Wie ist Kasparov gegen Shirov 1992 ein Sieg?


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Der letzte Zug

Es findet keine Prüfung statt. War es ein pünktlicher Sieg? Oder ist Shirov zurückgetreten? In allen Diskussionen über dieses Spiel wurde nur akzeptiert, dass Kasparov gewann, ohne dass jemand den Grund für seinen Sieg erwähnte. Und es wird so oft ein großartiges Spiel genannt, während ich keine große Brillanz sehe. Nur 2 Jungs tauschen Schläge. Es gibt kaum einen signifikanten Materialunterschied in der Endposition.


Was hält ein Computer von dieser Position?
ShreevatsaR

Ich weiß nicht, ich glaube, es würde von Dauer sein. Sie können mit Stockfisch auf Lichess Editor versuchen
Rohit

Antworten:


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Shirov trat zurück: Man dachte, dass der Vorteil, obwohl beide Seiten mit Bauern und einem Ritter abgereist waren, Schwarz zu Gute kam.

Schwarz hat einen zusätzlichen Bauern und die Bauernkette von Schwarz unterstützt sich gegenseitig. Weiß ist ein Bauer und sie sind gespalten. Der König von Weiß ist zu tief in der Ecke vergraben, um entweder einen Vormarsch der schwarzen Bauern zur Beförderung zu verhindern oder um die Bauern von Weiß zu retten.

Weiß hat zwar einen Bauern, der weiter fortgeschritten ist, aber der König von Schwarz ist bereits zentral und greift den Bauern und Ritter ziemlich stark an. Der weiße Ritter reicht nicht aus, um diesen Bauern zu beschützen. Dieser Bauer ist so gut wie verschwunden, also werden aus dem Vorteil von Schwarz zwei Bauern.

Mit dem Wegfall des fortgeschrittenen Bauern von Weiß werden drei schwarze Bauern und ein Ritter gegen den einzigen Königsbauern von Weiß und einen Ritter zum Vorteil, außer dass auch hier der schwarze Ritter diesen Bauern bereits angreift, sodass auch dieser effektiv wegfällt.

Kasparov würde wirklich einige Fehler machen müssen, um einen Bauern nicht zu befördern, so dass die Beförderung von Bauern angesichts der Position als unvermeidlich angesehen wurde. Daher tritt Weiß zurück.


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Schwarz hat (fast) drei miteinander verbundene Spielfiguren, die nicht mehr aufzuhalten sind.

Weiß wird seinen Bauern nicht ohne den König befördern, der weit weg ist, und er wird auch nicht bald einen Passanten für die a- oder b-Akte bekommen.


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Also trat Shirov zurück?
Rohit

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@Rohit: Ja, natürlich.
RemcoGerlich

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Denken Sie an den nächsten Zug von Weiß. Der Bauer in g ist verloren. Wenn Sie den Bauern in e bewegen, lässt Schwarz nur den König dort und der weiße Ritter ist festgenagelt. Der einzig vernünftige Schritt ist also b1, um den König dorthin zu bringen, wo die Aktion stattfindet. Schwarz kann nun den g-Bauern nehmen und die drei Bauern vorrücken, um einen von ihnen zu befördern. Ich könnte das vermasseln, aber kein GM. Shirov trat zurück.


Der vernünftigste Zug, wenn Shirov hätte weitermachen wollen, wäre 1.Sxa5 gewesen, z. B. 1 ... Sxg3 2.Sc6 h5 3.Sxa5 h5 (oder 3 ... f4) und zuerst die schwarzen Bauern.
Evargalo

3

Die nächsten vier Züge von Schwarz sind Nxg3 (es sei denn, Weiß zieht den g-Bauern vor, in diesem Fall spielt Schwarz f5xg4), Ne4, Ng5 und Nxe6, es sei denn, Weiß zieht sein N, um es zu schützen. In diesem Fall zieht Schwarz Ke7.

Whites bester Plan ist es, seinen König für b1, c2, b3 und a4 zu aktivieren. Whites König ist bei a4, sein N bei c6 mit zwei Bauern in a2 und b2, nachdem er beide königlichen Bauern verloren hat. Schwarz hat ein N bei e6 und ein K bei e8, zwei Dame-Bauern und drei König-Bauern.

Weiß nimmt zwei schwarze Bauern mit seinen nächsten zwei Zügen, Ka5 und kb4. Schwarz spielt seinen Bauern für h5 und h4. Weiß setzt sein N auf e5 Schwarzer Bauer auf h3, Weiß N auf f3 und blockt den Bauern vorübergehend. B bewegt g5 und "jagt" die WN, die zu h2 geht.


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Natürlich ist Shirov in dieser Position zurückgetreten. Schwarz hat drei verbundene Bauern auf der K-Seite, zu denen Weiß nur einen hat, und dieser wird bald fallen. Der Schwarze Ritter macht es schwieriger, diese Bauern aufzuhalten. Der weiße König ist auf a1 in die Enge getrieben und wird niemals rechtzeitig ankommen, um einen der schwarzen Bauern aufzuhalten. Für die Q-Seite sind die Bauern auf a2, b2 durch a5 und b4 blockiert. Der weiße Bauer auf e6, obwohl weit fortgeschritten, ist nur eine hohle Bedrohung, die von Knight koordiniert wird und nicht ausreicht, um den Monarchen zu binden. Sobald sich der Weiße Ritter bewegt, besetzt der König das e7-Feld. Das ganze Spiel ist auf der Seite von Schwarz und Weiß muss bis zum Ende auf seinen Sturzkampf warten, um zu verlieren.


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Es ist ein Rennen.

Wenn Weiß der nächste ist, dann:

Der weiße Springer kann gegen a5 antreten, während Schwarz gegen g5 zieht. Wenn Weiß versucht, den Bauern auf a4 zu treiben, nimmt Schwarz en passant. Dies lässt den schwarzen König e6 angreifen und die schwarze Nacht g3 angreifen.

Aber Bauer tof4 signalisiert den Beginn von Schwarz, das seine Bauern nach vorne drückt. Dadurch entsteht eine Dame in der gleichen Diagonale wie der weiße Bauer, der auf der B-Feile mitgeschoben wird

Wenn Schwarz an der Reihe ist, ist das Spiel bereits vorbei, da Sxf3 und Bauer so schnell wie möglich drängen.

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