen Sie während des Öffnens kein Stück zweimal.
3) Entwickle Ritter vor Bischöfen.
4) Bewege deine Königin nicht in den Eröffnungszügen.
Es gibt mehr Eröffnungsprinzipien. Suchen Sie nach einem Buch (oder lesen Sie Online-Quellen), um diese Prinzipien nicht nur zu lernen, sondern auch die Gründe dafür zu verstehen.
Sie müssen auch lernen, wann es einen guten Grund gibt, ein Eröffnungsprinzip zu ignorieren. Wenn Ihr Gegner zum Beispiel eine Figur hängen gelassen hat und Sie diese nehmen können, ohne einen gleichen oder größeren Verlust zu erleiden, dann werden Sie es wahrscheinlich wert finden, eine Figur zweimal zu bewegen oder einen Bischof früher herauszubringen, als Sie vielleicht haben ansonsten das hängende Stück zu erfassen. Aber erst, wenn Sie sich mit dem Board befasst haben und sicher sind, dass es keine Falle oder gravierenden Positionsnachteile gibt, werden Sie bei der Aufnahme stecken bleiben.
Das ist also mein Rat. Beginnen Sie mit dem Studium grundlegender Schach-Endspiele und lernen Sie, wie Sie nur wenige Spielsteine effektiv einsetzen können. Sie werden das Gefühl haben, etwas wirklich gelernt zu haben, nicht nur auswendig, sondern mit Verständnis. Und das kann den Grundstein für ein weiteres und tieferes Schachstudium legen.
In Wirklichkeit kann fast jeder, der sein Spiel verbessern möchte, nützliche Schachfähigkeiten erwerben, indem er das Endspiel studiert. Mit mehr Stücken auf dem Brett im Endspiel können die Positionen ziemlich verwirrend sein. Und mit nur wenigen Stücken gibt es komplexe Endspiele zu lernen. Stellen Sie einen schwarzen König auf die eine Seite des Brettes und stellen Sie auf die andere Seite den weißen König und einen Bischof und einen Ritter.
Weißer König, Bischof und Ritter gegen einsamer schwarzer König. Sollte ein einfacher Schachmatt sein, oder? Probieren Sie es aus und spielen Sie selbst weiß und schwarz. Wie viele Züge brauchten Sie, um den Schachmatt zu erzwingen (vorausgesetzt, Sie haben beim Spielen des schwarzen Königs wirklich versucht, nicht gepaart zu werden)? Oder haben Sie es überhaupt geschafft? Grundlegende Endspielstudien bringen Ihnen bei, was Sie verstehen müssen, um Schachmatt mit König, Ritter und Bischof gegen einen einzelnen gegnerischen König zu setzen.
Was wäre, wenn du es mit einem weißen König mit seinen zwei Rittern gegen einen einsamen schwarzen König versuchen würdest? Wie viele Züge würde das erfordern, um Schachmatt zu setzen, wenn die Steine auf den gegenüberliegenden Seiten des Bretts liegen? Ich werde dich nicht dazu bringen, dich damit zu quälen, da es unmöglich ist, die Paarung mit dem König und zwei Rittern gegen den einsamen König zu erzwingen . Beachten Sie das Wort "Kraft". Ich sage nicht, dass ein armer schwarzer Spieler nicht gepaart werden kann, wenn der weiße Spieler seinen König und zwei Ritter hat, nur dass gegen einen einigermaßen geschickten schwarzen Spieler Weiß keinen Schachmatt erzwingen kann . Dies ist ein weiteres Beispiel für grundlegendes Endspielwissen.
Aus dem Kopf kann ich kein Endgame-Studienbuch vorschlagen. Aber fangen Sie mit einem an, der grundlegende Checkmates im Endspiel behandelt. Am wichtigsten ist, wählen Sie einen Schriftsteller, der für Sie Sinn ergibt. Ein beeindruckender Schachhintergrund bedeutet nicht unbedingt, dass ein bestimmter Meister oder ein internationaler Meister ein guter Anfängerlehrer ist.
Wie ein anderer Befragter bemerkte, ist Schach ein sehr komplexes Spiel, und Sie können anfangen, die Tiefe der Komplexität bei der Untersuchung der enormen Vielfalt von Endspielpositionen einzuschätzen.
Ich vermute, Sie können ein altes Fred Reinfeld-Buch über beide grundlegenden Schach-Endungen und Schach-Eröffnungsprinzipien finden, obwohl es wahrscheinlich neuere und bessere Bücher gibt.
Ich hoffe, das ist etwas Hilfe und viel Glück. ;-)