Die Anzahl der Bildschirmschalter und die Wiedergabegeschwindigkeit sind bedeutungslos. Wenn Sie diese verwenden, um sich bei den Organisatoren einer Online-Schachspiel-Website zu beschweren, werden sie Sie auslachen.
Es gibt zwei Möglichkeiten, um festzustellen, ob jemand betrügt. Das erste ist die "rauchende Waffe". Betrachten Sie diesen Spielabschnitt -
Allwermann, Clemens (1900) - Kalinitschev, Sergey (2505) Böblingen (9), 30.12.1999
1. QA7 Tg8 2. Qxb7 Be4 3. Sf4 Df5 4. Dd7 QE5 5. Kh1 g5 6. Nh3 g4 7. Nf2 Lf5 8. Nxg4 Be4 9. R7xf6 Bxg2 + 10. Kxg2 Qe4 + 11. Kh3
Die Frage ist, was würden Sie in dieser Position spielen? Die Situation ist, dass ein Sieg in dieser, der letzten Runde des Wettbewerbs, Sie das Turnier vor einer Reihe von Großmeistern gewinnen wird. Nicht schlecht für ein Jahr vor 1900. Ich vermute, die meisten von uns würden etwas ziemlich Solides spielen, das den Sieg aufrechterhält. Bewegungen wie Rxb7 oder Rd7 oder (für Feiglinge wie mich ;-) Rxf6. Qa7 ist ein Herzstopper eines Zuges, eine rauchende Waffe. Fritz bewertet die Position als besten Zug, satte 0,1 vor dem nächstbesten Zug, Rd7.
Smoking Gun # 2-Spiel am Ende des Spiels, als Schwarz zurücktrat und den 1900-Spieler als Gesamtsieger des Turniers zurückließ. Was würden Sie Kalinitschev in dieser Position sagen?
So lief das Gespräch ab:
Allwermann: "Es ist Kumpel in 8"
Kalinitschev: "Das glaube ich nicht"
Allwermann: "Schau es dir an, du wirst feststellen, dass ich Recht habe."
Allwermann hatte natürlich recht. Finden Sie den Kumpel in 8 in der Endposition? Ohne Silikonhilfe?
Also hast du deine rauchende Waffe und bringst sie zu den Organisatoren. Was werden sie tun?
Nun, dann kommt die zweite Möglichkeit, zweifelsfrei zu erkennen und zu beweisen, dass betrogen wird.
Sie müssen mindestens 20 Spiele mit jeweils mindestens 20 Zügen ohne Datenbank sammeln und diese zur Überprüfung in eine Engine einspeisen. Grundsätzlich suchen sie nach dem Prozentsatz der Zeit, in der der Verdächtige eine Bewegung ohne Datenbank auswählt, die mit der ersten Auswahl der Engine übereinstimmt, einer der ersten beiden Auswahlmöglichkeiten, einer der ersten drei Auswahlmöglichkeiten. Die "Beweis" -Schwellen sind -
Top 1 65%
Top 2 80%
Top 3 90%
Ein aktuelles Beispiel ist die Aufregung über die Leistung von Borislav Ivanov .
Hier sind seine Statistiken -
Zadar 19.: Houdini 1.5a x64 Hash: 256 Zeit: 30s Max. Tiefe: 20ply {Borislav Ivanov (Spiele: 9)}
{Top 1-Spiel: 210/314 (66,9%) Gegner: 150/313 (47,9%)
{Top 2-Spiel: 270/314 (86,0%) Gegner: 207/313 (66,1%)
{Top 3-Spiel: 285/314 (90,8%) Gegner: 238/313 (76,0%)
{Top 4-Spiel: 293/314 (93,3%) Gegner: 267/313 (85,3%)
In der achten Runde ging der Live-Feed zurück (es wird vermutet, dass dies seiner Hilfe von außen den Einzug ermöglichte) und er verlor gegen GM Predojevic. Wenn dieses Ergebnis entfernt wird, lauten die neuen Statistiken:
Zadar 19.: Houdini 1.5a x64 Hash: 256 Zeit: 30s Max. Tiefe: 20ply {Borislav Ivanov (Games:)}
{Top 1-Spiel: 197/287 (68,6%) Gegner: 135/286 (47,2%)
{Top 2-Spiel: 252/287 (87,8%) Gegner: 188/286 (65,7%)
{Top 3-Spiel: 265/287 (92,3%) Gegner: 218/286 (76,2%)
{Top 4-Spiel: 272/287 (94,8%) Gegner: 242/286 (84,6%)
Wie Sie sehen, würden beide Statistiksätze ihn von einem Schachserver werfen lassen. Zum Vergleich hier die Analyse für Spiel 8, als der Feed ausgefallen war:
{Weiß: Borislav Ivanov}
{Top 1-Übereinstimmung: 13/27 (48,1%)
{Top 2-Übereinstimmung: 18/27 (66,7%)
{Top 3-Übereinstimmung: 20/27 (74,1%)
{Top 4-Treffer: 22/27 (81,5%)
{Schwarz: Borki Predojevic}
{Top 1-Übereinstimmung: 15/27 (55,6%)
{Top 2-Übereinstimmung: 19/27 (70,4%)
{Top 3-Übereinstimmung: 20/27 (74,1%)
{Top 4-Treffer: 25/27 (92,6%)
Beachten Sie, dass die FIDE eine Kommission eingerichtet hat, die nach Wegen sucht, um Computer-Betrug zu erkennen und zu bekämpfen. Ihre Richtlinien sind hier . Beachten Sie diesen Abschnitt:
E. Das internetbasierte Spiel-Screening-Tool der FIDE
Die FIDE wird ein internetbasiertes Game Screening Tool bereitstellen, das allen autorisierten FIDE-Vertretern (IO, IA, ACC-Mitgliedern) und nationalen Verbänden zugänglich sein wird. Es soll auf einer FIDE-eigenen Webseite gehostet werden und autorisierten Parteien das Hochladen von Spielen im PGN-Format für einen „schnellen Test“ ermöglichen, der potenzielle Ausreißer in einem Turnier identifiziert. Unter "Screening" wird verstanden, dass dies nur einen vorläufigen Test ohne Beurteilungswert darstellt, mit der Ausnahme, dass dieser angeführt werden kann, während Vorwürfe zurückgewiesen und die Durchführung eines manuellen vollständigen Tests abgelehnt werden.